場景設計崗位職責

時間:2022-12-20 11:56:24 崗位職責 我要投稿

場景設計崗位職責

  在快速變化和不斷變革的今天,接觸到崗位職責的地方越來越多,崗位職責主要強調的是在工作范圍內所應盡的責任。制定崗位職責需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的場景設計崗位職責,希望對大家有所幫助。

場景設計崗位職責

場景設計崗位職責1

  1、清晰理解策劃和原畫意圖,配合產品總監制定游戲場景風格,輸出場景制作模版和規范標準;

  2、參與具體場景制作任務,審核外包提交的角色資源,指導外包制作;

  3、依據場景制作、編輯流程,參與審核;

  4、使用引擎編輯器對場景原畫地圖進行還原和再創作,控制場景最終游戲效果;

  5、負責行業最新技術研究,引入、消化、推廣最新的3d技術和工具;

  6、積累和共享場景制作經驗,編寫課件并培養新人,分享設計經驗。

場景設計崗位職責2

  1、根據需求完成場景內的建筑、物件、道具的建模貼圖工作;

  2、熟悉3d游戲模型和貼圖的制作規范,梳理完整的制作流程和規范;

  3、把控場景布局、物件的擺放和氛圍效果的調整,懂得u3d燈光烘培

  4、與程序配合完成資源整合、輸出及最終效果優化。

場景設計崗位職責3

  1、參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

  2、根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的`開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

  3、把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

  4、有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

  5、跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

  6、在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

  7、強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

場景設計崗位職責4

  1、負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

  2、能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

  3、根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

  4、在高效協作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

  5、項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

場景設計崗位職責5

  1、配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計模版和規范;

  2、參與具體場景設計任務,審核外包提交的場景設計稿,指導外包制作;

  3、了解策劃意圖,依據場景設計流程跟進后續流程,參與游戲最終效果審核;

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