院學生會聯誼策劃書(精選13篇)
伴著時間的流逝,辛苦的工作已經告一段落,我們的工作又將迎來新的任務和目標,做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先。是不是無從下筆、沒有頭緒?以下是小編精心整理的院學生會聯誼策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。
院學生會聯誼策劃書 篇1
一、活動主題
增進了解團結合作。
二、活動目的
增進校女生部、各學院女生部之間的了解,培養團結協作的精神。
三、活動時間
11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暫定)
四、活動地點
體育館(未定)
五、活動參加單位
校女生部部長張嘉瑜余雅維謝予
校女生部干事毛妍唐娟高斌
成龍校區各學院女生部部長與干事
體育學院部分學生
六、活動流程策劃
1、組織活動參與者入場。
2、由主持人作開場白講話,介紹本次活動的意義,以及做好熱身活動(熱身活動:一塊五、兔子舞)。
3、由工作人員分發卡片進行分組。
4、各組開始進行團隊建設,并展示團隊風采。
5、各組開始進行游戲競賽,增加團隊的凝聚力,感悟團隊精神。
第一項目:《穿越a4》
時間:20分鐘
規則:
1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越a4活動。
2、每個組發5張a4紙,兩把剪刀,用最短的時間每個人從a4紙穿過。
3、條件:a4紙不能斷開,在有限的條件下完成最快的獲勝。
第二項目:《穿越海峽》
時間:20分鐘
規則:
1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越海峽活動。
2、每組在不借助任何工具,全部安全抵達海峽對岸。
3、在穿越過程中,不得碰觸繩子,如有碰觸,全組返回重新穿越。
第三項目:《孤島求生》
時間:30分鐘
規則:
1、有4個小島,盲人島、啞人島、健全島、空島,每個島上有一個人。
2、在借助三塊可移動的木板,將乒乓球放島空島上,所有人必須返回健全島。
第四項目:《大冒險》
時間:半個小時
規則:
1、所有人為成一個圓圈席地而坐。
2、有主持人講解游戲規則:從一個同學開始報數,從一開始遇到3或者是3的倍數的同學就不報數,直接由下一個同學報下個數字,凡是在游戲中犯規的同學都要受到相應的懲罰——大冒險(表演才藝)。
3、活動總結。
七、活動意義
通過此次活動,一方面,增進各學院女生部之間的交流,增進了解,更好地建立友誼;一方面,讓參與者體驗團隊精神,培養一種團結協作的精神;另一方面,讓參與者體驗一次我們體育社會體育專業的一個活動,宣傳體育知識。
八、經費預算
乒乓球5元
院學生會聯誼策劃書 篇2
活動主題:激揚青春,夢想飛揚。
活動原因:各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。
活動目的:使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。
活動時間:二零一一年十二月至一月
活動場所:學院足球場。(教室安排待定)
活動對象:武漢語言文化職業學院全體部門
活動主辦方:武漢語言文化職業學院院團委
活動步驟:
一、前期準備
二、正式活動
三、活動后期處理
活動的成果:元旦晚會的節目到位
活動預計時間:預計最多一個月
活動前期準備:
1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。
2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選) 。
3、制作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規范所有成員)。
4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。
5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。
正式活動:
1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。
2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。
3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。
4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。
5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最后彩排的時間。
6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。
7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。
8、宣布活動結束。
活動后期處理:
一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。
二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)
三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節目給予積極者稱號。
活動經費:贊助及組織物資。
院學生會聯誼策劃書 篇3
一、活動背景:
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
二、活動目的:
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。
三、活動時間和地點:
時間:5月8日 下午2點
地點:大學生活動中心
四、主辦單位:信息工程學院學生會
五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部
六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部
七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員
八、節目要求:
1、內容健康、積極、樂觀、向上;
2、風格、類別不限,但必須為群體節目;
每個節目時長控制在6分鐘以內;
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準備
策劃準備:
1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一);
2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二);
3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別;
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;
3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節目所需道具自備);
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則
時間安排:
4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;
4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;
4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;
5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
十、活動內容及流程:
時間:5月16日下午2點整
地點:大學生活動中心
準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或DV機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等
會場布置:
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則:
“站起來了”游戲規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
“你比我猜”游戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發事件及應急方案:
1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。
院學生會聯誼策劃書 篇4
一、晚會背景
學生會的招新工作剛剛完成,各二級學院新加入學生會的成員們相互了解不多,因此有必要以學院六大系大一學生會新成員為主要活動對象開展一次活動。迎新晚會是學生會首次以來最大的內部交流會,它反映了所有學生會深刻的文化內涵以及全體學生會成員的整體素質。針對新加入學生會的成員們相互了解不多這一問題,由六大系的學生會辦迎接新生的文藝晚會。
二、晚會的意義
1、迎新晚會舉辦旨在迎接學生會新成員,并激發其對新集體、新生活的熱愛;
2、豐富校園文化,活躍所有學生會氣氛,促進各系學生會之間的交流和互動;
3、為大一學生會新干事提供一個展示自我,散發青春風采的舞臺;
4、進一步給學生會成員創造良好的課余氣氛,讓新同學盡快的.融入到學生會這個大家庭中來;
5、充分挖掘大家的文藝方面的才能、創新方面的能力以及在校園文化方面獨特的風采;
6、加強學生會各部門的溝通合作與團結的精神,提高共同解決問題的能力。
三、晚會概述
1、晚會名稱
2016“舞動青春,以心交新,六院起航”學生會文藝晚會。
2、晚會時間
20161115晚(暫定)。
3、晚會地點第一食堂三樓。
4、晚會對象全體學生會成員。
5、主辦單位各二級學院學生會。
6、晚會形式
主要以文藝表演(歌唱、舞蹈、話劇)和互動環節等形式聯歡。
7、可行性分析
①迎新晚會首次所有希學生會品牌活動,得到各系學生會指導老師的大力支持;
②學生會有組織各種校園演出活動的能力,并且各種策劃與辦理活動的經驗豐富。
四:晚會任務及安排
1、節目組
負責學院:智能交通學院組長:黎博QQ:499690695電話:18874294826組員:各二級學院學生會文體部
由六個學院的文體部負責,對社團和本系節目進行催促和質量監督,負責好主持人的選拔和排練。
2、宣傳組
負責學院:汽車工程學院
組長:楊飛QQ:1916488516電話:18229723132組員:各二級學院學生會信息部
由六個學院的信息部出海報橫幅在學校最顯眼的地方張貼海報、橫幅,節目單,以及網絡信息,廣播站,新媒體的發布負責晚會的攝影拍照宣傳。
3、禮儀組
負責學院:運輸管理學院
組長:葉莎莎QQ:1622349118電話:18229805344組員:各二級學院學生會女生部
由六個學院女生部負責,訓練禮儀小姐,屆時負責迎賓工作。
4、舞臺組
負責學院:路橋工程學院
組長:劉東海QQ:929010024電話:15111280618組員:各二級學院學生會辦公室、生活部由六個學院辦公室,生活部負責,確保舞臺的搭建及時及質量,以及晚會的整體布置,晚會前期的裝飾購買以及晚會期間燈光設備、音響設備
5、后勤組
負責學院:建筑工程學院
組長:吳熙磊QQ:278335389電話:18674668008組員:各二級學院學生會學習部
由六個學院學習部負責,化妝間以及化裝人員的安排,負責禮堂衛生的打掃,治保部負責晚會的秩序,引導和安保活動。
6、機動組
負責學院:機電工程學院
負責人:陳啟龍QQ:849955625電話:18273130898由六個學院學生會的心理部負責,會場秩序,會場后勤保障以及處理緊急情況。
五、晚會的流程
1、前期準備工作:
①預訂晚會場地,確定具體時間。(建筑工程學院)
②聯系好贊助,預算活動經費整理。以及各系的經費匯總。(運輸管理學院)
③聯系社團,交院記者站,各系節目名單確定以及開始排練,主持人的確定以及定稿排練。各個節目的服裝準備。(節目組)(以上是晚會前半月工作)
④負責海報,橫幅,節目單的設計以及制作。(宣傳組)
⑤確定場地燈光音響設備是否完好。(舞臺組)
⑥進行節目的彩排以及驗收。(節目組)(晚會前五天)
⑦晚會布置材料購買,以及水等物品。(舞臺組)
⑧布置場地和裝飾以及場地衛生打掃。(舞臺組,后勤組)(晚會前兩天)
七、晚會進行順序
1、發放節目單以及入場券,門口迎賓工作。(禮儀組)主持人報幕,領導致開場詞Bbox協會表演節目街舞協會表演節目檸檬話劇社表演節目動漫社表演節目
路橋工程學院學生會節目表演運輸管理學院學生會節目表演建筑工程學院學生會節目表演機電工程學院學生會節目表演汽車工程學院學生會節目表演智能交通學院學生會節目表演主持人進行抽獎活動
2、維持會場秩序,配合各個節目順利進行,遇到突發事件靈活應對。(后勤組,機動組)
3、現場燈光音響設備調控(電子應用技術協會)
4、晚會攝影錄像工作。(宣傳組)主持人宣布晚會結束
八、晚會結束后
1、合影留念;
2、晚會結束后會場的打掃與還原,做好斷電工作。(后勤組)
注意:所有人員憑各二級學院學生會工作牌入場,避免閑雜人等進入,進場只進不出,防止會場太亂。確保晚會安全有序。
院學生會聯誼策劃書 篇5
一、活動背景:
廣東藥學院中山校區第七屆學生會這個大家庭成立了,我們帶著一顆好奇心和懷著滿腔的激情相聚在一起!為了增進新一屆校區學生會各個部門之間的感情,建議學生會組織一次第七屆團工委學生會全體學生會成員聯誼活動。此次活動主要內容是爬山和拔河。參加這樣的活動有助于提高我們的團隊合作精神,陶冶我們的情操,而且還能增進我們各個部門之間的。所以爬山和拔河非常適合我們學生會的聯誼活動。
我們來自不同的城市,但我們有相同的希望——愿我們的這個大家庭和諧美滿!
二、活動主題:
相親相愛是一家——學生會聯誼活動
三、活動目的:
1.豐富學生會全體成員的課余生活;
2.加強各個部門成員的聯系及交流,更好地認識不同部門的人,為以后一起工作培養感情;
3.為各個部門干事提供了一次很好的機會鍛煉他們的交流能力;
4.為我們每一個人留下一個美好的回憶。
四、主辦單位:
廣東藥學院中山校區學生會伙食部
協辦單位:廣東藥學院中山校區學生會其他各部門
五、活動時間:
待定
六、活動地點:
紫馬嶺公園
七、參與人員:
校區學生會全體成員
八、活動特色:
體驗低碳的爬山之旅……享受簡單的拔河快樂……
九、活動內容:
1.在紫馬嶺公園的草地進行拔河比賽
2.爬紫馬嶺,在公園里野餐、玩游戲
十、經費預算:
來回車費5元/人,購買食物所需費用由各隊長負責收取
十一、活動流程:
⑴預先分好組,選好隊長,活動前一天各隊長負責購買各隊所需食物,活動舉行當天早上在體育館門口按分組集合,集合完畢后一起坐車去紫馬嶺公園
⑵到紫馬嶺后組長按預先分組召集隊員,并且負責小組的事務安排和安全監督
⑶主持人致活動開幕詞,活動開始
⑷各組員先進行簡單的自我介紹,接著輪流進行拔河比賽,贏方可以要求輸的一方進行有娛樂性的懲罰,比如真心話,大冒險等等
⑸拔河比賽結束后,進行爬山,到達山頂后按預先分組進行野餐,期間可以隨便聊天,相互了解,以增進感情
⑹簡單的午餐后,進行一些游戲:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每次3組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。輸的隊伍要為大家表演一個節目。
2:七拼八湊
要求:參加人數20人30人一組道具:托盤、計時器、
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
游戲規則:每組先選出一名接收者,手持托盤站在人群圍成的圓圈中。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
開始計時,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
3、心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品,獎品游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,其余的人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,然后一個模仿給下一個,直到傳到最后一個人,若最后一人能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.在限定時間內猜對最多的隊勝出,給予獎品獎勵。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名。
4、腦筋急轉彎搶答活動(動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題
游戲規則:
①平均每組有兩到三個問題。
②主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
③回答錯誤的謎題可以再度作答。
④累計得分最少的隊伍要表演節目。
⑺游戲結束后,學生會全體成員合影留念
⑻主持人致活動閉幕詞,活動結束,坐車回校
院學生會聯誼策劃書 篇6
一、活動背景
快樂學生會,溫馨你我他
二、活動目的
寓玩于樂,使貴陽中醫學院南校區各院團總支、學生會之間更加熟悉,促使貴陽中醫學院南校區各院團總支、學生會之間的交流與合作,更有利于南校區各院團總支、學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使各院團總支、學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進各院團總支、學生會更好地發展。
三、活動時間
20XX年11月11日 下午18:00
四、活動地點
貴陽中醫學院南校區食堂
五、參加部門
貴陽中醫學院基礎學院團總支、學生會 貴陽中醫學院護理醫學院總支、學生會 貴陽中醫學院針推醫學院總支、學生會 貴陽中醫學院骨傷學院總支、學生會 貴陽中醫學院醫學英語學院團總支、學生會 貴陽中醫學院職教院團總支、學生會。
六、前期準備
1.場地申請
2.活動相關物品及設備的準備
3.下達活動通知
七、活動前準備
1.各院團總支、學生會自行統計到場人學,并交由基礎醫學院團總支、學生會秘書部核查。
2.根據參與活動的人數設置A1,A2……B1,B2……C1,C2……等標簽,活動開始前由與會人員抽取,設置ABCD……組。
八、活動流程
1.主持人致開場白。
2.catwalk show(時裝表演)。
各院團總支、學生會主席團以及每個部門成員(包括部長在內)于活動前準備好一組定型POSE(可幽默搞笑,可運用道具展示)。
于活動開始前,每個人按照分組坐在相應的位置。當主持人介紹所屬部門時,該部門部長以及委員、干事出列,走到食堂中央。當該部成員全部上場后,主持人數123,該部成員擺出準備好的POSE。由機動組(待定)負責人員用相機記錄下這個精彩的瞬間。 一組完畢,該組成員下場。換下一組。直到全部介紹完畢,進行下一個游戲。
3.經典再現
準備十段經典電影電視橋段(或者是一段經典臺詞讓同學用不同的形式表演出來),由主持人通過抽簽選出五支小組來參加本游戲,每個小組派出一名代表上場抽取自己組所要表演的橋段或臺詞,再根據橋段所需人數派出代表,依次按照要求重現橋段,或者小組各人用不同的情緒來讀抽到的經典臺詞。例如以興奮的情緒讀下面的一段臺詞:當時那把劍離我的喉嚨只有0.01公分,但是四分之一炷香之后,那把劍的女主人將會徹底地愛上我,因為我決定說一個謊話。雖然本人生平說過無數的謊話,但是這一個我認為是最完美的……
4、心有靈犀
上個游戲中沒有參加游戲的各院團總支、學生會參與此游戲。臺上準備了若干張卡片,上面寫著人物、地點和在干什么事。根據主持人叫到的順序,各組依次上場參與游戲,參與游戲的小組派出一人作為猜詞者先到食堂外面等候,再由小組派出代表抽取卡片,主持人說出卡片內容后,小組派出若干同學表演。表演者商議一分鐘后,猜詞者進入。組伍通過表演卡片上的情景讓負責猜的同學猜出卡片上的短句。猜測短句時,不能有任何的語言描述,每個小組只能通過肢體語言表達出短句的意思。表達時間為3分鐘,由機動組人員計時,時間到了之后,負責猜短句的人說出自己猜出的短句。
卡片短句:人物:XX
地點:動物園
事件:與猩猩搶香蕉
注:主持人注意提醒現場觀看的同學不要提示
5、七拼八湊
主持人通過抽簽把十組按334分三大組,并宣讀游戲規則。背景音樂起后,主持人一次性宣讀所要收集的物品,各組不允許用記錄工具記錄物品,由主持人宣布開始后,各組才能自行在場內收集并放在指定位置,收集完畢后由組長告知主持人,即此組計時結束。每大組用時最多的小組將在接下來的活動中接受懲罰。采集物品來自日常的例如:兩幅眼鏡、一毛錢,一塊手表、三根皮帶、一支襪子、一個錢包,五張飯卡等,物品種類數與各組人數相等,另主持人可根據現場情況宣讀物品。
6、七拼八湊之懲罰
所需物品:一次性紙杯七個,筷子一雙,配料(啤酒,白酒,牛奶,可樂等,芥末油,辣椒醬,醋,醬油,胡椒粉)配料(需到外面購買)。
此游戲將10個小組分成三大組進行比賽,每大組分別為3小組,3小組,4小組組成,每大組比賽完成之后,評出成績最差的一組,該組選出兩名代表接受懲罰。(此游戲共六人接受懲罰)勝利的七個小組在進行完游戲之后,每組派出一名代表隨意配出一款百味飲料(由機動組人員本著損人的心態進行調配)。接受懲罰的六個人隨意選擇其中六種飲料喝下去(必須全部喝完)。
九、活動所需物品
紙張,紙盒,卡紙等(可加一些大型的由商家贊助的物品)
十、經費
1、活動物品購買 xx元
2、場地租用xx 元
共計:xx元
十一、人員安排
1、由基礎醫學院秘書部總策劃此次活動,生活部協助秘書部做好此次活動的組織準備與活動現場工作。
主持人(待定): 各環節裁判:
機動組:(負責游戲的示范,音響設備控制,煽動現場氣氛,現場秩序
的維持與突發事件的應急)
2、組織部:活動物品購買
3、體育部:場地衛生清理
4、宣傳部:拍照及文字報導等相關宣傳工作
注:各部門可根據實際情況聯合其他各部門完成各項工作
十二、應急控制
1、若晚會前停電,晚會最多推遲1小時舉行,此間觀眾自由處理自己的時間,若停電時間過長,則由主持人宣布晚會改天舉辦。
2、任一游戲在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由主持人迅速組織參與者重演此游戲;若重演仍出現問題,則該游戲立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
3、遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決;
4、各晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會籌備組其他部門的工作,進行互幫互助。
院學生會聯誼策劃書 篇7
一、活動主題
增進了解 團結合作
二、活動目的
增進校女生部、各學院女生部之間的了解,培養團結協作的精神
三、活動時間
11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暫定)
四、活動地點
體育館(未定)
五、活動參加單位
校女生部部長張嘉瑜 余雅維 謝予
校女生部干事毛妍 唐娟 高斌
成龍校區各學院女生部部長與干事
體育學院部分學生
六、活動流程策劃
1.組織活動參與者入場
2.由主持人作開場白講話,介紹本次活動的意義,以及做好熱身
活動(熱身活動:一塊五、兔子舞)。
3.由工作人員分發卡片進行分組
4.各組開始進行團隊建設,并展示團隊風采
5.各組開始進行游戲競賽,增加團隊的凝聚力,感悟團隊精神
第一項目:《穿越a4》
時間:20分鐘
規則:
1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越a4活動,
2、每個組發5張a4紙,兩把剪刀,用最短的時間每個人從a4紙穿過。
3、條件:a4紙不能斷開,在有限的條件下完成最快的獲勝。
第二項目:《穿越海峽》
時間:20分鐘
規則:
1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越海峽活動,
2、每組在不借助任何工具,全部安全抵達海峽對岸
3、在穿越過程中,不得碰觸繩子,如有碰觸,全組返回重新穿越
第三項目:《孤島求生》
時間:30分鐘
規則:
1、有4個小島,盲人島、啞人島、健全島、空島,每個島上有一個人
2、在借助三塊可移動的木板,將乒乓球放島空島上,所有人必須返回健全島
第四項目:《大冒險》
時間:半個小時
規則:
1、所有人為成一個圓圈席地而坐,
2、有主持人講解游戲規則:從一個同學開始報數,從一開始遇到3或者是3的倍數的同學就不報數,直接由下一個同學報下個數字,凡是在游戲中犯規的同學都要受到相應的懲罰——大冒險(表演才藝)。
8.活動總結
七、活動意義
通過此次活動,一方面,增進各學院女生部之間的交流,增進了解,更好地建立友誼;一方面,讓參與者體驗團隊精神,培養一種團結協作的精神;另一方面,讓參與者體驗一次我們體育社會體育專業的一個活動,宣傳體育知識。
八、經費預算
乒乓球 5元
院學生會聯誼策劃書 篇8
一、活動主題:
新學期新氣象,促團結,増友誼
二、活動目的
新學期伊始,為增進團委學生會成員之間的溝通與了解,加強集體凝聚力,為日后工作的順利開展打好基礎,給各部門成員提供一個交流學習的平臺,培養干事們的團結意識和組織能力,體現各部門成員的團結協作能力和團隊精神。
三、活動名稱
信息工程學院團委學生會交流會
四、活動對象:
團委學生會各部成員
五、活動時間:
2011年9月20日(星期四)暫定
六、五活動地點:
逸夫樓208
七、活動流程:
1、開場男聲獨唱,提升晚會氣氛。
2、主持人上臺:開場詞并介紹到場老師。
3、信息工程學院黨委副書記牛榮老師講話
4、節目表演:總共12個節目,每個3個節目結束后穿插互動小游戲和現場抽獎。
5、節目表演完,團委學生會各部面對面,分兩排,交流工作、心得體會30分鐘(茶話會形式)
6、團委學生會各派一名代表發言
7、學班主任張燕飛老師為此次交流會作總結
8、全體合唱《相親相愛一家人》,交流會結束。
八、物品準備
1、燈光、音響等器械布置,由文藝部負責(具體人員待定,熟悉燈光音響控制)在活動開始前將音響布置并調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控。
2、主持人團委學生會各推薦一名。
3、各部各出一個節目,并準備好音頻伴奏。
4、由辦公室負責采購拉花、氣球、小禮品、水果、瓜子、礦泉水等晚會所需物品。
5、組織部、監察部布置會場,生活部、外聯部打掃衛生。
九、獎品設置
文藝節目表演設置獎項:分一、二、三等獎,獎品為小禮品
十、費用預算
水果、小吃預計300元
晚會小禮品預計100元
共計:400元
院學生會聯誼策劃書 篇9
一.活動主題:
“快樂學生會,快樂你我他”為主題的聯誼活動
二.活動目的:
1、豐富本部門成員的課余生活;
2、加強學院學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三.活動意義:
1.增進了兩個院的學生會的友誼;
2.為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3.通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
四.活動時間:
2011年12月3日(星期六)9:00——12:00
五、活動地點:
西體
六、參加人員:
文學院紀檢部、材料學院勤工部、秘書處、商學院學習部
七.活動內容:
(一)活動前期
1.材料學院秘書處提供趣味活動。
2.各部門出動6人以上;
3材料學院勤工部、秘書處負責買瓜子和水果;
4材料學院勤工部負責活動場地的布置。
(二)活動期間
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:大球5個
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
2、托乒乓球球30米賽跑
道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。
2、聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續比賽,先完成的三隊獲勝。
3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續進行。落地視為犯規,犯規三次出局。
4、手握球跑者取消比賽資格。
3、袋鼠跳接力賽
道具:袋鼠袋(麻袋)5個。
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。
2、比賽中途跌倒,可爬起繼續。
3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。
4、摸石頭過河接力賽
道具:“石頭”15塊
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、按一女一男順序。每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移
動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。
2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。
3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。
4、發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。
5、騎羊角球接力賽
道具:羊角球5個
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、按一女一男順序在起點線處排列。起始女隊員用正確的姿勢坐在羊角球上。游戲開始,在跑道內向前方跳20米,過折返線再蹦回起點,交予男隊員,依次進行接力。
2、游戲在進行中,球一定在跑道內,不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續比賽。
3、先完成的三隊獲勝。
6、定點投籃比賽
道具:籃球5個,眼罩5個
參賽人員:每隊一名男處級干部。
規則:
1、參賽人員需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定點投籃。
2、共投十個籃球,按進球數多少取前三名,投進籃球個數相同,加賽五個,直至分出勝負。
7、三人四足
道具:繩帶5條
參賽人員:每隊兩名男隊員和一名女隊員。
規則:
1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。
2、比賽開始,三人齊心協力向終點跑,賽道長30米。
3、先完成的三隊獲勝。
8、趕籃球接力跑
道具:籃球5個,木棍5個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
規則:
1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。
2、參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續比賽,如此往復,先完成的三隊獲勝。
2、籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。
9、打保齡球
道具:籃球5個,礦泉水50瓶。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
規則:
1、每隊4人,兩男兩女,一人一次,用籃球擊打礦泉水瓶,以擊倒數量總和排名。
10、大豐收
道具:背簍5個,球10個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
規則:
1、參賽隊倆人一組,一人正對接球隊員,負責投球,一人將背簍掛在胸前負責接球,每人10個球。
2、接球時不能用手控制控制背簍。
3、已累計接球總和的多少判定勝負。
11、集體跳繩(備選)
規則:
1、每隊8人參賽,2人搖繩,6人跳繩。
2、6人全部起跳開始計數,時間兩分鐘,以跳的次數判定勝負。
12、齊心協力(備選)
規則:
1、參賽隊員站成一縱隊于起跑線上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名隊員的右腳腕,聽到開始信號后,一齊用左腿向終點處蹦,賽道長30米。
2、中途有隊員雙腳落地,可在原地重新出發。
3、先完成的三隊獲勝。
活動待定
(三)活動后期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.勤工部部干事開會說活動體會。
八.注意事項:
1、活動期間有事情需要早退的干事必須跟部長或者負責人說明。
2在場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
3請妥善保管好自己的貴重物品;
4聯誼會結束后及時打掃整理會場;
5、有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;
6確保每位干事都參加活動;
7主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
九、經費預算;
瓜子、水果100元以內
十、主辦單位:
材料學院勤工部、秘書處
承辦單位:文學院紀檢部、學院學習部
院學生會聯誼策劃書 篇10
一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我
二、活動目的: 為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:xx年11月10日(周三)
四、活動地點:
五、活動對象:經濟協會秘書處成員
六、集合地點:
七、活動項目
1、母雞捉小雞
游戲規則 :
1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;
3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:
1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:
1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意: 手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環
游戲規則:
1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足
游戲規則:
1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
注:每組的組員不是固定的,每項游戲或競賽前都會更換組員。
七、其他工作安排:1)***院和兩名校學生會秘書處試用委員負責購買聯誼所需的食物和其他用品,并將其分成8份。
2)**院負責活動前后的考勤工作。
3)**院負責組織搬運活動全部用品。
4)**院和一名校學生會秘書處試用委員負責租自行車的租賃和歸還工作。
5)校學生會秘書處試用委員負責買獎品。
6)工院負責鍋、碗、盆、菜刀、砧板、火機等野炊用具。
八、經費預算:
1、經費來源: 校學生會秘書處成員及各院(系)秘書處成員每人交25元,約為***元。(由于人數還不確定,所以預算總費用為待定。)
2、購買聯誼活動物品價目表(待定)
九、活動注意事項:
1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時, 由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案.
2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作.精心實施,參與者要積極參與,遵守游戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求.
3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行.
4、遇到突發問題各負責人及參與者應本著相互理解的原則,友好協商解決.
5、聯誼當天各項環節責任分清.
6、如遇到天氣問題不適宜在戶外運動,則活動推遲.
院學生會聯誼策劃書 篇11
一. 活動主題:“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二. 活動目的:
1、 豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;
2、 加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、 對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三. 活動意義:
1. 增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
2. 為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3. 通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
四. 活動時間:
2010年3月9日(星期二) 18:30
五、活動地點:b308
六、參加人員:
工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員
七. 活動內容:
(一) 活動前期
1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;
2.兩系分別準備5個節目,形式不限;
3.由工商系提供兩個趣味游戲;
4.工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;
5.申請教室并購買瓜子和水果;
6.準備活動的背景音樂;
7.活動場地的布置。
(二)活動期間
1. 主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2. 工程系組織部部長發言并自我介紹;
3. 工程系組織部的工作干事做特色介紹;
4. 工商系部長發言并自我介紹;
5. 工商系組織部工作干事做特色介紹;
6. 節目表演:兩部門交叉表演;
7. 第三個節目后,做第一次互動游戲;
8. 繼續進行節目的表演;
9. 第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
11.主持人作出總結發言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三) 活動后期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.工商系組織部干事寫活動總結。
八. 注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;
7、確保每位干事都參加活動;
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
9、 活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、經費預算;
瓜子、水果……………………………………………100元
十、主辦單位:工程系與工商系團總支組織部
承辦單位:工程系與工商系團總支組織部
學生會聯誼活動策劃書(四)
活動主題:張家口四大高校學生會聯誼
聯誼對象:河北北方學院院學生會、河北建筑工程學院院學生會、張家口教育學院院學生會、張家口職業技術學院院學生會。
聯誼時間:11月17日
聯誼地點:張家口教育學院
承辦方:張家口教育學院學生會外聯部
協辦方:張家口教育學院院學生會各部門
活動意義:
為了加強我校與友鄰學校之間的文化交流,增進學生會成員之間的友誼,促進四校的友好合作關系。我校學生會借以世界大學生日,主題為“吶喊青春,飛揚四校”,舉行此次四校學生會聯誼活動。以此相互汲取優秀的校園活動,和先進的管理理念,從而豐富校園課余文化生活,促進張家口地區各大高校的精神文明建設。
活動目的:
1. 提供一個互相認識和了解的平臺,促進張家口地區各大高校學生間的交往和聯系;
2. 活躍四校間的校園氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;
3. 加強張家口地區各大高校的聯系,開創四大高校聯誼的新方式,為以后四校聯誼及各種性質活動提供一個原始的平臺,以后可以成為定制每年定期舉行;
參加人數及對象:
1.參加對象:張家口教育學院院學生會主席團及各個部門正副部長,河北北方學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,河北建筑工程學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,張家口職業技術學院院學生會主席團及學生會各個部門部長。
2.參加人數:11月5、6日,各大院校確定參加人數。
活動方案:
一、活動計劃:
1. 外聯部:11月5、6日向河北北方學院、河北建筑工程學院及張家口職業技術學院發送邀請函,確定參與人數,并起草策劃書與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。
2. 辦公室:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。
3. 宣傳部:負責繪制大海報和一塊展板,并于聯誼前一個星期貼于學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;以海報為媒介對此次四校聯誼活動進行宣傳與號召。
4. 文體部:負責收集各項文藝節目并匯總、篩選,經主席團確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單。將宣傳部繪制的展板于聯誼活動當天置于活動現場門口并負責布置活動場地。
5. 生活部:負責場地所需物品、禮品和食品的采購工作,以及場地的布置和清潔工作。
6. 紀檢部:負責場地的借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。
7. 新聞中心:通過網絡形式,于活動開始前一周,上傳博客信息。
8. 各系院、社團:為此次聯誼活動準備文藝節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)
二、活動流程:
1. 接待各個學院(14:00-15:00)
由我院學生會主席團、外聯部在我院校正門接待各個學院代表團,并帶領他們參觀校園,隨后由外聯部指引代表團至會團委五樓(報告廳),期間各相關部門可相互認識。
2.工作交流會(15:00)
(1)由主持人介紹到場的部門,并宣布交流會開始。
(2)由我院學生會主席為大家介紹本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,向大家展示我們學院的工作成果、活動成果,并結合PPT的展示。
(3)請其他三個學院主席分別為大家介紹其學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動和各個學院最具特色性活動,并結合PPT的展示。
(5)各部門自由認識,相互交流工作中問題并學習對方在管理方面的優點。
3.晚餐時間(17:00-18:00)
在我院代表團引導下于我院餐廳就餐,讓各個學院代表團了解我們的飲食文化。
4. 舞臺活動(18:00—19:30)
(1) 主持人開場介紹到場的老師、各個學院代表團
(2)請我院學生干部代表發言,其他各個學院學生干部代表發言
(3)請張家口教育學院院團委學生會指導老師楊永峰老師作歡迎詞。
(4)文藝表演——各個院校、社團選送1~2個文藝節目,(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)
(5)主持人請四校代表上臺互贈禮品,并宣布聯誼活動結束。
5. 合影留念(19:40—19:50)
由張家口教育學院院學生會的新聞中心給四校代表合影留念,我院代表團歡送各個學院代表團離開,期待下次的聯誼。
三、聯誼活動工作安排:
1. 外聯部:負責整個活動的策劃、跟進前后臺工作。
2. 辦公室:負責現場秩序的維持和到場人員的簽到工作。
3. 禮賓隊:派出6位禮儀小姐于會場門口迎賓并做好引領座位工作。
4. 新聞中心:交流會、聯誼活動現場的活動記錄和新聞采編工作,并于11月18日以日志和圖片形式上傳張家口教育學院網易博客。
5. 生活部:負責現場食品派發和以及活動后場地的清潔工作。
7. 文體部:負責音樂的播放和燈光的調試以及后臺秩序。
8. 宣傳部:協助生活部進行工作。
四、經費預算:
1. 布置會場:500
2. 晚餐費用:900
活動前期工作計劃與安排
文藝演出:
節目甄選:
各院校選送節目1~2個
節目要求:
新穎,彰顯大學生青春活力,突出各個學院特色。
節目類型:
歌曲類、舞蹈類、語言類。
演出地點:
藝馨樓一樓演播大廳或大學生活動中心
主持人:各大高校分別選送一名主持人。
其中女生主持人兩名,分別由河北北方學院、張家口教育學院選送;男生主持人兩名,分別由河北建筑學院、張家口職業技術學院選送。
演出時間:11月17日晚6:00
人員就餐:
就餐時間:17:00~17:40
就餐地點:教育學院食府(學生餐)
就餐經費:900
學生會工作交流會:
交流內容:1、本學院地域特色、工作成果、活動成果
2、學生會總體架構
3、學生會各部門職能和常規性活動
4、學生會舉辦或承辦的特色活動
5、上述演講內容均結合PPT展示說明。
交流時間:15:00~16:30
交流地點:團委五樓報告廳
備注*
邀請函發送時間:11月5日、6日
各大院校節目報送時間:
節目單派送時間:11月10日
節目彩排時間:11月12日
交流對象:各大院校院學生會干部,參加人數于11月5、6日擬定。(人數為12~15人)
各個學院可有1名帶隊老師,老師不參加學生會工作交流會,帶隊老師就餐問題同學生干部。
各個學院參加文藝演出的演職人員,不負責提供服裝,就餐,接送等事宜。
我院不負責其他院校的人員接送問題。
各個學院不能舉各自學院校旗、學生會會旗。(望請見諒)
五、本次聯誼最終解釋權歸張家口教育學院院學生會所有。
承辦方:張家口教育學院院學生會
院學生會聯誼策劃書 篇12
一、 活動目的
為了增進學生會各部門干部之間的相互了解,增強團隊合作精神、營造和諧融洽的集體氛圍;進而加深干事對學生會的歸屬感,在娛樂活動的同時培養大家在團隊合作和處理事情等方面的能力,值中秋節之際,學生會組織部建議組織全體干事前往鳳凰山進行燒烤聯誼活動。
二、 活動組織
活動組織:組織部
活動地點:鳳凰山燒烤場
活動時間:xx年9月18日下午(星期六)
參加人員:學生會全體人員,活動以自愿報名參加為原則。
交通方式:按部門組織隊伍,步行到目的地。
三、活動運作
組織部負責整擬定活動策劃方案及落實各項具體內容(包括活動策劃書、統計愿意參加此次活動的人員名單、活動物資的準備、游戲的準備等)
四、活動具體安排
a、活動負責人安排
1、xxx負責溝通和統計參加這次活動的成員名單;
2、xxx負責聯系燒烤場及本活動的各項工作落實;
3、xxx和xxx負責各項活動物資的購買(燒烤食物、水、燒烤用品等);
4、xxx負責燒烤物品的落實擺放;(協助隊長工作人員:x共11人)
5、xxx負責活動的現場拍攝;xxx負責山下、中途拍攝,xxx負責山上拍照,得獎人員個個都需照相。
6、袁主席主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態狀況、集合;
7、xxx負責游戲組織。
8、趙部長負責登山裁判,發放證書,xxx負責中途登山紀律監察。
b、活動時間具體進程
1、參加人員報名時間截止到9月15日上午11:30分
2、9月18日下午出發。 時間安排 活動內容 13:30 公司2號門集合 14:00 準時出發 14:50 到達目的地(鳳凰山燒烤場) 15:00-15:20 登山比賽組織(講比賽規則、發放登山資格證)比賽人員合影 15:20 登山比賽開始 16:00 登山人員在廟門口廣場集合,拍照留影 16:30 燒烤場集合 16:30-17:00 燒烤活動準備工作,團隊游戲 17:00-20:00 燒烤(人員自由組合) 20:00 自行返廠 。
五、活動經費預算
1、燒烤爐單價:節假日市價(時間為5小時)
(1)租大爐(12-16人),80元/個(送炭5斤,網1張)
(2)租中爐(8-10人),70元/個(送炭4斤,網1張)
(3)租小爐(6人),60元/個(送炭3斤,網1張)
2、10人參加,費用預算:
1、 租爐210/12人=18個爐x80元/個爐=1440元
2、 食品15元/人x210人=3150元
3、 登山獎金1100元+其它臨時備用金410元=1510元
4、 合計:6100元
六、注意事項
1、路上隊伍要求整齊有序,活動時要注意安全。
2、維護學校形象,不得在公共場所亂丟果皮、垃圾、攀摘花木。
3、一切事情聽指揮,如有事情必須先報告,手機保持開機,方便聯系。
4、不得搞浪費,烤熟再食,不得暴飲暴食,注意飲食衛生。
5、活動結束后找出不足的地方,寫出總結,為下次活動積累經驗。根據干事的意見和觀察,討論總結此次活動的經驗教訓,提高學生會活動的組織能力。
6、其它參加此次活動的人員,也可以寫出自己的心得體會,投稿到宣傳部。
七、相關活動串聯游戲
等大家吃飽喝足之后,有名的團隊拓展訓練。即培養團隊合作精神又超好玩的游戲。
游戲步驟:
1、就是先讓大家手拉手站成一圈(我那時是讓男女生交叉站),然后讓大家記住自己左手邊和右手邊的人,一定要記清楚,不要弄錯左右哦。
2、讓大家把手放開,喊“跑!”。盡量讓大家跑得亂七八糟一點。
3、看差不多了,喊“停!”,讓大家原地不動的站著,然后再讓他們盡量往中間聚攏。
4、這時讓他們去拉自己左右手的人,記住,千萬不能弄錯左右哦。等大家都牽好手之后呢。拉開,看大家能不能成功的恢復成一個圈。
本活動報名方式:由部門主管負責組織本部門人員統計。
院學生會聯誼策劃書 篇13
一、活動目的
為了營造一個文明,健康,向上的校園文化氛圍。促進人文學院團委學生會的交流與合作,增強干部同學體質,活躍和豐富學生的文化娛樂生活,從而更好的推進大學生素質拓展計劃的實施。
二、活動宗旨
促進部委交流豐富校園文化增強學生體質
三、活動對象
人文學院全體團委學生會成員
四、活動內容
(1)籃球。每隊隊員12名(含主力與替補),分上下兩個半場,每半場20分鐘。
(2)排球。每隊隊員10名(含主力與替補),采用三局兩勝制,每局局分15分。
(3)七人制足球。每隊隊員12名(含主力與替補),場地為標準足球場的一半,規則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場30分鐘。
(4)拔河。每隊隊員18名(12男6女),采用三局兩勝制,先拔過身后線兩米為勝。
(5)跳大繩。每隊隊員20名(12女8男,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數多者勝。
五、經費預計
(1)橫幅2x30=60手制海報5x5=25綜合展板2x20=40
(2)運動員用水5x20=100
(3)運動員獎品200
(4)非固定資金200
合計625元
六、比賽時間
另定
七、主承辦方
另定
八、開閉幕式基本流程
另定
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