中班游戲教案

時間:2021-08-25 13:21:04 教案 我要投稿

中班游戲教案模板四篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。教案應該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的中班游戲教案模板四篇,歡迎閱讀與收藏。

中班游戲教案模板四篇

中班游戲教案模板四篇1

  活動目標:

  知道保護水的重要性,增強環保意識。

  嘗試利用各種工具制作蔬果顏料,體驗動手操作的快樂。

  懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動的樂趣。

  遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  活動準備:

  1.材料:桔子、青菜、西紅柿。

  2.工具:舂子、石磨、搟面杖、紗布。

  3.操作示意圖、蔬果顏料、籮筐、透明小碗等。

  活動過程:

  一、直接導入,讓幼兒知道一些水被污染了,想想能不能制作出一種沒有污染的環保顏料。

  二、展示蔬果顏料、激發幼兒制作蔬果顏料的興趣。

  1.出示蔬果顏料,提示幼兒用各種感官探索顏料使用什么東西制作的。

  指導語:你們看一看、聞一聞、猜猜看這些顏料使用什么做的?

  2.告訴幼兒這是一種沒有毒的蔬果顏料,是用蔬菜和水果做出來的。

  三、展示工具,看操作示意圖,了解操作步驟。

  展示工具舂子、石磨、搟面杖和紗布。

  出示圖譜,請幼兒討論操作的步驟。

  一起看操作示意圖,說說操作步驟,提出操作要求。

  四、探索制作蔬果顏料,展示自己制作的顏料。

  幼兒探索操作怎樣把蔬果顏料制作出來,教師巡回指導觀察,引導幼兒嘗試各種工具。

  (方法:用紗布擠、用舂子搗、用搟面杖壓、用石磨磨。)幼兒展示介紹自己制作的蔬果顏料。

  五、和蔬果顏料玩游戲。

  教師示范玩的方法:從塑料袋里將顏料擠到畫紙上,形成美麗的圖案。

  全體幼兒每人拿一份蔬果顏料,集體作畫。

  幼兒大膽創想畫面內容,體驗集體作畫的樂趣。

  總結:哇,這么漂亮的一幅畫,我們拿出去讓所有的小朋友都來看看吧!

  教學反思:

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節成功的游戲教學課。

  小百科:蔬果,泛指蔬菜和水果。蔬果是中國國居民膳食中食物構成的主要組成部分,它們富含人體所必需的維生素、無機鹽和膳食纖維,含蛋白質和脂肪很少。由于蔬果中含有各種有機酸、芳香物質和紅、綠、黃、藍、紫等色素成分,人們可以烹調出口味各異,花樣繁多的佳肴,對增加食欲,促進消化具有重要意義。

中班游戲教案模板四篇2

  游戲目標:

  1、能大膽生動的表現各個角色的性格特征,并能根據自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創造性的表演。

  2、學習選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。

  3、在游戲中學會與同伴協商分配角色,合作游戲。

  4、學習進行游戲評價(自我評價,互評等)。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  游戲準備:

  1、經驗準備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現。

  2、物質準備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。

  游戲重點:

  引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。

  游戲難點:

  按照故事發展的情節順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現自己對角色的理解。

  游戲指導:

  1、進一步引導幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現個角色的基礎上,重點引導幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現富有個性的角色。

  2、師生共同討論情境的設置和材料的使用。

  (1)教師介紹提供的幾種材料。

  (2)師生共同討論情境的設置方法:重點引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。

  3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。

  4、引導幼兒提出分組游戲應注意的問題,并制定游戲常規。

  (1)角色的分配應共同協商,對有爭執的角色應互相謙讓或想辦法解決。

  (2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。

  (3)共同協商創設游戲情境。

  5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當指導。

  鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發展的情節順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現自己對角色的理解。

  6、評價:引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

  小百科:小雞就是雞的幼崽,從雞蛋中孵化。小雞吃飼料及青菜、小蟲、碎米成長。雞是人類飼養最普遍的家禽。家雞源出于野生的原雞,其馴化歷史至少約4000年,但直到1800年前后雞肉和雞蛋才成為大量生產的商品,屬于動物界,脊索動物門,脊椎動物亞門,鳥綱,突胸總目,雞形目,雉科,原雞屬,家雞種。

中班游戲教案模板四篇3

  活動目標:

  1、利用室內家具,探索準確的鉆、爬動作,能靈活的完成行進任務。

  2、能形成一定的安全意識,掌握在體育活動中探索安全游戲的方法。

  3、在活動中體驗室內體育活動的樂趣。

  4、能遵守規則玩游戲。

  5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準備:

  1、材料準備:桌子、椅子、玩具柜、熟雞蛋、沙蛋

  2、場地布置:四張桌子練成行,四對椅子對排,兩個玩具柜豎直擺放

  3、適當音樂背景

  活動過程:

  一、開始部分

  (一)準備活動

  1、幼兒聽指令做活動:重點手腕、肩部、上肢、腰、膝關節

  2、了解場地設置(巨人山洞、低矮的地道、消防通道)

  3、引出護送蛋寶寶任務

  二、基本部分

  (一)引導幼兒空手嘗試鉆過,感受鉆爬動作要領

  1、教師:為了能安全的護送蛋寶寶回家,我們大家先空手鉆一鉆,試試用哪種方法能安全通過。

  重點:鉆爬椅子和玩具柜時,注意幼兒動作

  2、集體討論:說說自己認為最難通過的地方?用什么樣的方法能安全通過?

  (二)護送"替身蛋",感受持物通過的動作要領1、教師:雞媽媽有些不放心,擔心在護送蛋寶寶的過程中,碰壞她的蛋寶寶,所以,想讓大家先用替身蛋試試,看看能不能既保證護送員的安全,又能保證蛋寶寶的安全。

  重點:手持物通過玩具柜時,注意幼兒鉆出的動作2、集體討論,說說護送替身蛋時,覺得哪里比較難通過?是用的什么方法安全通過的?

  (三)護送真正蛋寶寶,安全通過,感受完成任務的成功

  1、教師:有了剛才的成功經驗,這次我們要真正的護送蛋寶寶了,你們護送員一定要注意保護好自己和蛋寶寶,雞媽媽在家等待你們的好消息!

  重點:注意通過障礙的動作要點

  2、集體討論,說說自己成功通過的好方法,感受成功感,對失敗的幼兒給予鼓勵,總結問題在哪里及改進方法。

  三、結束部分

  1、一起放松活動,重點手臂、腿的放松

  2、小結:希望小朋友在以后的活動中也要象保護蛋寶寶一樣保護好自己,讓自己不受傷。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

  小百科:蛋指的是某些陸上動物產下的卵,胚胎外包防水的殼。鳥類、爬行類以及哺乳類的鴨嘴獸和針鼴科都下蛋。在適當的溫度下,蛋會在一定時候孵化,幼體用口部上方的角質物鑿開蛋殼破殼而出。蛋的營養豐富,含有豐富的蛋白質。其價格低廉,而且又可做成燉蛋、蒸蛋、煮蛋、茶葉蛋、蛋糕等各式各樣的美食。除此之外,蛋中的蛋清也可以作為自制護膚品的材料。所以自古即被視為營養補給的最佳來源。

中班游戲教案模板四篇4

  活動設計

  提起撲克牌,大家都不陌生。許多家長告訴我說不敢讓孩子玩,怕孩子玩瘋不知道學習了,我個人以為它在大人手里可能是賭博的工具,可在天真無邪的孩子眼里,它只是“有趣的玩具”。可以作為“玩具”來玩,正確地引導幼兒玩撲克牌能激發幼兒對數字、符號的'興趣,培養幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運用策略解決問題的能力。

  活動目標

  1、感知10以內數量的多少,對10以內的數字能夠熟練地比出大小。

  2、能夠給10以內數字熟練地配對。

  3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  4、學習游戲的玩法及規則。

  活動準備

  1—10的數字撲克牌,投影儀。

  游戲玩法

  《大吃小》玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個人所有。反復進行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。

  《抽“烏龜”》玩法:先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。

  活動范例

  一、出示撲克牌,引起幼兒興趣。

  1、師:智慧老人又給我們小朋友送禮物來了,看!今天他給我們小朋友帶來了什么?(出示撲克牌)

  2、撲克牌上有什么?怎么玩?

  二、復習10以內數字。出示單張撲克牌,請幼兒說一說是數字幾。

  三、《大吃小》游戲,比較10以內的數的多少。

  1、出示兩張撲克牌。“現在老師手上有兩張撲克牌了,我們又可以做游戲了!”請兩名幼兒分別拿好,請幼兒比一比,誰的牌大?

  2、幼兒觀看教師與幼兒合作游戲:《大吃小》。

  (1)利用投影儀,引導幼兒觀察誰的牌面大,小的牌歸大的牌所有,遇到大小相同的牌放旁邊。再繼續。

  (2)反復進行游戲,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多的就為勝利。

  3、幼兒兩兩合作,玩“大吃小”游戲。

  四、《抽“烏龜”》游戲,能夠給10以內數字熟練地配對。

  1、師:這張牌與剛才的牌有什么不一樣?(有圖案)我們把這張牌叫做“烏龜”。

  2、介紹《抽“烏龜”》游戲的玩法。

  六人為一組,每人抓牌,把兩張相同的對子,抽出放在一邊,輪流抽牌一張,剩下的就是“烏龜”,就是輸者。

  教學反思:

  課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

  小百科:翻牌是撲克的一種玩法,一張牌有左右方向翻,有上下方向翻,但是在很多書籍中有規定翻牌,大多都是從左至右,自下而上的順序。

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