策劃大賽策劃書

時間:2021-02-20 08:43:31 策劃書 我要投稿

策劃大賽策劃書

  一、大賽發起的初衷

策劃大賽策劃書

  大學是一個廣闊的空間,它豐富的活動更使大學的課余生活變的有滋有味,而種種的社團活動更是豐富多彩,在這種氛圍下,同學們都積極地參與各種各樣的活動,在他們的腦海中也有著許多奇特地想法但卻由于種種的原因無法成為現實,那么,我們是否應該為他們提供一片空間,使他們的這些奇思妙想成為現實呢?也為他們設置一個舞臺來展現他們的風采呢?

  基于這些疑問,我倡導發起一場大賽來解除這些疑問,于是便有了這個大賽的雛形:“精品策劃大賽”策劃書。

  二、大賽的宗旨

  此次大賽以“創新”為核心,以同學們頭腦中想法為基礎,采用書面的形式及演講的形式并配以實踐相結合,多方面多角度的將大學生的奇思妙想精彩的展現出來,并為下一步的新活動的展開作策劃上的準備,并希望由此來擴大校園活動。

  三、大賽的目的

  此次大賽重在引導鼓勵廣大學生開拓創新,以豐富的活動為立足點,展開豐富的想像力,以現實為基礎,設計出獨特新穎的活動、游戲、科技創新、未來的想像四方面的策劃,而我們則為他們提供一個舞臺,以書面策劃、現場演講、現實落實、剪輯成書四種不同的形式予以展現這些創新的思考,使我們的學校活動更加的豐富多彩,同時也為大學生充分展現自我提供機會。

  四、大賽的基本流程

  1、 賽前準備

  2、 策劃稿件征集

  3、 優秀策劃稿件初審

  4、 進入評選階段

  5、 公布評選結果

  (注:由于活動的多面性,此處僅略述,具體的流程見六中的內容)

  五、各項準備工作

  1、確定大賽的時間、地點

  時間:20xx年9月15日至9月30 日

  地點:a、初評地點:科創部會議室

  b、演講評審地點:(待定)

  2、確定大賽稿件的基本要求

  創新

  作品為個人原創

  3、 策劃書中所設計的活動要求:

  ●積極向上

  ●設計新穎

  l 各項活動所需列述詳盡

  ● 活動可以是全新也可是對以前的活動的重新策劃

  策劃書中所設計的游戲的要求

  l 創新

  l 富有現實的可行性

  l 設計的游戲新穎

  l 游戲具有一定的趣味性和一定的教育意義

  策劃書中所設計的科技創新的要求

  創新

  立足于現實卻高于現實

  具有科學性

  4、想像的創新稿件要求

  ◇創新

  ◇富于想像力

  ◇想像豐富、獨特、新穎

  5、 策劃書中應包括:

  ☆對于活動:※活動的目的、時間、地點

  ※發起緣由

  ※活動的流程

  ※各項活動準備

  ※結果的處理

  ※所需費用的明細表

  ※各種可能發生的問題的處理方式

  ※創新點

  ※讓贊助商投贊助的若干理由

  ☆對于游戲;

  #游戲的進行方式

  #游戲運行所需

  #游戲的創新點

  #游戲進行希望達到的目的

  # 游戲進行中所應注意的問題

  ☆ 對于科技創新

  &科技創新的創新點

  &創新的具體的列述

  &科技理論所在

  ☆ 對于想像

  &想像的具體內容

  &想像的出發點

  &想像的立足點

  6、確認大賽的參賽方式

  主要有四種方式:a書面形式寫出策劃書

  b 電腦設計后打印

  c 電腦設計后儲存軟盤

  d 電腦設計后發送到公開的電子郵箱中

  7、宣傳事宜:

  方式有兩種

  a海報 (由宣傳部進行策劃)

  b傳單(設計后印刷,并以宿社為單位予以發放以擴大活動的宣傳面)

  (注:考慮到活動的規模,主張用傳單的方式。)

  8、稿件的征集

  # 時間:20xx年9月15日至9月23日

  #地點:(待定)

  #方式:以班級或宿舍為單位集體收集、自由交到指定的地點(東六118 科創部)

  #收集稿件的處理:按列述稿件的方向分為四類有關于活動的創新的稿件、有#關游戲設計的稿件、有關科技創新的稿件、有關對未來想像的稿件。

  六、大賽的流程

  l 對于活動的策劃;

  1、 賽前準備

  2、 策劃稿件征集

  3、 優秀策劃稿件初審

  4、 現場講述活動的策劃并予以回答提問

  5、 與策劃人進行交流

  6、 積極籌劃“優秀策劃活動”的準備活動

  7、 優秀策劃活動正式進行

  8、 一切結束,匯總各種資料,以備它用

  對于科技作品稿件的評比

  ※稿件的分組’每五件一組

  ※將稿件分給品審小組,各組對各自稿件予以評價,挑選出有水平的稿件

  ※各組提交優秀的作品(必須經過小組的所有成員的通過)

  ※將優秀的作品匯總后由所有的品審人員進行審核評選出相關的獎項

  ※匯總獲勝的稿件名單,并予以公布.

  ※將稿件匯總后編輯成冊,并經印刷后予以發放

  對于想像的作品稿件的評比

  ※稿件的分組’每五件一組

  ※將稿件分給品審小組,各組對各自稿件予以評價,挑選出有水平的稿件

  ※各組提交優秀的作品(必須經過小組的`所有成員的通過)

  ※將優秀的作品匯總后由所有的品審人員進行審核評選出相關的獎項

  ※匯總獲勝的稿件名單,并予以公布.

  ※將稿件匯總后編輯成冊,并經印刷后予以發放

  七、對與活動的其他的說明

  1、獎項的設置

  活動的策劃分為:最佳活動策劃獎(1名)、策劃活動創新優勝獎(10名)、

  游戲的策劃分為:最佳游戲策劃獎(1名)、策劃游戲創新優勝獎(10名)

  科技創新的策劃分為:為最佳科技創新獎(5名)

  未來想像的策劃分為:最佳想像創新獎(3名)

  2獲勝者的獎勵

  精品策劃大賽策劃書,

  sect;獲得應有的榮譽稱號

  sect;一定的物質獎勵

  sect;成為社團聯合會科創部成員,極其優秀的可成為科創部的副部長

  sect;獲獎者的策劃稿件將被編輯成冊,并予以全校發放

  3、人員的來源及其分配

  ▲來源:sect;科創部所有成員、

  sect;其他社團聯合會職能部門人員、其他有所涉及到的社團(注:主要是活動策劃中對原有活動的創新設計中所涉及的社團)

  ▲分配:科創部的人員統一籌劃,負責人員的分配,到時跟居具體的情況進行調配

  (注:必要的話可再與學生會的職能部門聯合舉辦)

  4、資金的花費列述:

  ●宣傳海報需用設計用紙

  ●活動策劃優秀的作品的復印

  ●條幅的設計、制定與購買

  ●物質獎品的購買

  ●獎項證書的設計、印制及其購買

  ●優秀的創新作品的成冊印刷

  ●優秀的活動策劃舉行所需的各種費用

  5、贊助商提供贊助的理由(僅供參考)

  本次大賽以創新為基本的出發點,立足于實際,又以大學生腦中的奇思妙想、創新立異為根本而展開的,它所覆蓋的范圍遍及全校。

  對于贊助商,公司的宣傳、產品的銷售及其品牌的宣傳是公司發展的三大要素;對于我們,我們進行活動的策劃、舉行活動,資金是很大的限制因素。基于此,我們可以為贊助商提供一個展示公司、產品、品牌的舞臺,使產品廣泛在大學生這一龐大的消費群體中從分展現,這利于贊助商的公司的未來的發展,而對于我們,贊助商提供部分資金,我們的活動也得以順利進行。我們和贊助商之間達成了彼此的雙贏!

  八、附;宣傳海報

  精品策劃大賽

  開始啦!

  你有想法嗎?你喜歡創新嗎?你愿意你的策劃創新的能力嗎?如果是的話,那么請趕快來參加我們的精品策劃大賽吧!這是一個讓你展現自己的舞臺,只要你有獨特的創新,有意參我們的活動,那么就請趕快那起紙和筆,將你的靈感以策劃書的形式展現出來吧!

  你可以是對活動創新策劃,也以是創新設計一個游戲,也可以是科技上的創新,又或者對未來的想像,這四方面任選,個數不限噢!!!

  交稿的時間:20xx年9月20日至23日

  交稿的地點:東六教118室科創部

  交稿的方式:策劃書的形式,以書面、電子郵件、軟盤存儲三種方式

  舉辦單位社團聯合會、學生會

  20xx年8月27日

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