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《饑餓游戲》讀后感(精選15篇)
認真讀完一本名著后,大家一定都收獲不少,是時候靜下心來好好寫寫讀后感了。怎樣寫讀后感才能避免寫成“流水賬”呢?以下是小編整理的《饑餓游戲》讀后感,歡迎閱讀與收藏。
《饑餓游戲》讀后感 1
最近同學推薦我們讀了一本名叫《饑餓游戲》的小說,其中打斗的細節描寫與扣人心弦的故事情節看得讓人熱血沸騰,在享受著一次精神盛宴,但這本小說的的內涵卻引人深思。
這本書講述了:北美洲在一場大戰后被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的國家,但是國家為了鞏固政權,而規定管轄下的十二各地區每年都必須進貢一對青年男女,作為公平的二十四人要參加一檔電視直播節目“饑餓游戲”,規則就是把這二十四人放在一個巨大的競技場中,讓他們互相拼殺,最后只有一位可以活下來。這場游戲到了最后,只剩下男女主角了,女主角的技術比男主角高,他本可以殺死男主角,可是她卻選擇與男主角同時吃下毒漿果,但官方卻奇跡般的改變了規則,男女主角都活了下來,回到了家鄉。
雖然《饑餓游戲》是一本虛幻的科幻小說,可是我在看了諸多關于《饑餓游戲》的評論以后,我感覺這個“饑餓游戲”不就是人類社會的縮影嗎?
人類的歷史,不正是一場饑餓游戲嗎?人類的.歷史從古至今,人類一直在做的就只有一件事,就是生存,為了生存不得不去競爭,把對方殺死從而生存,為了財富、資源、能源而競爭,社會紛爭不斷,戰爭不斷,這樣的競爭從古代到現代就已經深深的藏入人們的潛意識中,早已經就成了一種正當的行為,只是不斷的在改變形式罷了,這樣的競爭可能永遠不會消失,因為這需要大家的醒悟。
饑餓游戲本身就是一場秀,每一個貢品都會被包裝起來,被宣傳,被炒作,來滿足觀眾的“娛樂”要求。在女主角進入城市后,作者不停地寫了氣氛的熱烈,鼓掌叫好的觀眾一直不斷的出現,這寫出了人們內心的變態和黑暗。
我們多么希望,這種“饑餓游戲”會在現實社會中永遠的消失,不會在人類社會中再次上演。但是可惜,這可能只是人類心中良知的一個美好夢想罷了。
《饑餓游戲》讀后感 2
當象征死亡的炮聲在幽深的樹林中響起,當那雙纖巧的手茫茫人海中抽中妹妹的名字,當隊友叛她而去想要致她于死地,當她在違心地說出褒獎施惠國的話語以求和平與發自肺腑地演講卻有可能激起被壓迫者的反抗之情而帶來戰亂、死亡之中徘徊,她曾畏懼,她曾哭泣,她曾驚慌失措,她曾孤單寂寞,不曾失去理智,但由始至終,她不曾退縮,不曾失去希望—因為她已用勇氣打破常規,成為反叛的號角,那只振翅欲飛的嘲笑鳥啊,她是希望—凱妮絲。
我驚羨于她的勇敢,代替妹妹參加饑餓游戲,用智慧一次又一次逃離了死亡。又為了生存,假裝愛上她并不愛的彼得,她是多么堅強,忍受劇痛在叢林中奔跑,精準地伸出手臂拉開了弓箭,射擊目標百發百中。她贏了,揮手向久別的家長與愛人蓋爾。她修改了比賽規則上,我想:“這是怎樣一個出色的女孩兒啊!”她可以難過地哭泣,卻沒有因此忘了腳下的漫漫長路。
我驚羨于她對友誼、愛情的忠誠。在隊友露死后為她身邊埋下一排鮮花,為她歌唱。那聲熟悉的“domirifa”讓人難以忘懷。她為同區的彼得搶奪補給出生入死,后來愛上多次與她共患難的彼得。她在對蓋爾與對彼得之間的情感掙扎猶豫,而彼得是那個也幾乎要被總統施加的壓力擊垮時一直陪伴她的人啊。但后來,十三區的人民決定叛亂,他們被壓迫多年,飽受貧窮與饑餓,只欠一點希望。國會抓走了彼得喬安娜與安妮,而他們救回彼得時,他把她當成了仇人。她內心巨大的痛苦,何處傾訴?
我靜靜地回味這個曲折玄妙的故事,不得不一次又一次為她慨嘆:“凱妮絲,神一樣的女孩兒!”
流露出真情的她才是最觸動人心的她,身處硝煙彌漫戰場她才是真正的勇士,她望著被殘暴總統斯諾炸毀的醫院—無數同胞埋葬手此。
她激昂地說:“看到了嗎?火焰已經燃燒起來了,斯諾總統,火不會熄滅的,你也要葬身火海!”她的精神鼓舞著十三個區每一個饑寒交迫,每天被槍指著腦袋,生活于恐懼之中的人們,他們前赴后繼,英勇地死在通向光明的道路上。高聲唱著歌曲,走得義無反顧。
而凱妮絲教會我們的,不僅是對未來充滿希望,對不公與壓迫要充滿反抗精神,對朋友要忠誠,還告訴我們擁有一技這長的重要性。她若沒有精湛的`射箭技能,在兇殘冷酷的饑餓游戲中,她不會勝出。其實,擁有一技這長是在社會中生存的重要條件,不然在當今社會,你也只會被自淘汰,被對手殺死。
其實,凱妮絲在游戲中只殺了四個人,一個是向她攻擊而她出于自保,一個是威脅了彼得,還是兩個死于她捅下的螞蜂窩。她不愿意主動出擊,而參賽的二十四個人也大多死于自相殘殺,而非自然條件因素。
看到了嗎?火已經燃起來了,星星之火,可以燎原,那么,讓自由之聲從十三個區里的山谷中響起吧!展翅吧,嘲笑鳥,向光明的故鄉飛去,向未來飛去!讓反抗的烈火燃遍每個角落,希望會在黑暗的罅隙中重生!
《饑餓游戲》讀后感 3
一口氣把The Hunger Games讀完了。很激動,一方面是書好看,電影拍得好,另一方面是因為有貓貓頭陪伴我,他讀過書,看過電影,我和他在這方面有共識,英文叫We have something in common。這個很重要。
《饑餓游戲》表面上講的是一個電視直播的殺人游戲,在很多美國的電影小說里都有類似的情節,我們也可以從這種殺戮的殘忍中認識人性。這是我對類似文學或者電影的普遍認識。但是這本書講述除了以上種種外,還有人如何在亂世,在殘酷中生存,反抗和發展。
小說的主人公Katniss 是一個16歲的小憤青。她和所有的年輕孩子一樣,說話口無遮攔,我們把這個叫做“童言無忌”。如果你在一個很舒適很安逸的環境,身邊還有很多人愛你照顧你保護你,寵你縱容你,那么你當然可以想說什么就說什么。但是她還是一點一點被磨滅了她的個性,她的鋒利,很多青少年到后來都不愿意和父母說話,從本來的話癆變成了三緘其口的陌生人,也是有他們自己的原因的吧。
雖然她在家里不能從容,在學校和社會上不能自由,但是還是有一個地方讓她放松,讓她毫無負擔,這就是她的森林,還有和她的同伴在一起的時候。所以我們做父母的想一想吧,為什么孩子要和其他壞孩子廝混?為什么還要加入什么組織幫派?他們孤獨,他們無處宣泄。
那就讓我們來看一下是一個什么的社會吧。
貧窮,受壓迫,不平等,雖然在哪里都會有,但是在這虛構的國家里,貧窮還代表著死亡的威脅。只要你稍微有一點錢,你就可以用糧食來換取別人替代你參加抽簽的機會。Katniss從12歲符合資格開始就一次次地重復投下她的名字,使她被抽中的幾率大大增加,但是她不是唯一的,她的摯友Gale也是如此,比她去替代抽簽的次數還要多。
所以這不是個例。有錢不只是可以過上錦衣玉食的生活,還可以免除生命的威脅。
上層社會的人不是這樣想的,他們把這種建立在生命的殺戮上的殘酷當作人性的堅韌,犧牲精神,他們自己吃飽飯了沒事情做看孩子們自相殘殺但是還要你們有同樣的“體育精神”。勝者會得到無限的榮耀和食物。
對于弱者來說,這個猶如待選牲口的處境,這種看見自己平時的玩伴,朋友,鄰居,同學,甚至于親兄弟姐妹被選上去接受屠殺的感受,和參加葬禮有什么區別?
再來看一下故事中的另一位主角,那個同樣被抽中的男孩子。他是什么情況?他可能比Katniss的境況好一點吧,但是也不至于好到可以用糧食錢財來換取別人的替代資格。書中對他沒有什么重筆墨的渲染,因為他和女主角的關系比較疏遠,不像Gale那樣是密友。
但是以上的寥寥幾句,我們可以看出Peeta是一個不屈服命運的孩子,他沒有覺得自己是去送死的,他要抓住一切機會讓自己生存下去,包括在火車上向未知資助者微笑招手,讀書筆記。包括討好教練后臺聯絡人,甚至他還會讓自己的父親去看望Katniss,保證會照顧她的妹妹不讓挨餓,暗示她這個其實就是她參加游戲的最終目的(那么既然有人可以照顧你的妹妹了,那在關鍵時刻你放對方一馬,你想得到的就一定會得到)。
游戲開始了。
聰明的強者首先做得是暫時的聯盟,除去那些弱者,追殺共同的目標。這個目標之一就是Katniss。為什么?她在訓練結束初步評估的時候得到了11分的高分。這可能會使她贏得一些贊助者,在危急關頭出錢為她送食物送藥甚至改變游戲規則來保護她。
這樣的共同敵人,當然要除掉!
和Katniss不同的是,Peeta從一開始雖然盡力在爭取贊助商,但是他沒有這么鋒芒畢露,所以他不是共同的敵人,但是他又想辦法顯示了自己的實力,所以沒有被人當作需要除去的弱者。
這個很難啊!
你如何在人群中把握這個度?如何稍微顯示一下自己的實力,但是又比較低調,讓對手不敢對你小覷,但是又不覺得你是很大的威脅?
Katniss 的實力并沒有傳說中的那么大,她錯誤地把自己的名氣放大了,引來的共同的敵人,她又不善于溝通交際,所以她選擇的是孤軍作戰,相比之下,Peeta聰明多了。
好在Katniss是個聰明的孩子,善于觀察,也會分析,所以她漸漸明白在游戲中潛在的規則,明白孤立無援肯定不會有好結果的。
要么在場內得到同伴的合作,要么在場外獲得更多的贊助。
審時度勢啊!很重要啊!
于是她得到了一個名叫Rue的'女孩子的合作,這個女孩子很聰明,不張揚,所以很有利地避開了最初的一批殘殺。
但是很不幸,Rue就是因為和Katniss在一起了,就過早地招來了殺身之禍。
當有孩子被殺害之后,電視臺的工作人員會在別人都離開后去收拾殘局的,比如把尸體清理運回。
Katniss知道他們會這么做,但是出于對Rue的感激和懷念,她還是給Rue做了個小小的埋葬儀式。你也可以說她在作秀,為什么不呢?這個游戲從一開始不就是在作秀嗎?只要沒有認清這一點的,很快就會消亡。其實我們這個社會,這個現實不是一樣嗎?!
接下來的場景在小說和電影里是完全不一樣的。我覺得可能因為小說里的情節感情太細膩,電影鏡頭無法刻畫:11區的苦難人民,把自己勒緊褲帶省下的贊助給Rue的糧食送給了埋葬她的Katniss,他們本來是可以取消贊助的,但是他們這么做了。可能是為了感激她,鼓勵她,甚至于只是不想欠她這份情。總之,在這么兇殘的游戲中,我們看到的是上層社會的冷漠和殘酷,底層人民的真愛和善良。
《饑餓游戲》讀后感 4
今天我有幸拜讀了饑餓游戲這本書,我想和大家談談我的感想。
《饑餓游戲》是美國蘇珊·科林斯寫的。《饑餓游戲》向人們講述了:在未來的北美洲,帕納姆國建立在一片廢墟之上,它的中心凱匹特位于十二個區的中央。每年,十二個區都被迫向凱匹特送去年齡12歲至18歲的少男少女各一名作為”貢品“,參加”饑餓游戲“。這是一項殘酷而可怕的生與死的競賽,所有貢品必須戰斗到死,最后的幸存者就是勝者。競技場是經過人工布置的森林、荒野。競賽中,獵殺、追蹤、饑餓、偽裝、智斗等生死存亡的場面,都被電視現場直播到全國,每個人都必須看,而且要當成節日一樣慶祝。對于凱匹特,這是年度盛會,是一場游戲;對于其他十二個區,則是羞辱和折磨。生存是16歲的凱特尼斯的本能,她依靠在十二區圍欄外偷獵、采集野果勉強養活媽媽、妹妹和自己。凱特尼斯代替抽中"生死簽”的妹妹參加饑餓游戲。在競技場上,凱特尼斯機緣巧合被塑造成“燃燒的女孩”,又與本區的另一個貢品皮塔組成“明星戀人”備受矚目。她很困惑自己與皮塔的關系?她企圖拯救其他競賽者的生命,機智的應對游戲出現的謎題,這使他成了電視觀眾關注的中心。生死關頭,她才發現愛情竟然也可以成為贏得策略。凱特尼斯利用她和皮塔的愛情、堅強的毅力、和她的'機智,凱特尼斯和皮塔破例共同的到了桂冠。
我很佩服凱特尼斯的勇氣,她代替她的妹妹參加饑餓游戲。這是十二區幾十年來都沒有發生的事情。這正充分體現了她的勇氣與對妹妹的關懷之情。而她并沒有因此而驚慌失措。而是勇敢的面對了現實。如果我被抽中要參加饑餓游戲的話,我定會嚇得手足無措了。她的勇氣與對家人的關懷之情讓我十分敬佩、十分崇拜……
《饑餓游戲》讀后感 5
在暑假里我看了蘇珊。柯林斯寫的《饑餓游戲》,感觸很深。
這本書主要寫了凱特尼斯和其他23個參賽“貢品”在“饑餓游戲”中相互獵殺、追蹤、偽裝、智斗,目的是為了贏得最后的勝利。可善良的凱特尼斯不想讓同伴們相互殺害,盡力阻止,說服那些獵殺、追蹤的同伴……可是游戲規則沒有辦法改變,經過了一場場的廝殺,凱特尼斯憑著自己的機智勇敢帶著皮特闖過一個又一個難關,最后只剩下了皮特和凱特尼斯,這時他們已經成了真正的朋友,他們不想讓對方受到傷害,決定吞毒漿果自殺。這一幕被定格在了電視上。原來這是一部傷害自己娛樂別人的電視片,當導演看到這一幕的時候,被他們的真誠感動了,于是改變了游戲規則,讓他們兩個同時存活,當皇冠戴在他們頭上的時候,他們最大的愿望就是今后不要再出現這樣的游戲。
看玩這本說我感到非常震撼,震撼當時的統治階級把窮苦人的生死用來娛樂 ,又感到非常欣慰,欣慰當時的.人民在這樣惡劣的生存環境下,智慧和善良沒有完全消失。其實在我們生活中也一樣,人的本性自私,只管自己能不能得到好處,把自己的同伴拋在一邊,這樣的人永遠是失敗者,只有對別人存有一顆善良心,才會使自己更強大,才會讓自己的生活更美好。
《饑餓游戲》讀后感 6
如果說小說前半部分是被游戲者之間的爭斗的話,到后半部分就是被游戲者和游戲策劃者之間的較量了。正所謂“與人斗爭,其樂無窮”!
這真是這本小說最經典的地方:真正可怕的不是在前面揮舞大刀的屠夫,而是在后臺策劃這一幕幕情景的肉食者。
我用的抄寫向小說的作者致敬,請讀者容忍我蟹爬一樣的字體。
臆想中創作的男朋友快要死了,他需要藥品。如果他死了,他的女朋友會有多傷心!要讓贊助商感受到這一點,否則Peeta真的要死了!在情在理都需要救他,這一點我們大家都同意,管他是虛構的假象的騙人的女朋友,這個時候真情也好假意也罷,總不能見死不救吧。再說,我們都已經知道Peeta 會是一個很好的幫手,智囊甚至是一顆有用的棋子!
Katniss此時此刻要做的就是一些情侶戀人之間的聲調,動作乃至眼神,就可以打動本來就期望這些的贊助商們了。
知道對方要什么,知道我們的老板,上司,衣食父母需要什么,我們如何在最小的最低的程度的努力上做到利益最大化!
眼神,聲音最終打動了贊助商,Katniss有機會獲得救治Peeta的良藥。但是她因此遭遇了另外兩個最強大的敵人, Thresh 和 Cato,前者是那個去世的女孩子Rue的同區戰友,他是所有參賽者中最強壯最高大的;Cato所在的那個區不是以獲取食物為目的去參加,他們有系統的訓練,就是為了獲勝的。所以一開始就被看好。
這兩個看似冷酷殘忍的人是如何對待自己的戰友的:Thresh為了報答Katniss的陪伴Rue的最后一程并以花埋葬的恩情,就放過她了。Cato看見Clove的尸體并沒有馬上遺棄,還不停地呼喚她,說明他也是個有情有義的人,只可惜來錯了這個可怕的世界。
不要忘記了還有一個曾經的勝者:Katinss和Peeta的導師Haymitch。這位以酒鬼形象最初出現的人,一副玩世不恭的樣子,也并沒有把兩位參賽者的要求放在眼里,他到底是怎樣的一個人?既不壯也不帥,并不吸引贊助商的眼球,那他是如何獲勝的.呢?
智取!
現在Katniss終于明白了他為什么不那么在乎兩個孩子了。多少年了,他精心培養一批又一批的孩子們,送他們上戰場,看著他們被殺死!這是多么殘忍多么痛苦!
兩難選擇!人生處處充滿兩難選擇!
我們來看看最后三個人的選擇:
Cato 挾持了Peeta,如果Katniss的箭射向Cato,他一定會留著最后一口氣把Peeta 一起揪下站臺,底下還有很多黑豹等著他們。如果Cato殺了Peeta, Katniss 一定會一箭射穿他的頭顱的。
作為最后勝者的Katniss無法選擇,作為最終敵人的Cato也不知怎樣去做。
最后的勝利產生于智者Peeta!
他用自己的手指在Cato 掐住他脖子的手背上做下靶心的標記,在Cato意識到的前一秒,心有靈犀的Katniss射出了箭。
眼看著唾手可得的勝利來臨了,組織者不過癮,當即改變了游戲規則,他們還想看最后的殺戮,想看情人反目,想死掉丑陋人性最后一塊遮羞布。
這個世道永遠比我們想象中的殘酷,殘忍。小說《房間》(Room)里的女主人公被綁架拘禁在地下室好多年,受到非人道的折磨,她從來沒有放棄對生活的渴望,她也沒有怨恨被迫生下的孩子,相反她教養他鼓勵他,讓他的生活充滿陽光,讓他的心靈不曾受到任何扭曲,最終她教會了5歲的兒子成功地逃跑,從而解救了自己。
可是沒想到的是,回到了正常社會的她卻并沒有得到正常的待遇,她受到詢問,受到質疑,受到非議,好像被綁架是她自己的過錯,在地下室被關了那么多年是她的意愿,到最后她反而不能承受這樣的生命之重,選擇了自殺。她在那個暗無天日的地下室里都沒有自殺,到了人間,卻被那些自命圣潔的人類逼得走投無路。
《饑餓游戲》也是一樣。到底是誰饑餓?到底是怎樣的饑餓?同樣要逼迫這兩個無辜的孩子走上絕路。
好在聰明的Katniss 洞穿了這一切,她和Peeta假裝吃有毒的漿果,看似一起殉葬,其實是反將了組織者一軍。
但是策劃人不是傻瓜。
我們看到的是無限榮譽,載譽歸來的女孩子,她自己知道即將面臨自身,親人,朋友,甚至整個12區的滅頂之災。如何在這些暗地里的強者之間周旋,存活,這遠比在叢林里與野獸與敵人搏斗更可怕更困難。
這就是我喜歡這本書的原因,我不惜花費大量時間抄寫,整理,歸納,總結。這些完全出自我對文學,對其反映的社會倫理,內在人性探討的熱愛。希望我的這份熱情可以感動,影響,鼓舞我的孩子們......
THE END
《饑餓游戲》讀后感 7
最近,吳京的《流浪地球》火得一塌糊涂,票房大賣,雖然家中有娃,還是沒忍住出門一看,科幻依然是我的最愛題材之一。讀到有關未來的故事,人們總會去想,它究竟會不會變成現實。常聽有人失望地抱怨“怎么會飛的車還沒出現?”,可見以目前的科技水平,仍然還不能使那些二十世紀初的科幻作品中酷炫的事物成為現實。
溫故可以知新。到家馬上溫習了一下《饑餓游戲》三部曲,果然,那些沒有太在意的細節像散步時偶遇散落的硬幣,令人驚喜。
《饑餓游戲》的背景設置在北美洲,于廢墟上重建之后命名為帕納姆的國家,小說中作者借一位市長之口追溯了帕納姆的歷史——它歷數了這個國家所遭受的各種災難,包括干旱、暴風雨、火災、不斷吞噬大片土地的海水,以及生靈涂炭的殘酷戰爭,直至最終建立起給人民帶來和平與繁榮的帕納姆國——一個以凱匹特為神圣中心、由十三個區組成的王國。可黑暗的時期來臨了,各區暴動,反對凱匹特的統治。結果,十二個區被打敗,第十三區被消滅。懲處叛逆的條約中增添了新的法律以保證和平,也是為了每年提醒人們永遠不要再讓這段黑暗的歷史重演。
新法律之一就是每年舉行的“饑餓游戲”——對暴亂者的懲罰。十二個區中,每個區選派被稱為“貢品”的男女青少年各一名,去參加比賽,這二十四名選手被關在一個巨大的室外競技場內,里面有從炎熱的沙漠到寒冷的荒原等各種各樣的地形外貌和氣候條件。在幾周的時間內,所有的“貢品”必須戰斗到死,最后的.幸存者就是最終的勝出者。簡而言之就是抽簽——成為“貢品”——參與角斗——廝殺和求生——幸存——獲得榮光,要么死,要么凱旋。
凱妮絲,我驚羨于她的勇敢。她代替妹妹參加饑餓游戲,用智慧一次又一次逃離了死亡。她又為了生存,假裝愛上并不鐘情的彼得,那么堅強的她,忍受劇痛在叢林中奔跑,精準地伸出手臂拉開了弓箭,射擊目標百發百中。她贏了,向久別的家長與愛人蓋爾揮手。她修改了比賽規則,我想:“這是怎樣一個出色的女孩兒啊!”她可以難過地哭泣,卻沒有因此忘了腳下的漫漫長路。
我驚羨于她對友誼、愛情的忠誠。她在死后的隊友露身邊埋下一排鮮花,為她歌唱。那聲熟悉的“domirifa”讓人難以忘懷。她為同區的彼得搶奪補給而出生入死,后來愛上多次與她共患難的彼得。她在蓋爾與對彼得之間的情感掙扎猶豫,在幾乎要被總統施加的壓力擊垮時,彼得就是那個也一直陪伴她的人啊!
我靜靜地回味這個曲折玄妙的故事,不得不一次又一次為她慨嘆:“凱妮絲,神一樣的女孩兒!”
《饑餓游戲》讀后感 8
The Hungeb Games 的中文名為饑餓游戲,小說主要內容為:第七十四屆饑餓游戲即將開始,抽簽日那天十二區的凱特尼斯和皮塔抽中了,兩人的命運也就此改變。兩人最后打破了原本只能一人生存的原則,兩人都活了下來,成為了萬眾矚目的明星戀人。
饑餓游戲在我眼里看來就是死亡游戲,誰能從參加比賽的26個人中活下來就能勝利,還可以給自己所在的區帶來榮耀,失敗者只能魂歸天際,只能敗壞自己去的名氣。饑餓游戲是一個大型的電視節目,當中也有如何“殺死”敵人,如何打獵,如何點火……
這一些事會發生在人工的`場地里,主人公凱特尼斯和皮塔因為他們愛上了對手才雙雙存活了下來。用一句話形容就是:在這個人吃人的世界,勝負就是生和死,唯有愛上對手,才有存貨的機會。
這只是饑餓游戲的第一部,第一部都如此好看,那第二部呢?豈不是更加好看了?讓我們讀者都會有怎樣的感受呢?肯定會讓我們愛上饑餓游戲。
《饑餓游戲》讀后感 9
昨天,我和媽媽一起去看了饑餓游戲這一部電影,我非常喜歡這部電影,我就和大家說說這一部電影講述了什么。我為什么喜歡這部電影。
帕納姆國,建立在曾經隸屬北美大陸版圖的廢墟之上。歷經數十年的戰爭和混亂后,頹廢卻獨裁的政府用各種高壓手段鉗制百姓,民不聊生。為了懲治當年十二轄區發動的反政府起義,每年的收割日,通過抽簽或者自愿的方式,每一個轄區必須選送少男少女代表各一名,參加饑餓游戲,以此威脅并告誡國民順從統治。
一場慘烈的你死我活之戰,在24名被統稱為“貢品”的年輕勇士中展開。競技全過程在全國范圍內電視直播的形式公諸于眾,直到剩下最后一名活下來的選手一旦加入,生死由命。
收割日當天,在第12轄區,最不可思議的事情發生了。被凱妮絲自幼呵護長大的小妹妹普利姆,不幸中簽。一心想挽救妹妹生命的凱妮絲,明知自己的決定可能招致殺身之禍,仍然勇敢地做出了自殺式的'決定:代替妹妹參加比賽。
要想成為最后的贏家,她必須在人性和生存、愛情和家庭中做出選擇。最后他們打算一起吃毒果死時,卻同時出來了。
我很喜歡這部電影的第十二區里的那兩位主角,女主角很勇敢,男主角很堅強。這就是我為什么喜歡這部電影的原因。
我聽說這部電影要出第二部了,大約是2013年11月。
好了我就說到這里了。
《饑餓游戲》讀后感 10
今天閱讀了一部名叫《饑餓游戲》的書籍。壓抑不住心潮澎湃的感覺,促使我寫了這篇讀后感。
美國作家蘇珊 ? 柯林斯(Suzanne Collins )的青少年科幻小說《饑餓游戲》三部曲講述了:北美洲在一場大戰后被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的家園,但新政權規定:管轄下的12 個地區每年都必須進貢一對少年男女,貢品24 人參加一檔電視直播節目 “ 饑餓游戲” 。按著你死我活的游戲規則,最后只能有一 個人活下來,要么殺人要么被殺。
女主角凱特尼斯 ? 伊夫狄恩的妹妹不幸被選中,為了保護妹妹,凱特尼斯自告奮勇地替妹妹上場。盡管她從小就進行狩獵,擁有過人的射箭技術,對節目里的重重障礙能應付自如,但她在比賽中要與殘忍強壯的'他區選手周旋,想盡辦法致對手于死地,還要面對來自同一地區的救命恩人的愛情。要想成為最后的贏家,她必須在人性和生存、愛情中做出選擇,這對她是一個極大的考驗。最后,當男女主角正準備同時吃下毒漿果同歸于盡時,官方意外地改變規則,男女主角雙雙活著回來。
雖然《饑餓游戲》只是一部虛幻的科幻小說,但細細琢磨,它卻是人類社會歷史的一個縮影。人類社會的歷史,又何嘗不是一場饑餓游戲!想想看人類的歷史,自古至今,人類社會的生存競爭,意識形態、價值觀之爭,財富、資源之爭,社會紛爭不斷,戰爭不斷,又讓多少無辜的生靈喪失了生命。冤冤相報何時了?
我多么希望,饑餓游戲僅僅局限于是一場游戲,是一個虛構的科幻故事。在現實社會中永遠消失,不在人類社會繼續上演。可惜,這只是一個美好的愿望而已!
《饑餓游戲》讀后感 11
正是這些潛移默化地轉變了女主事不關己高高掛起的心態而最終成為了領導民眾奮起反擊的“民主斗士”。試想如果片子的一開始就是你殺我我殺他,那么女主比較有可能逐步成為見血不眨眼的殺人魔頭,而不會認識到團結,愛和關懷的力量從而走出自我封閉的圈子。起義和反擊才是后面的主線,或者說凱特尼斯個人心態的成熟:逐步認識到犧牲小我利益成就大我的自由與幸福才是后面的主線。而整個七十四屆饑餓游戲,從某種角度講,也就是個引子而已” –摘自饑餓游戲影評。
最近,當我讀完饑餓游戲這本書時,讓我感觸很深
饑餓游戲的時間設定在大災難后的北美洲,一個自廢墟建立起的國家“帕納姆國”之中。在那場吞噬大片土地與人口的災難后,帕納姆國自廢墟中誕生,并建立起13個行政區,以建立在洛磯山脈的“凱匹特”為中心實施統治。在帕納姆國建立后不久,負責供應都城各項天然資源與產品的13個行政區發動叛變,進入帕納姆國歷史上的“黑暗時期”。然而,叛變迅速被都城以高科技與優勢軍力弭平,并投放毒氣彈毀掉第十三區,藉以殺雞儆猴。
對于這本書,我認為這本書是以外國人的.題材,寫給中國人的書,我不得不承認,嘲笑鳥在里面就是被利用的角色,誰得到他,誰就開始擁有反抗的優勢,當時斯諾總統想利用她作為平息叛亂的人物,可是這就是如此,當嘲笑鳥來到十三區時,他又變成了煽動叛亂的工具,人們只記住她,她是嘲笑鳥,可是很少人記得,她還是凱特尼斯。
而中國的工人階級也是如同嘲笑鳥一樣,當年共產黨需要他們時,他們就站出來,他們的思想被共產主義化了,可是當共產黨完成了他們的目的了的時候,工人階級又如何?繼續被壓在底層。其實這變是一個可悲的工具,只是被人利用,卻忘了他們本來是誰。他們擁有力量,可是這種力量無法使用,只能被利用。所以我們應該記住他們,我們需要一條新航路,需要建立一種新的制度,我知道將來肯定可以行得通??
接下來我們來談一談這個社會制度,這個惠施國是一個以仁慈為借口。以暴力和武裝為依據,以饑餓游戲為壓迫的理由,建立起的一個反烏托邦的國家。所以這個國家必然要滅亡,有時當我們以現在的眼光看待他們,就是無法想象怎么會有這樣的社會存在。但是他就是存在過。而且還存在了好幾千年。有時這便是可悲,有時我們自以為我們的社會是完美的,但是我們當一次次進步的時候再回首才發現我們所建立的社會是多么的愚蠢和可悲,這難道就是我們所建立的社會嗎?這樣的社會有時還不如原始的社會,人類用自己的大腦設計了一個迷宮,然后把自己關在里面出不來了!人有時可悲又可笑。
饑餓游戲讓我想到了一部電影,這就是《V字仇殺隊》,這部電影也是講革命,也是反烏托邦的電影,有時一個國家需要的不是一棟建筑,而是對未來的信念和希望,中國正是因為還有對國家和社會的希望在,所以他還可以存在,但是當希望不在了,這個國家便沒有了。而一種思想的出現,他將影響一個國家,一個世界,一個時空。當馬克思的一個小小的思想在這里出現的時候,一個蘇聯就崛起了。所以思想是偉大的,但是人只是思想的誕生地和載體,人可以失敗,但是思想不會失敗,除非思想本身就是錯誤的,思想才會因此而失敗,但是有時思想會被利用,最近我就在思考,有時共產主義也許只是共產黨為了穩住工人階級的思想,因為我仿佛在共產黨身上看到了當年蘇聯的黨,這會不會是時代的可悲呢,我不知道,但是我總是看《饑餓游戲》時想到中國,中國人的思想變得有些麻木了。有時我們也許就生活在如此的烏托邦的社會里,我們不會知道,因為我們的思想已經麻木了,當我看到這個國家種種思想的麻木和封閉,我就感到可悲,我希望還有人可以自己打開看看魯迅的書本,可以看看他們當時的社會,和現在是多么驚人的相似!我們需要改變,解放思想。就像《饑餓游戲》書里寫的一樣,我們的社會需要注入一種新思想,一種公平的,現在所沒有的思想,我希望我可以找到。
《饑餓游戲》讀后感 12
在星期四的時候,張浩宇拿著一摞新書向我炫耀:“看,哥有新書了,要看哪本隨便拿。“我一眼就看中了那本《饑餓游戲》,我對這本書真的是久聞其名了,這本書風靡全球,還被改編成了電影,我早就想看了。
故事發生在一個未來的世界,在經過戰亂的一個年代,整個大陸被劃分成十二個區域,和一個中心區,每年都要從十二個被管轄的區域中抽簽選舉出十二對男女來進行一個名叫“饑餓游戲”的“游戲”,被選出的人們要自相殘殺,最后活下來的那一個就是勝利者。這一年,主角很不幸的被選中參加這個“游戲”,在整個游戲過程中,她仿佛經歷一個人生,眼睜睜的看著最好的朋友在自己面前死去,自己卻無能為力;自己并不想殺人,可如果自己不殺死別人,就是被別人殺死;親眼目睹了最愛自己的人為了救自己,身受重傷……
我感觸最深的還是女主眼睜睜的看著自己最好的朋友在自己的面前長眠,人生中真的`有很多這樣的事,別人身處困難之中,自己卻無能為力。
上次姥姥因為腦梗塞住院,沒想到的是在晚上的時候,又突發肺血栓,我和媽媽只能焦急的在手術室門口無能為力的站著,只能在心中默默替姥姥祈禱,但愿上天能夠保佑姥姥平安無事,那時候我的心情真的是很崩潰的,明明知道姥姥身受重病,自己卻無能為力,只能傷心,這是因為什么呢?因為我不夠強大,如果我是名很厲害的醫生,姥姥不就會有現在的狀況了嗎?
《饑餓游戲》讀后感 13
《饑餓游戲》這本一時風靡全球的書,作者為蘇珊·柯林斯,她對于《饑餓游戲》的寫作動機是這樣說的:“那來自于某一天掃電視頻道時得到的靈感,現實生活的真人秀競賽和有關的戰爭的報道交織在一起,都令人感到不安。”這兩者間的界線模糊了,她于是有了這個故事的構思。
看了這本書后,覺得很不錯,這是一個以電視真人秀為主體的生存競爭游戲,一共有十二個區,每年每區各選一男一女作為“貢品”,年齡在12-18歲,24個人最終只能存活下來一人。故事主人公——凱特尼斯·伊夫狄思的`妹妹只有一票,但不幸被選中,為了保護妹妹,凱特尼斯自告奮勇要替妹妹上場,在這場游戲中,盡管她從小就會狩獵,并逐步掌握了這一技藝,但她在比賽中要與殘忍強壯的其他區選手比拼,還要面臨來自同一地區的“救命恩人”的愛情,這是對她極大的考驗。
從中,我得出了以下幾個結論,也許是主人公獲勝的原因:
1.愛的力量:姐妹間深情的愛,使得主人公為了實現對妹妹的承諾,這種必勝的心態使得她的能力得到進一步提高,使她最后獲勝。
2.智慧的力量:一開始的出場就給觀眾帶來了深刻的印象——燃燒的女孩,這個稱號由此得來;游戲開始時, 凱特尼斯與搭檔并不急于搶武器,而是去找水源,這樣既可以保留實力,又可以不被追殺。
3.膽量的力量:無論是參加還是競爭,必不可少的就是膽量了,如凱特尼斯冒險為皮特取藥,與人、野獸斗爭,與惡劣環境對抗,這都是需要勇氣與膽量的。
4.技能的力量:這次獲得勝利的關鍵在于主人公有她父親傳授的射箭這門技藝,十分精準;皮特的“隱身術”可以將自己偽裝起來。
這一系列的書我雖然還沒有看完,但是已令我感觸頗深,現在社會競爭如此激烈,找個工作都很難,所以我們必須要有一項特殊的才能,去贏得社會對你的尊重,從而被采納,最終走向成功。
《饑餓游戲》讀后感 14
讀到有關未來的故事,人們總會去想它究竟會不會變成現實。進入新世紀后,常聽有人失望地抱怨“怎么會飛的車還沒出現?”,可見以目前的科技水平,仍然還不足以做出二十世紀初那些科幻作品中的最酷炫的事物。
但是科幻作品的任務并不是預言未來,它只是提出一些可能的設想。作家們或許會覺得未來故事比較好寫,因為誰也不知道將來究竟會怎么樣。未來就像一個黑匣子,“不用害怕矛盾,想怎么寫都可以。”著名詩人兼小說家厄休拉.勒奎恩在采訪時如是說。“未來就仿佛一個安全、無菌的實驗室,可以隨便試驗各種想法,”她比喻道,“是一個思考現實的途徑,一種方法。”
有些作者確實用這個實驗室做出了一些可行的未來,設想以目前的社會趨勢與已有的科技突破將把我們引向何方。譬如首創“賽博空間”概念的威廉.吉布森,他在80年代出版了一系列驚座四方的作品,描繪了一個高度聯通的全球化社會,日常生活中到處是危險的黑客、賽博戰爭以及激烈的真人秀。而其他作家則將未來寫成一個隱喻。像勒奎恩就在她1969年的獲獎作品《黑暗的左手》中遙想了一個世界——那里生活著一群經過基因改造后的冬星人。借此,她探索了一個沒有性別差異的社會會是什么樣子。
科幻作品的廣度跨越了幻想與現實,它與科學之間既有互惠的關系也有矛盾的地方。有些寫手會在動筆之前嚴謹地查閱物理、計算機方面的最新進展,而也有些人為了服務情節,會自行發明出一些“不可能”的科技(例如勒奎恩的超光速通訊器"安賽波")。還有的則像H. G.威爾士那樣,用時間機器將讀者帶到未來親眼見證人類的毀滅,然后引發出一場社會輿論。
很多時候,往往是那些看似奇怪的點子反而得以付諸現實。這可能與科幻作品的影響力有關。對于具有一定科學素養的讀者,藝術能夠點亮他們幻想的火花,然后反過來幫助實現作者的設想。儒勒.凡爾納在他1865年的小說《從地球到月球》中提出了光能飛船;而今天,全世界的科技工作者們都在忙著研究太陽帆。
Jordin Kare是為一位天體物理學家,供職于位于西雅圖的LaserMotive科技公司,他在激光的理論與實踐、太空電梯以及光能推進器等方面都取得了重要成果。他在采訪時說自己很感激科幻作品帶給他的人生與事業方面的影響。“我從事天體物理學的`研究是因為我對宏觀尺度的宇宙很感興趣,但我報考MIT,卻是因為羅伯特.海因萊因的小說。他那本《穿上航天服去旅行》的主角正是MIT的學生。”Kare承認自己是一個活躍的科幻小說迷,他說:“在科學領域,最富探索精神的人總是會跟科幻界保持聯系。”
微軟、谷歌、蘋果以及其他公司常常會邀請一些科幻作家為旗下的員工舉辦講座,然后安排他們跟研究部門的開發人員私下會見。“設想(design fiction)”——即技術公司為搜羅新點子而向外界發起征文的過程——正是當今社會科幻與科技之間密切關系的完美體現。有些機構還會雇用作家專門創作“What-if”類型的故事,用以探索具有潛在市場的產品。
“我真的很喜歡‘設想’,或者說‘雛形創作’。”小說家科利.多克托羅向雜志透露道——迪士尼和樂購都是他的客戶。“公司為一項科技產品的可行性舉辦征文大賽,這事不足為奇。就像建筑師為一棟樓房制作的效果圖。”多克托羅在一家軟件企業工作,對兩邊的工作流程都很清楚。“我參加過一些工程研討會,會議上我們經常會爭論產品投用后會怎樣。而這時候,寫部小說就是個挺好的辦法。”
《饑餓游戲》讀后感 15
“饑餓游戲”所謂“饑餓”無非便是少年們的爭斗。
故事發生在施惠國的一場戰爭,由十三區的毀滅而結尾,首都凱比特為了讓各區記住這段歷史,每年都要舉行“收獲節”,十二個區選出男女兩名“貢品”在一個地方進行決斗,只有一個人可以活下來。作為“饑餓游戲”的獎勵,勝利者將會衣食無憂,居住在每個區專門建立的“勝利者之村”。
在74屆的饑餓游戲中,凱特尼斯自愿頂替被抽中的妹妹成為貢品,在本區曾經的勝利者現任的導師黑密曲,十二區負責人艾菲的指導與同區的貢品—皮塔扮演情侶以求達官顯貴的贊助。
也許是首都市民被兩人的“愛情”所感動,在游戲進行到一半時,凱比特突然告訴參賽者可以與本區貢品合作,共同成為勝利者。凱特尼斯不得不尋找皮塔繼續扮演明星戀人。在凱特尼斯精湛的箭術以及贊助者的共同努力下,凱特尼斯與皮塔存活到了最后,可凱匹特又反悔了,宣布還是只能有一名勝利者。
憤怒的凱特尼斯悄悄問皮塔:“如果一名勝利者都沒有,你說他們會怎么樣呢?”于是二人雙雙準備將手中的毒果放入口中,果然凱匹特驚恐地廣播道:“停下!停下!現在我宣布饑餓游戲第74屆勝利者是凱特尼斯與皮塔!”
為什么人們這么害怕饑餓游戲?原因很簡單,因為游戲只能有一個贏家,而且是一個你死我亡的游戲。這種游戲年年都會上演,為一飽貴族們的眼福,為警告威懾十二個區。而那個犧牲的.人可能是是自己摯愛的人,最重要的是,那是饑餓游戲的時代。
人性是本善還是本惡呢?24名少男少女有著24種不同的性格,不同的背景,不同的遭遇,本來年紀輕輕正處花季的他們因為一場游戲而變得復雜,變得樂于算計他人。笑臉背后藏著重重的心機,所謂的真善美只有在夢境里才能實現吧。
那么中考呢,面對百分之十五的A率比饑餓游戲的生存率還要低上一倍不止,貢品們賭上的是他們的性命,而我們賭上的是未來。
中考中沒有給你送食送水送藥品的贊助商,沒有運籌帷幄,遠程操作的導師,更沒有相互依靠的合作伙伴,我們靠的只能是自己。沒有血腥,沒有殺戮,中考是一場比饑餓游戲更殘酷更沉默的挑戰,我們能做的只有寒窗十年磨利劍,六月沙場試鋒芒,準備與同窗三年的故友兵刃相見于考場。
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