競賽方案模板集合7篇
為了確保事情或工作能無誤進行,常常需要預先制定方案,方案是計劃中內容最為復雜的一種。制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的競賽方案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
競賽方案 篇1
一、分組及項目設置
(一)中學組(8項)。游泳、田徑、籃球、足球、排球、乒乓球、健美操、武術。
(二)大學甲組(10項)。游泳、田徑、籃球、足球、排球、乒乓球、健美操、武術、羽毛球、網球。
(三)大學乙組(2項)。游泳、田徑20xx第十三屆全國學生運動會競賽項目的設置方案20xx第十三屆全國學生運動會競賽項目的設置方案。
二、各項目小項設置
(一)田徑(共128項):
1.大學甲、乙組男子(各23項):100米、200米、400米、800米、1500米、5000米、10000米、110米欄、400米欄、3000米障礙、10000米競走、20000米競走、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳遠、三級跳遠、撐桿跳高、鉛球、標槍、鐵餅、鏈球、十項全能。
2.大學甲、乙組女子(各23項):100米、200米、400米、800米、1500米、5000米、10000米、100欄、400米欄、3000米障礙、5000米競走、10000米競走、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳遠、三級跳遠、撐桿跳高、鉛球、標槍、鐵餅、鏈球、七項全能。
3.中學組男子(18項):100米、200米、400米、800米、1500米、5000米、5000米競走、110米欄(欄高1.0米、欄間距9.14米)、400米欄(欄高0.914米、欄間距35米)、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(6千克)、鐵餅(1.5千克)、標槍(700克)、七項全能(110米欄、跳高、標槍、400米、跳遠、鐵餅、1500米)。
4.中學組女子(18項):100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、3000米競走、100米欄(欄高0.839米、欄間距8.5米)、400米欄(欄高0.762米、欄間距35米)、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球(4千克)、鐵餅(1千克)、標槍(600克)、五項全能(100米欄、鉛球、跳高、跳遠、800米)。
(二)游泳(共106項):
1.大學甲、乙組(男、女各20項):50米自由泳、100米自由泳、200米自由泳、400米自由泳、800米自由泳、1500米自由泳、50米蛙泳、100米蛙泳、200米蛙泳、50米蝶泳、100米蝶泳、200米蝶泳、50米仰泳、100米仰泳、200米仰泳、200米混合泳、400米混合泳、4×100米混合泳接力、4×100米自由泳接力、4×200米自由泳接力
2.中學組(男、女子各13項):50米自由泳、100米自由泳、200米自由泳、400米自由泳、100米蛙泳、200米蛙泳、100米仰泳、200米仰泳、100米蝶泳、200米蝶泳、200米混合泳、4×100米自由泳接力、4×100米混合泳接力。
(三)籃球(共4項):
大學男子組、女子組;中學男子組、女子組。
(四)排球(共4項):
大學男子組、女子組;中學男子組、女子組。
(五)足球(共4項):
大學男子組、女子組;中學男子組、女子組。
(六)乒乓球(共14項):
大學組、中學組(各7項):男子團體、女子團體、男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打。
(七)羽毛球(共7項):
大學組(7項):男子團體、女子團體、男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打
(八)網球(共7項):
大學組(7項):男子團體、女子團體、男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打。
(九)武術(共42項):
1.大學組、中學組男子(各10項):自選長拳、自選太極拳、自選南拳、自選刀術、自選劍術、自選太極劍、自選槍術、自選棍術、自選南棍、男子對練。
2.大學組、中學組女子(各10項):自選長拳、自選太極拳、自選南拳、自選刀術、自選劍術、自選太極劍、自選南刀、自選槍術、自選棍術、女子對練。
3.大學組、中學組集體項目(2項)(男、女不限6一8人編組)。
(十)健美操(共10項):
大學組、中學組(各5項):男子單人操、女子單人操、混合雙人操、三人操、五人操。
競賽方案 篇2
一、指導思想
遵循“以人為本,健康第一”的宗旨,本次運動會有傳統的田徑項目和趣味項目相結合的比賽,使全校學生參與率近百分之百,體現了“全民健身,人人參與”,通過本次運動會的開展,激發學生運動興趣,培養學生體育意識,促進學生身心健康,培養自信心,提高團結合作的精神。
二、競賽時間和地點
時間:20xx年4月29日下午、30日
地點:田徑比賽:田徑場
趣味比賽:校內籃球場和大操場
三、田徑比賽項目
1、一、二年級:60米、400米、立定跳遠、壘球。
2、三、四年級:60米、200米、400米、跳遠、壘球。
3、五、六年級:60米、200米、800米、跳遠、跳高、壘球。
四、趣味比賽項目
1、一、二年級:螃蟹賽跑
2、三、四年級:30米往返接力跑
3、五、六年級:傳球投籃接力
五、比賽規則
㈠田徑比賽按國家田徑競賽最新規則執行。
㈡趣味比賽規則:
1、往返接力跑:每班一路縱隊站在起跑線后,口令發出,各組第一人持接力棒跑出繞過前方目標,返回起跑線,把接力棒交給本班第二人,自己回隊尾。
規則:
(1)必須在起跑線后起跑。
(2)第一人跑回來必須把棒交給第二人,第二人接棒時腳不允許越線,接到棒后才能出發,以此類推。
(3)以完成最快的組為冠軍。
2、螃蟹賽跑:參加游戲的每兩人算一組,背對背夾住一個籃球,發令后,用側身跑的方法前進,起跑線前15米處插一面小旗,繞過本組前面的小旗把球交給第二組人,依次進行。
規則:
(1)行進中不得用手扶球,球掉了回到原處背對背夾住球繼續進行。
(2)接球時腳不許過線。
(3)必須繞過目標跑回來。
(4)以先跑完的一組為勝
3、半場運球投籃接力:一路縱隊站立于籃球場中線后,發令后,從第一個隊員開始運球至籃下投籃,投中后,將球運回,將球遞交給下位同學。投籃時不中繼續投,可投數次,將球投中為止,按時間長短計班級名次。
規則:
(1)運球時可用單、雙手運球,不允許抱球跑,可跑三步籃。
(2)運球回頭必須將球遞交給下一位同學,不允許傳球。
(3)投籃次數不限,投中為止。
(4)運球時將球丟失,將球撿回至丟失球的.地方繼續開始。
六、組隊及參加辦法
1、以班級組隊參賽,班主任為領隊兼教練
2、參賽運動員必須身體健康,賽前經過訓練的學生
3、田徑競賽項目為5男5女,每人限報2項。
4、趣味比賽參加人數:每班40人,男女不限,不足40人的班可以重復一次。
七、計分辦法
1、單項比賽計分辦法
(1)徑賽和田賽各取前六名,按9、7、5、3、2、1計分,不足六名,減1錄取。
(2)趣味比賽全部錄取,如一年級11個班,第一名11分,第二名10分,以此類推,最后一名1分。
2、團體總分計分辦法
田徑單項成績計入總分,趣味比賽成績乘以2計入總分。
八、發獎:個人成績按單項取前六名,團體獎取年級前六名,進行發獎。
九、報名
4月13日報名截止,遲報一天,扣總分10分。具體要求看報名單,田徑比賽報名表交吳秀峰老師處。
競賽方案 篇3
一、比賽時間和地點:
時間:年月-日地點:另定
二、參賽報名辦法:
1、參賽隊:初中、小學必須是20xx學年聯賽獲得一、二等獎者,高中不限;可報領隊、教練各1名,運動員12名,小學、初中在報名單備注欄上必須注明五名主力隊員。
2、參賽運動員必須是本區本校就讀學生,身體健康者,運動員年齡不限。輸送到各級體校學生不準回輸送單位參賽,注冊運動員不準參賽。
3、參賽運動員必須有兩套深淺顏色的比賽服,服裝前后應有明顯的規定號碼(4—15號),無規定服裝不得參賽。
4、各參賽隊必須在賽前20天將報名單(見附件)及隊員集體照(并注明姓名)一式2份分別交到區教研室和承辦學校,逾期作棄權論。
三、比賽辦法:
1、比賽采用20xx年國家審定的.籃球競賽規則,勝一場得2分,負一場得一分,棄權得零分。
2、競賽時間:小學組共三節,前兩節為毛時間15分鐘;第三節為凈時間10分鐘,初中組共三節,前兩節為毛時間15分鐘,第三節為凈時間12分鐘,如戰平,則加時5分鐘。高中組共四節,每節為凈時間10分鐘;如戰平,則加時5分鐘。暫停規定:小學、初中組每隊前兩節為各一次,第三節為兩次,加時賽為一次;高中組暫定每隊每節為兩次,加時賽為一次。犯規規定:高中全隊每節犯規第六次罰球,個人犯規第六次罰下;初中、小學全隊每節犯規第五次罰球,個人犯規第五次罰下。
3、比賽結果以積分高低排定名次,積分相同以相互比賽勝負決定名次;如以上積分相同,則按各隊相互間比賽的失分率(得分之和除失分之和)決定名次,如再相同,則以失分率決定名次。
四、獎勵辦法:
1、團體均取前六名,如不足六名則順減一名錄取。
2、第一名獎教練員300元,第二名250元,第三名200元,第四名150元,第五名100元,第六名100元。學生獎金按團體一至六名每人30元、25元、20元、15元、10元、10元發給。
五、注意事項:
1、各參賽單位必須如實認真填寫報名表,報名后不得更改或補充,如確有特殊原因需要更改的,必須給教育局教育業務科同意,方可更改。
2、裁判工作人員由承辦單位與教育業務科共同商定。
3、各參賽隊車旅費自理,教練、領隊補貼由大會發給。
4、未盡事宜,領隊教練會議另行商定。
競賽方案 篇4
一、二年級數學計算比賽方案
比賽時間:第11周周四中午。
參加對象:全體二年級學生。
試卷來源:數學教研組。
監考方式:1班老師監考2班,2班老師監考3班,依次類推。
改卷方式:封卷,由一年級數學教師批改、登記。
內容及方式:卷面分口算部分和筆算部分。口算以表內乘除和簡單的加減為主,筆算以兩位數加減為主。口算100題,筆算10題。
未過關學生允許再參加一次過關測試,第二次過關測試時間預定為第13周周四中午。
評獎比例:85分為過關,95分以上為優秀。優秀學生頒發證書予以表彰。班級評獎按年段評出一等獎1名、二等獎2名。
二、三~六年級數學競賽方案
比賽時間:第12周周三、周四。三、四年級周三中午,五、六年級周四中午。
參賽人員:三~六年級每班10人。
比賽地點:賽前另行通知。
比賽內容:以現階段教學內容為準線,適當增加奧數知識。其中三、四年級課本知識70%,奧數知識30%;五年級課本知識60%,奧數知識40%;六年級課本知識50%,奧數知識50%。
監考及批改:三四年級交換監考及批改,五六年級交換監考及批改,具體由學術團隊組長負責安排、協調。教導處核實后確定名次,頒獎。
試卷來源:教導處牽頭,各奧數俱樂部指導老師每人一份,四年級老師出三年級試卷,五年級老師出四年級試卷,六年級老師出五年級試卷,六年級試卷由外校老師負責。
改卷方式:封卷,交換年級批改、登記。
評獎比例:個人評獎按年段評出一二三等獎各20%、20%、30%,班級評獎按年段評出一等獎1名、二等獎2名。
競賽方案 篇5
為了給我園幼兒提供一個展示才華的舞臺,提高幼兒的語言表達能力和文學欣賞水平。豐富我園的校園文化內涵,我園特舉行一年一度的“ ”故事比賽。具體方案如下:
一、參賽對象
全體幼兒。
二、活動準備
音響設備、舞臺布置、節目單、串詞、主持人。
三、賽事時間安排及具體流程
1、 月26日——把參賽名單、參賽故事、參賽形式交到教務;
2、 月12日(上午8 :30)—— 初步審核各班“ 故事”節目;
3、 月13日——整理“ 故事”決賽名單、主持稿;
3、 月19日(上午8:30)——“ 故事”比賽;
4、 月31日(上午8:30)—— “ 故事”比賽頒獎;
四、比賽評分內容和要求
滿分10分。[每班不少于2個,必須有一個形式新穎類的節目(歌舞劇、相聲、小品、三句半等均可)]
1、形式新穎,主題突出。(1分)
1、音色、語音:聲音響亮,吐字清晰,音色自然、優美;(2分)
2、表情:自然大方,能用相應的動作增強故事的感染力;(2分)
3、熟練程度:能完整地講述一個故事,不停頓;(3分)
4、預賽時教師上臺輔導幼兒扣2分,服裝道具全部到位;(1分)
5、故事的處理:能根據故事的`情節,處理得當;(1分)
6、師生同臺、家長參與的加1分。
五、評獎標準
1、指導獎
年級組根據決賽結果設定指導獎獎項。
2、參賽幼兒
參加比賽的幼兒以年級組為單位,分數從高到低排列,選出:
一等獎:一名; 二等獎:兩名 ;
三等獎:三名; 優秀獎:兩名。
競賽方案 篇6
為深化高職教育教學改革,提高教育教學質量,加強計算機應用技術在全院范圍內的相互交流,特制定本屆競賽方案如下:
一、競賽項目與競賽形式
競賽項目分漢字錄入、word排版、EXCLE電子表格、Powerpoint演示文稿四大項。
二、競賽場地與設施要求
1、操作技能競賽在標準機房進行,安裝、使用的軟件由專人負責安裝。
2、計算機的配置為CPUIntel賽揚700MHZ以上,內存128M硬盤40G以上,配置100M/10M自適應的網卡,PCI聲卡,15英寸彩顯。根據競賽的需要,操作技能競賽的計算機可接入Internet。
三、競賽規則
1、操作技能競賽以現場實際操作的方式進行。滿分為100分。
2、選手參加操作技能競賽前,須按指定時間熟悉競賽場地及設備情況。
3、如果確實是因為設備故障原因導致選手中斷或終止競賽,由競賽評委組視具體情況作出決定。
4、競賽過程中,選手若需休息、飲水或去洗手間,一律計算在操作時間內。
5、如果選手提前結束競賽,應舉手向評委示意提前結束。競賽終止時間由評委記錄在案,選手提前結束比賽后,不得再進行任何操作。
四、成績評定方法
1、參賽選手的成績評定由競賽評委組負責。
2、操作技能的成績,由選手完成競賽內容的質量和時間決定。其競賽內容成績根據現場實際操作表現,按照現場操作規范評分標準,依據現場評委的'賽場紀錄,由現場評委組集體評判成績。完成規定的競賽內容,用時越少,得分越高。
3、參賽選手的名次依據技能競賽的成績排定。
五、注意事項
1、參賽選手應著裝整齊,遵守賽場規則,有序侯賽不得大聲喧嘩。
2、比賽用工具和相關的軟件一律由賽場負責提供,個人不得再自帶。
六、競賽內容及評分標準
1、考核內容及評分標準
(1)漢字錄入:以錄入文字的數量和準確率確定分數,規定時間為10分鐘。評委組利用10分鐘的時間登記成績。
(2)圖文混排:要求使用WORD20xx軟件,內容包括:文字、符號、圖形、圖片、表格等的編輯與排版,參賽選手按指定樣章制作。規定時間為20分鐘。
(3)電子表格:要求使用EXCEL20xx軟件,內容包括:表格的格式與修飾、數據的計算、排序和篩選、圖表的生成等。規定時間為20分鐘。
(4)幻燈片制作:要求使用Powerpoint20xx軟件,內容包括:幻燈片的版式設計、母板的修改,切換方式的設定及動作動畫設置。規定時間為20分鐘。
競賽方案 篇7
為了深入推進“三縣三城聯創”和“清潔家園、和諧鄉村(社區)”工作,按照縣“三縣三城聯創”活動領導小組辦公室《關于開展創建“潔美機關”活動的通知》文件要求,經研究決定,在街道范圍內開展“潔美機關”競賽活動,特制定如下實施方案:
一、活動目的
以保持清潔干凈、創優工作環境為目標,以突出環境衛生整治工作為重點,引導廣大干部職工,從我做起,從現在做起,從“垃圾不落地”的習慣養成和提高自身文明素質做起,美化凈化綠化辦公環境,增強職工勞動保護與健康意識,以實際行動投身“三縣三城聯創”和“清潔家園、和諧鄉村(社區)”活動。
二、活動對象
機關各科室;各社區、村;各駐坎部門站所、中小學校、企業(“三龍”企業、規上企業等)。
三、活動標準
(一)辦公室內。辦公桌面整潔,物品擺放有序;資料柜內書籍、資料、物品擺放整齊;室內地面、窗臺面等潔凈無灰塵,無積水,不堆放雜物、垃圾;門、窗潔凈無灰塵,室內物品無積
塵,無衛生死角。
(二)辦公樓內。辦公樓內地面潔凈、有綠色植物、墻角無蛛網;樓道窗戶玻璃干凈明亮;痰盂、紙簍干凈、勤倒,擺放有序;樓道、會議室有明顯禁煙標志,辦公指示標識明顯無誤;廁所有專人保潔定期消殺,衛生設施齊全,便池潔具無積垢,地面無積水,無蠅蛆,無異味。
(三)辦公大院。院內容貌整體清潔;路面和花壇內無紙屑、雜草、痰漬;無雜物堆放;無亂停放車輛;墻面無亂貼亂掛;樓房的.房檐挑臺環境清治,無衛生死角;有條件的單位做好綠化、美化、亮化。
(四)職工食堂。衛生管理制度健全,餐具消毒保潔到位;從業人員衛生良好,工作衣帽整潔,持有健康證;配備“三防”設施,無衛生死角,確保食堂內無蠅、無鼠、無蟑螂。
(五)房前屋后。落實“門前三包”;與業主簽訂衛生保潔責任書,明確保潔責任;無垃圾死角;無空調外機落地;無涂亂寫,亂張貼。
(六)車輛。司乘人員文明駕乘,停放有序,無亂拋亂丟垃圾現象。
四、活動步驟
(一)動員部署(3月底前)。各單位要根據實際,制定相應方案。要圍繞“潔美機關”競賽活動目標任務,抓好宣傳發動,利用會議、公告宣傳欄等形式,進行多方位的宣傳和引導,為活動營造良好的輿論氛圍。
(二)集中整治(4月1日至4月30日)。要對照“潔美機關”競賽活動要求開展自查,發動干部職工人員集中開展環境衛生綜合整治活動,徹底清理衛生死角和管理盲區,加強衛生基本設施建設,美化整潔辦公環境。
(三)常態管理(5月1日開始)。要建立完善環境衛生長效管理機制,劃定責任包干清潔區塊,組織開展周末大清掃。加強日常性檢查和督促整改,嚴格獎懲措施,確保活動落到實處。
五、活動要求
(一)強化領導,全面部署。為確保“潔美機關”競賽活動有序推進,成立以街道黨工委副書記林可清任組長的領導小組(附件1),切實加強活動的組織領導和統一部署。下設辦公室,由街道總工會具體負責活動的組織實施、協調和督查工作。
(二)強化監督,保障落實。堅持以評促建,每次檢查將按照“優、良、差”三個等次進行通報,實行“月檢查通報”制度,考評結果及時進行公布。對工作開展好的,給予表彰獎勵。對推諉不動,不能按時完成任務的,予以通報批評。
(三)強化教育,延伸習慣。從提高整體素質、改變生活習慣、樹立環保意識入手,教育引導廣大干部職工養成良好的環境衛生習慣,并自覺延伸到日常生活各個領域之中。
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