動漫展覽活動策劃方案

時間:2023-12-21 10:15:22 劍鋒 方案 我要投稿
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動漫展覽活動策劃方案(精選7篇)

  為了確保活動有序有力開展,我們需要提前開始活動方案制定工作,活動方案其實就是針對活動相關的因素所制定的書面計劃。那么制定活動方案需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的動漫展覽活動策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

動漫展覽活動策劃方案(精選7篇)

  動漫展覽活動策劃方案 1

  活動目的:

  通過本次活動,給各位動漫愛好者一個展現自我風貌的平臺,活躍校園氣氛,提高會員的.積極性,使校園文化更多元化,擴大社團聯合會及各協會的影響,引導青年學生往健康的動漫之路發展,營造校園健康的動漫文化。

  組織機構:

  主辦單位:廣東理工職業學院校團委;承辦單位:廣東理工職業學院動漫社;合作單位:聯通公司。

  活動時間:

  20xx年4月17日星期四

  活動對象:

  面向所有會員及全體有興趣參加的同學

  活動地點:

  飯堂前

  活動進程:

  海報宣傳:在校園各宣傳欄內張貼大型海報,內容激情有活力,不失清新高雅,和宿舍樓下貼小海報;在校園內各社團Q群里發布活動消息,讓全校都知道我們活動。

  大賽有關安排:

  1、數碼攝影:網絡部負責,出問題,直接由網絡部部長承擔!音響設備1套:向校團委提交申請借用!

  2、道具(包括化裝,游戲,表演)——有宣傳部向有關舉辦類似活動的組織學習,借鑒經驗,并且道具的借用由宣傳部負責!

  3、用具(包括透明膠,塑料線,剪刀)——協會內部活動前準備,有秘書直接負責此事。

  4、獎品——優勝者給與一定的獎勵,具體獎品由協會定,如贊助商有物品提供,則直接用贊助商的物品作為獎品頒發,以便更好為贊助商做宣傳!

  現場觀眾手頭上的一些熒光棒,哨子等有協會內部自費負責,最終解釋權屬于本協會。

  動漫展覽活動策劃方案 2

  活動名稱:

  學園祭·御魂

  活動背景:

  隨著我國動漫產業的不斷發展,不少與動漫相關的文化隨之在動漫愛好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又稱為角色扮演真人秀,是一種集興趣性,大眾性,創造性,集體性,視覺性于一體的文化活動。如今,Cosplay早已成了當代年輕人追逐流行、張揚個性,展示表演才華的舞臺,時尚、酷炫、前衛、新潮的動漫Cosplay表演,是個性獨特鮮明的新興視覺文化,亦是青少年的時尚文化。

  活動目的:

  弘揚院園藝術,豐富院園生活,活躍院園氣氛,傳播輕松快樂的思想與二次元文化,讓學生欣賞到富有動漫特色的節目,提高協會知名度,與各大高院和社團結交更為深厚的友誼,交流各方面經驗,成為信電吸引廣大徐工學生的社團,構建動漫文化氛圍核心。

  活動地點:

  大學生劇場及周邊。

  活動時間:

  20xx年5月11日

  活動內容簡介

  以大學生劇場為平臺,聯系各大高院社團,舉辦一次以Cos為主題的聯歡晚會,大致節目為歌,舞,T臺秀,cos劇等,充分的利用自身對于二次元的.理解,給師生帶來新的晚會體驗。各大社團義賣社團DIY道具,動漫周邊等。

  一、宣傳計劃

  1、海報、橫幅和展板:二元一次動漫社成員在各參加社團所屬院園主干道和食堂旁懸掛擺放展板,楊賽烽及動漫社成員負責在全院各宣傳欄內張貼海報,持續時間持續到活動結束。

  2、傳單派發:楊賽烽及其部門干事在各宿舍區的人員密集地,飯堂門前派發傳單。

  3、媒體宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員在會場動漫宣傳幻燈片播放,人人網、院貼吧、徐州各院、各動漫相關貼吧發帖宣傳。

  4、后期宣傳:龔凱、張茹和二元一次動漫社成員將表演的舞臺照片、視頻發布到貼吧,人人網等網絡平臺。

  二、活動流程

  (一)前期準備

  1、組織活動:

  秦松召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人。

  2、人員邀請:

  (1)霍子康發送邀請函誠意聯系各高院的動漫社參與,邀請各個學院社聯相關負責人及各社社長前來參觀指導。(辦公室趙元武負責寫邀請函)

  (2)從本院學生中選拔出優秀coser參與到本次活動中。

  3、人員排練及道具準備:

  (1)具體安排由社團根據各自的情況安排,主持人要脫稿

  (2)各社團準備服裝道具及節目。

  4、宣傳活動:

  由社聯宣傳部繪制活動海報,以用于對活動當日的宣傳;后勤部負責布置現場,演出人員服裝道具備全,檢查音響燈光設備及現場活動秩序的維持。

  (二)活動開展詳細流程:

  1、前期會場布置及設備檢查及第一次彩排:

  5月10日晚上七點社聯活動部全體成員必須到場,先行布置現場,11日上午8點—11點,鄭文明、沈鵬、馮震負責檢查演出人員服裝道具是否備齊,檢查音響等設備,進行彩排;

  2、會場布置:

  上午8:00,社聯干事及動漫社成員將桌子和遮陽傘抬入適當場地接外院社團人員入場,賣品由外院社團人員自行整理,清點,擺放,保證每張桌子有至少一個社內人員;

  4、活動再次彩排及義賣活動安排:

  上午10:00彩排正式開始(社團若有周邊展示產品只展不賣)。社團需提前登記。在義賣過程中,外聯部負責此部分,義賣區于下午4:00正式結束并做好收尾工作,檢查賣品及公物的損失。

  5、接待工作:

  上午11點—1點半,秦路遙、霍子康負責接待工作,引領各動漫社團負責人(包括本院和外院社團)簽到,確定各社團,個人節目流程,確保人員到齊。申請大學生活動中心的活動室作為演職人員化妝與更換服裝的場地,再次進行彩排。

  (三)活動安排:

  1、下午1點半,觀眾入場。

  2、辦公室及動漫社成員負責登記、簽到,記錄所有到場社團成員及參與活動選手;

  3、活動部負責安排到場人員就座及活動開始前的會場秩序;

  4、下午2點整,活動開始。Cospaly開場秀、主持人致開幕詞并宣布活動開始、介紹各動漫社團。

  5、社聯所有人員負責維持會場秩序;

  6、活動部負責安排上場次序及人員入座

  (四)活動結束

  1、節目結束后,大家可自由活動,可與各coser交流,拍照,觀光。

  2、活動結束后,二元一次動漫社所有成員及相關部門對場地進行清理。(活動前一天在院門口至活動場地添加特色引導標識)

  3、對晚會中各種優劣進行總結,由社聯策劃部遞交總結一份;宣傳部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料。

  三、活動經費預算

  1、資源需要:

  (1)活動前(宣傳)

  一塊宣傳板,2套桌椅,橫幅,音響,插座,裝飾等。海報,橫幅。COS道具服飾DIY材料等

  (2)活動中

  向社聯申請場地提供:音響設備(若干)、麥克風【耳麥式,手持式】(若干)、媒體播放器(若干)、地燈光(若干)、展板(若干)。一個登記用的桌子,掛cos服裝所用二到三個大的服裝架子,方便體驗者更換cos服所用的場地。

  社團自理:氣球(若干)、海報(若干)、膠帶(若干)、馬克筆(若干)、宣各學院社團義賣所需桌椅若干套。

  動漫展覽活動策劃方案 3

  一、活動內容

  1、cosplay表演。由各大高校,社會團體組成的動漫社團進行cosplay表演。并設立個人賽及團體賽,表現突出者給予一定的獎勵。

  2、電子競技比賽。由各大高校的電競社團現場進行CS、dota、lol等電子競技比賽,邀請國內知名的電競選手,讓廣大愛好者與自己的偶像零距離接觸。

  3、童年體驗區。以50、60 、70、80、90年5個單元展示那個年代的人們對于童年的回憶以及展示那個時的代表玩具,動畫等。一步步給觀眾展示動畫的發展歷程,每個年代不同而又鮮明的童年。現場進行一些呼啦圈、四驅車、彈彈珠、紅白游戲機等互動比賽。讓身處不同時代的人們感受不同年代的童年生活。

  4、動畫成果展示。展示近幾年我省動漫成果。

  5、桌游互動區。現場進行三國殺、狼人等知名桌游。

  6、動漫周邊展示。展示優秀動漫周邊產品并現場販賣。

  7、同人作品展示。優秀的同人作品,個人原創漫畫,游戲等提供一個展示和宣傳的平臺,分享創作的樂趣,呼吁更多的人參與到動漫的原創當中。

  8、現場無償獻血。請知名漫畫家繪制展會特定海報,作為現場無償獻血的.獎勵。呼吁更多的人參與到這項公益事業當中。

  二、活動宣傳

  1、宣傳策略

  A、宣傳時間大致分為3個階段。

  第一階段:展前30天。深入太原市各區進行資料發放,進行展會宣傳。與新聞媒介提前聯系,在鬧市區做一些如快閃等能作為一大新聞熱點的活動。

  第二階段:展前15天。以展會的內容為宣傳主題。

  第三階段:展會正式開幕。對展會開幕式和各項活動做現場深入的報道。

  B、全方位宣傳:報紙、電視臺、互聯網、DM單、戶外廣告等全方位沖擊。

  2、宣傳要點:

  A、以“動漫游戲”為主題進行渲染造勢。

  B、全市進行大型推廣活動,作為一個新聞熱點炒作,營造出一個很好的展會形象。

  C、創建展會特有的動漫形象并進行宣傳,使形象深入人心。

  D、對邀請的嘉賓有針對性的向粉絲宣傳。

  3、宣傳形式

  A、報紙。以《山西晚報》《太原晚報》等發行量較大的報紙,配合少量新聞炒作,投放收費低廉的通欄廣告。

  B、電視臺。以“太原電視臺”等電視媒體,在黃金時段插入飄字幕廣告。

  C、DM單。在太原是各高校中小學周邊進行1個月的DM投放。有條件的在各個高校中張貼海報。

  D、網絡廣告。新浪微薄騰訊微薄進行宣傳,騰訊彈窗宣傳。各高校貼吧發帖,天窗等網站進行展會登記。

  E、明星宣傳。邀請知名coser、漫畫家、電競選手為展會做簡短的宣傳片投放網絡。

  4、宣傳費用

  動漫展覽活動策劃方案 4

  一、社團名稱

  野人樂園

  二、社團成立的初衷

  (1) 希望能豐富在校大學生的生活,開闊自己的視野。增強社交能力,了解各國文化,不會虛耗時光。

  (2) 增加同學們的自立能力,同時鍛煉自己的組織能力和對突發事件的應變能力。

  三、社團創建人

  梁xx

  四、社團口號

  手牽手,肩并肩 ,動漫精神在中間

  五、社團文化及精神

  社團講的是團結、青春團結,是社團的基礎。社員們在一起要像一家人一樣,互相關心、互相幫助、互相愛護。

  青春,讓人感覺朝氣蓬勃的時候。而輕松的大學生活也給了我們更多的時間去選擇自己喜歡做的.事。現在的我們更要展現出自己富有朝氣和活力的一面。所以我們不怕失敗、不怕困難、不怕辛苦。

  六、社團推廣方案

  1、 前期用海報和宣傳片,使本社團在校內知名。

  2、 后期會舉辦cosplay等活動,是動漫社的名氣更上一層樓。

  七、社團費用來源

  1、 收會費。

  2、 為商家做廣告做推廣。

  八、社團發展的階段規劃

  1、 第一階段先推薦動漫,組織看動漫

  2、 第二階段開始Cosplay等活動

  動漫展覽活動策劃方案 5

  一、活動背景

  中山火炬職業技術學院友漫動漫社創辦于20xx年,創辦的原因是因為一群喜歡動漫的朋友們聚在一起,后來大家都有這樣的意識,想創辦一個屬于動漫迷談論動漫的社團。友漫動漫社開辦至今經歷了很多風風雨雨,每年都有新血液加入,每年都有許許多多的活動。基于“十”這個意義非常的數字,為豐富校園生活,增添青春色彩,友漫動漫社決定舉辦九周年慶生晚會!

  二、活動目的

  為提高社團成員的`表演才藝,為提高友漫動漫社的知名度,增強社團成員們的團結合作性,添加課外活動的色彩,升華友漫動漫社與各社團之間的友誼,讓更多的人了解我們友漫動漫社,并加入友漫動漫社的`歡樂當中。

  三、活動名稱及主題

  本次活動的名稱是——“友漫動漫社十周年慶生晚會!”

  主題:友漫動漫社十周年慶生

  四、活動負責人

  友漫動漫社社長:

  五、活動參與者

  友漫動漫社全體成員及邀請嘉賓。

  六、活動時間及地點

  時間:20xx年12月27日晚上19:30—21:30

  地點:第一飯堂三樓學生活動中心

  七、活動開展

  一、活動準備

  宣傳部分:

  宣傳部在一星期前出好紙質宣傳板報,策劃部繪制好電子宣傳海報,并由宅腐部負責粘貼。

  節目安排:

  各部門各自安排表演節目(至少一個),并在晚會前組織時間排練,以便晚會能順利開展;

  邀請院學生藝術團作為表演嘉賓,及邀請其主持組成員作為主持人(邀請其它社團表演嘉賓待定);

  節目負責人(由副社長擔任)統籌各個部門的節目進度

  邀請嘉賓:

  由策劃部負責制作邀請函,聯絡以及邀請各個社團。

  表演嘉賓:院大學生藝術團(暫定)、讀者協會(暫定)

  觀賞嘉賓:動感日語協會(暫定)

  會場布置:由宣傳部統籌策劃會場的布置,宅腐部協力布置(晚會當晚七點前布置好會場)

  二、晚會流程

  1、各部門協力在晚上七點前布置好會場,策劃部非表演人員負責在門口接待來賓,節目負責人(由副社長擔任)負責各個節目的表演人員的到場及準備工作;

  2、晚會在晚上七點半開始,首先由主持人主持,并且邀請本屆動漫社社長致辭(10分鐘);

  3、兩個節目(部門節目一個,表演嘉賓一個,每個節目8—12分鐘);

  4、第一個游戲環節(20分鐘);

  5、兩個節目(COS部節目一個,其它部門一個,每個節目8—12分鐘);

  6、兩個節目(部門節目一個,表演嘉賓一個,每個節目8—12分鐘);

  7、第二個游戲環節(20分鐘);

  8、最后邀請到場的歷屆社長致辭,社長致辭后有興趣的同學上臺發表感想(10鐘—20分鐘);

  9、合照留念(將時間控制在十點之前)。

  三、活動收尾

  拍照留念后大一部員和邀請嘉賓可先行離開,大二干部留下收拾會場。

  八、資源需

  要申請:活動場地、展示板兩塊、長桌子兩張、椅子四張、帳篷兩頂。

  材料:畫圖用紙、大頭筆、中性筆、零食、飲料、彩帶、氣球、卡紙等。

  九、經費預算

  友漫動漫社策劃檔案

  十、注意與細節

  1、各部門要提前準備好節目,所有節目要注意和諧;

  2、各位嘉賓和同學要提前到達活動場地;

  3、游戲時間請遵守游戲規則;

  4、在活動開展之前,要做好充分的準備;

  5、表演期間不宜大聲吵鬧、隨意奔跑,活動全程禁煙;

  6、更多的注意內容,請參看“活動開展”處;

  7、活動結束后,記得搞好衛生,不要給別人留下一個不好的印象。

  動漫展覽活動策劃方案 6

  一、主辦社團名稱:

  i cool動漫社

  二、活動名稱:

  動漫狂歡夜—cosplay真人秀

  三、活動地點:

  二餐廳一樓

  四、活動時間:

  12月9號晚19:30—21:30

  五、活動負責人:

  喻羅斯媛(副社長)

  聯系方式:15830464928

  六、內容簡介:

  開場秀 拳皇cosplay

  街舞 海賊王《永久指針》(待定)

  互動 默契1+1(獎品:海報)

  電子琴獨奏 《天空之城》(待定)

  情景劇 nana

  啞劇 人形天使小嘰

  舞蹈 幸運星lucky star

  互動 問答得大獎

  動漫歌曲演唱 名偵探柯南《growing of my heart》(待定)

  全體工作人員登臺謝幕

  七、活動流程:

  前期工作:

  a.組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;

  b.根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的.及宗旨,與此基礎征集優秀活動創意;

  c.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的`負責人;

  d.由宣傳部繪制巨幅布畫并創作新一期活動海報,以用于對活動當日宣傳;資源部整理晚會所需音樂,交予音樂制作負責人,并與外聯部聯合負責音響話筒及燈光設備;編輯部編寫cos部各劇劇本以及主持人臺詞,并記錄cos部排練情況;社長助理發送邀請函誠意聯系邀請社管中心領導,指導老師及各社社長前來參觀指導;

  e.由策劃部統計最終決定的活動項目和參加人員名單及人員分配情況

  后期工作:

  a.到場干部布置現場,演出人員服裝道具備全,檢查音響等設備;

  b.由禮儀小姐引領到場各社負責人在禮儀臺簽名,結友誼印;禮儀小姐引領嘉賓入座,活動準時開始;

  c.組織部與宣傳部拉起場區隔離繩維持現場活動秩序,負責通知演員節目順序

  d.活動結束后,各干部對場地進行清理。

  e.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料

  八、財務預算:

  向社管申請:膠帶(2個)、馬克筆(3支)、海報紙(3張)、展板(1塊),場區隔離繩(若干)、地燈光(4盞)

  場地提供:音響設備(1臺)、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺)

  社團自理:氣球(5包)、噴繪(1)、海報(20張)、畫集(1本)、彩噴(若干)

  氣球 約50¥ 彩噴 50—80¥

  海報 約40¥ 畫集 約30¥

  社團cos部開支 約400¥

  總計:約600¥

  動漫展覽活動策劃方案 7

  一、活動名稱

  新疆財經大學科普微電影、動漫、舞臺劇大賽

  二、活動主題

  “普及科學知識 弘揚科學精神 提高全民素質”

  三、活動目的

  為進一步貫徹《全民科學素質行動計劃綱要》,加強科普工作,提高全民科學素質。通過征集豐富多彩、形式多樣的科普作品,豐富科普資源的內容和形式,實現科普資源的共建共享,鼓勵和提高社會各界熱愛科普,參與科普的積極性,滿足各族群眾對科普知識的多種需求

  四、活動時間

  作品收集截止日期:20xx年4月21日視頻收集 (團委辦公室)

  活動比賽時間:20xx年4月23日(星期三下午3點—7點)

  五、活動地點

  九合班

  六、活動對象

  全日制在校學生及教師

  七、活動相關組織

  活動主持人:

  活動主辦方:

  活動策劃承辦方:

  八、活動背景

  根據《關于開展新疆首屆科普微電影、動漫、舞臺劇大賽的通知》為加強科普工作,提高全民科學素質,為進一步貫徹《全民科學素質行動計劃綱要》,通過征集豐富多彩、形式多樣的科普作品,豐富科普資源的內容和形式,實現科普資源的共建共享,鼓勵和提高社會各界熱愛科普,參與科普的.積極性,滿足各族群眾對科普知識的多種需求,我校響應自治區號召將開展首屆科普微電影、動漫、舞臺劇大賽活動。

  九、活動開展形式

  視頻播放,現場評委以及觀眾觀看視頻作品

  十、活動主要流程

  1、參賽選手一一展示參賽作品

  2、組織觀眾收看視頻,并通過點贊、評論等方式參與互動。拍攝上傳視頻的同時動員觀看視頻作品,參與點贊、評論等互動環節,并在微信、朋友圈、微博微視等平臺進行分享、轉發、推廣,擴大社會影響力

  十一、活動后期工作

  通過校級評選的作品上報自治區參加比賽

  十二、活動要求

  1、參賽作品應以普及科學知識為創作核心,具有一定的思想性、科學性、藝術性和通俗性。作品導向正確,傳播正能量,反映時代主旋律,具有藝術感染力。

  2、參賽作品反映的內容健康向上、主題鮮明,無科學常識性錯誤。作品整體構思新穎,創作手法和表現形式有獨創性。

  3、參賽作品必須是參賽者本人或團體原創,鼓勵以創意為核心的原創性科普作品參賽。

  4、作品格式按下列要求制作申報:

  5、科普微電影:要求畫面清晰,影片需有片頭、片尾和故事情節。格式分高清類(1280×720,1920×1080)和普清類(720×576),視頻格式為WMA、MPEG、AVI、MP4、MOV等(不含FLV、F4V、RMVB、3GP格式)。為便于網絡展示和視頻查詢,每個作品需提交2—3張代表性畫面高清截圖。

  6、科普動漫:包括二維動畫、三維動畫、影視動畫等,分辨率為720×576,視頻動畫可以是SWF、WMV、AVI、MPEG、MP4、MOV等格式,FLASH動畫作品須提交SWF格式。每個作品需提交2—3張代表性畫面高清截圖。

  7、科普舞臺劇:表現形式不限,參評時現場表演,自行錄制參評亦可。自行錄制的視頻格式可以是WMA、AVI、MPEG、MP4、MKV等。每個作品需提交2—3張代表性畫面高清截圖。

  十三、獎項設置

  1、本次大賽活動,分科普微電影、動漫和舞臺劇三類,各類分別設置特等獎和一、二、三等獎及提名獎。獲獎比率按參賽作品的30%設置。對獲獎作品頒發獎金及證書。

  2、對熱心參與本屆大賽活動,組織并提供大量作品的單位授予“最佳組織獎”,并頒發獎牌和證書。

  展評期間,適時組織作品展映觀摩活動。所有獲獎作品納入自治區科協科普資源庫。

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