《摸球游戲》教學反思模板
《摸球游戲》教學反思模板
本節課是讓孩子初步理解感受事件發生確定與不確定性,會用“一定、不可能、可能”等詞語來描述事件發生的可能性,感受可能性是有大有小的。
根據數學課程標準,我力求把課堂還給學生,讓他們采取自主探究、合作交流的學習方式,在小組合作中感悟知識的形成過程,在交流中體驗成功的快樂。本節課主要采取了先猜再驗證的方法,在活動中體驗數學學習的科學性與嚴謹性。
在“摸一摸”這一環節中,我先讓學生猜一猜再摸一摸驗證猜測結果。小組合作時,我還特意設計兩種顏色的盒子,請同學發言,“用今天所學的知識說說你們組會分到什么顏色的盒子?”回答正確的同學為小組挑選盒子,同學們根據所剩的盒子及時調整自己的說法,積極性很高。
在8黃、4白、2紅的盒子里任意摸出一個球,會出現幾種結果,摸出哪種球的可能性大,哪種可能性。肯炔略傩〗M合作摸球驗證。在匯報結果時,有的小組出現了統計結果與猜測結果不相符,比如:摸出紅球的次數和白球一樣多或大于白球的次數。我先讓學生說說自己的一些看法,等學生回答不出時,我及時地告訴學生這其實是數學的隨機性造成的,如果摸的次數越多就會越準確的。
在鞏固練習時,我設計大家比較熟悉的摸獎游戲的轉盤,讓孩子用今天的知識來解釋其中的一些秘密,然后讓學生自己做設計師來幫助老板設計轉盤。然后根據這些設計,對學生進行采訪:假如你是商店老板,會不會采用前面同學的設計呢?并說說理由。同學的回答很精彩,逗得聽課的老師不斷地夸獎孩子們。
隨后,我又將孩子從開放的思維活動中回歸課本來做一些練習,并讓學生自己講解,交流見解。孩子充滿了自信,學習更主動了。
這節課的設計不僅考慮數學自身的特點,更遵循了新課程理念和學生的心理認知規律。通過摸一摸等活動,讓孩子感知、體驗、發現,從而使學生得到進一步的發展。唯一的遺憾就是在課堂上給學生沒有留有足夠的思維空間,比如:一個問題出現后,老師所要的答案一出來就進行到下一個環節,好像急于求成。這樣的課堂,往往是沒有生成的,《“數學課堂上抓住生成,有效利用生成,這才是課堂的精華所在,也是耐人尋味的地方。”在以后的教學上我會不斷反思,仔細斟酌,使自己從一名普通的教師轉變成一名研究性的教師,為教育的明天而努力!
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