有趣的幾何圖形教案

時間:2021-11-26 09:37:13 教案 我要投稿

有趣的幾何圖形教案

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編幫大家整理的有趣的幾何圖形教案,歡迎大家分享。

有趣的幾何圖形教案

有趣的幾何圖形教案1

  活動目標:

  一、引導幼兒區分圓形、三角形、長方形、正方形,并能按標記進行分類。

  二、通過情景游戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。

  三、培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的欲望。

  活動準備:

  1、學會了各種圖形的特征。

  2、自制的“小路”,上面鏤刻大小不同的圖形“土坑”,將鏤刻下來的圖形作成鋪路的“石頭”。小籃同幼兒人數。

  3、圓形、三角形、長方形、正方形的圖形標記,音樂。

  活動過程:

  一、情景導入“撿石頭”,激發幼兒活動興趣。

  1、“小朋友,今天的天氣真好,我們一起去郊外撿石頭!”(隨音樂進入活動室)

  2、教師提出操作要求:“快看!有那么多五彩繽紛的小石頭,大家可以挑自己喜歡的撿。”

  3、引導幼兒觀察、操作,鼓勵幼兒邊操作邊交流。

  4、請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀)。

  5、游戲:按標記舉“石頭”。

  二、鋪石頭:

  1、“大家撿了那么多漂亮的石頭,我們用它來鋪一條石子路,好嗎?”

  2、幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應地嵌入相應形狀的“坑”里。

  3、出現問題:“小石頭沒有了,但是還有坑沒有鋪好,該怎么辦?”

  4、幼兒再次操作。

  5、發現問題:“老師發現這里有塊石頭很特別,是用兩種顏色的石頭拼起來的。”請個別幼兒介紹他的方法。

  6、引導幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”鋪平“地上”的“坑”。

  7、教師小結:用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。

  三、踩石頭:

  1、“路鋪平了,我們來玩踩石頭的游戲!”

  教師介紹玩法:“音樂一響,小朋友就一邊念兒歌一邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。

  2、游戲重復2~3次。

  3、讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形,結束活動。

  活動延伸:

  1、幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續操作。

  2、讓幼兒回家找一找、想一想,在日常生活中有什么東西的形狀是圓形、三角形、長方形及正方形,回園告訴老師,并列出圖表。

有趣的幾何圖形教案2

  活動目標:

  1.引導幼兒區分圓形、三角形、長方形、正方形,并能按標記分類。

  2.通過情景游戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。

  3.培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的欲望。

  活動準備:

  1.學會各種圖形

  2.自制的小路,以及相關的石頭。小籃和幼兒人數相同

  3.音樂磁帶

  4.自制圖表一份

  活動過程:

  (一)情景導入“撿石頭”激發幼兒活動興趣。

  1.“小朋友你們看前面有許多的圖形小石頭,朱老師要我們把自己最喜歡的石頭撿起來放在籮筐里。我們大家快點撿吧!(隨音樂進入活動室)

  2.教師提出要求:“朱老師要請我們小朋友講講你喜歡的石頭是怎么樣的?”

  5.引導幼兒大膽的介紹自己所撿石頭。(顏色,形狀)如果幼兒有講錯的可以請全體幼兒幫忙糾正。

  (二)鋪石頭:

  1.后面有條小路到處都是坑坑洼洼的,我們怎樣才能幫它給填平?

  2.幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應的填到坑中。

  3.出現問題:“石頭沒有了,但坑還沒填平,怎么辦?”

  4.讓幼兒想辦法,引導幼兒發現:可以將半個圖形拼成一個圖形。感知圖形轉換。

  5.讓幼兒以自由組合的方式去桌子上進行操作(圖形轉換)

  6.幼兒操作完畢請個別幼兒結合自己的操作進行講述。

  7.教師對幼兒的講述進行總結,示范講述圖形的轉換關系并在圖表中表示出來。

  8.讓幼兒根據圖形轉換關系再次去填小路,填完后離開活動室。結束本次的教學活動。

有趣的幾何圖形教案3

  今天我說課的內容是中班的《有趣的幾何圖形》。

  一、說教材

  這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。

  二、說目標

  活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標。其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:

  1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。

  2、培養幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。

  根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標:復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認識及兩種圖形的轉換關系。希望能在活動中讓幼兒掌握。

  三、活動準備

  活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。

  1.學會了各種圖形的特征。

  2.自制的“示路”上面畫有大小不同圖形“土坑”若干

  3.圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個小塑料筐。

  知識準備:已認識簡單、常見的圖形

  四、說教法、學法

  (一)、教法

  新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。活動中應力求“形成合作式的師幼互動”,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了:

  1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了鋪石頭這一情節,并通過情景表演的方法啟發幼兒思考。

  2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區分異同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統模式——教師說教,為以幼兒為主體,教師以啟發、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以“游戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。

  3、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“鋪石頭”中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。

  (二)學法

  幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:

  1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習。《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小朋友鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。

  2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。

  五、說教學程序

  1、創設情境、激發幼兒參與活動的興趣

  通過情景表演,引導幼兒觀察坑的形狀。

  2、認識幾何圖形及兩種圖形的轉換關系

  在活動中,我幫幼兒復習幾種常見的幾何圖形,并通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽)、腦想(想象)、學一學、說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區分。

  3、鋪路

  在這一環節中我設置了“鋪路”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容。綱要中指出:要盡量創造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中發現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破難點。

  4、活動延伸

  找一找日常生活中的幾何圖形。

  六、效果預測

  整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區別。而且在以后的學習中遇到困難時通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。

  活動設計

  (一)活動目標

  1.引導幼兒區分圖形、三角形、長方形、正方形、圓形。

  2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題。

  3.培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的欲望。

  (二)活動準備

  1.學會了各種圖形的特征。

  2.自制的'“示路”上面畫有大小不同圖形“坑”若干

  3.圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個塑料框。

  (三)活動過程

  1.情景導入“撿石頭”,激發幼兒活動興趣。

  (1)“小朋友”今天的天氣真好。我們一起去撿石頭!

  (2)教師提出操作要求:“快看”,有那么多五顏六色的小石頭,大家可能挑自己喜歡的顏色,形狀的石頭。

  (3)引導幼兒觀察、操作、鼓勵幼兒邊操作邊交流。

  (4)請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀)

  2.幼兒操作——鋪石頭

  (1)談話引入。

  大家撿到了那么多漂亮的石頭,我們用它來鋪一條石子路,好嗎?

  (2)提出幾點要求:

  ①要把“坑”填滿。

  ②不要用太多的膠水。

  ③遇到問題動腦筋想辦法,找伙伴幫忙。

  (3)幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應嵌入相應形狀的“坑”里。

  3.開動腦筋——拼石頭

  (1)拋出問題:小石頭沒有了,但是正好有坑沒有鋪好的,該怎么辦?

  (2)幼兒再次操作

  (3)引導幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”拼在一起鋪平地上的“坑”。

  (4)教師小結:用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。

  (四)活動延伸

  1.幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續操作。

  2.讓幼兒回家找一找、想一想、在日常生活中有什么東西也是這種形狀。

有趣的幾何圖形教案4

  活動目標:

  1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、長方形的基本特征,能夠識別和區分三種幾何圖形。

  2、在老師的指導下,能用數來描述圖形。

  3過創設愉悅的游戲情節,運用多種感官來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒的觀察力和動手能力。

  活動準備:

  1、三種幾何圖形卡片若干,固體膠。

  2、ppt幾何圖形拼組成的圖片

  3魔術箱、魔法棒。

  活動過程:

  1、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現得最好。

  2、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形(1)游戲:摸一摸"魔術箱"。

  師:"小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱。(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變

有趣的幾何圖形教案5

  一、教學目標和重難點分析

  知識與技能目標:

  讓學生了解畫圖里的幾何工具,學會使用直線、橢圓、矩形、圓角矩形工具。

  過程與方法目標:

  信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。因此,對于信息技術教學,我注意更新教學觀念和學生的學習方式,化學生被動學習為主動愉快學習。

  為了更好地突出本節課的重點、難點,我采用的教學方法是: 先學后教,“兵”教“兵”、 任務驅動法、提問引導法、協作學習。目的在于運用現代教育技術鼓勵學生自主探究、學生協作學習,培養學生創造能力和探索能力的教學理念。

  情感態度與價值觀目標:

  1、培養學生養成嚴謹的學習態度和團結協作的作風。

  2、讓學生在學習過程中體驗成功的喜悅和“學有所用”的快樂,以培養學生學習信息技術課的興趣。

  3、培養學生的自學能力。

  重點:直線、橢圓、矩形、圓角矩形工具的使用。

  難點:幾何工具的綜合應用。

  二、教學過程流程圖

  流程說明:

  教師活動

  學生活動

  教學過程

  三、教學過程

有趣的幾何圖形教案6

  一、教材分析

  聯系第4課,主要是讓學生熟悉了畫圖軟件的基本操作界面,學習應用了畫圖工具當中的鉛筆、刷子和噴槍工具,能選用不同的顏色用好工具,并能利用橡皮修改圖畫、用清除圖象重新作畫。在這一課中,通過畫整齊的教學樓的過程,主要讓學生練習矩形、橢圓、圓角矩形工具的使用,體會這些幾何圖形帶來的樂趣。同時,利用編輯菜單中撤消、重復命令的輔助學習,充分享受畫圖工具帶來的方便快捷,感受信息技術給我們展示的神奇魅力,提升學生學習利用信息技術的思維。

  三、教學目標

  知識目標:

  1、認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;

  2、熟悉配合使用shift鍵 的技巧;

  能力目標:

  1、學會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”“多邊形”工具畫規則的圖形。

  2、能用“撤銷”來更正錯誤。

  情感目標:

  1、 激發并提高學生熱愛自己學校的感情;

  2、 學會善于欣賞別人作品中的優點;

  四、教學重點

  “直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”“多邊形”工具的使用方法。

  五、教學難點

  1、 多邊形工具的使用;

  2、配合使用shift鍵的技巧;

  六、學習準備:

  電子教室、任務課件、圖畫、投影儀

  七、課時安排:

  一課時

  七、學習過程:

  一、導入:

  1、師:今天我為大家準備了一份禮物,請看(欣賞圖)這是我國未來十大著名建筑,好看嗎?(生:好看)這些設計師們棒不棒?(棒)那如果讓你來當回設計師,敢不敢接受這個挑戰?(敢)

  2、師:那好,今天我們就來當回小小設計師(板書課題)在成為設計師之前,老師要考考你們的觀察力。我們再來看看那些建筑物,觀察它們都是由什么圖形組成的。(播放課件)

  生說:長方形……師出示課件

  3、師:看來大家觀察得很仔細,可是當設計師并不是這么簡單,它還得接受考驗,你們有沒有信心挑戰成功?(有)

  二、第一關:小小練兵場

  1、師:看來大家信心十足呀,現在我們就開始闖第一關吧!(課件出示:小小練兵場)

  2、請看題:(出示圖)照樣子畫一畫,在規定的時間內完成。同學們打開電腦中d盤的 “第一關”的圖,在畫圖過程中遇到困難的話請看書第39-41頁或請教同伴。計時開始。

  3、生操作,師巡視

  4、展示作品,講解工具

  師:時間到,有誰愿意來為大家展示下他的作品。

  師:請你選擇其中一個工具來向大家介紹你是怎么做的。

  學生介紹。

  師:、說得很棒,這就是我們今天學到的第一工具:xxxx。還有誰來說一說。

  三、設計師小絕招

  1、師:在闖第一關時,使用工具畫圖時有沒有發現什么小絕招?比如說:在畫直線時,如果按住鍵盤上shift鍵,就會畫出筆直筆直的線,(課件出示)那如果我要畫正方形、圓形自怎么辦?(絕招2)那如果畫錯了一筆,除了用橡皮,還有什么辦法(引出絕招3)

  師:這些小絕招都掌握了沒有?(掌握了)好,咱們帶著這些絕招向第二關進軍吧!

  四、第二關:有趣的幾何圖形

  1、師:,我們生活中許多東西都是由幾何圖形組成的。那第二關的任務就是同學們在這三幅圖中挑一幅你喜歡的畫,用畫圖軟件畫出來。

  3、評價作品(點評四個不同的畫)

  師:哪位同學愿意來展示你的作品。

  師:好,你能不能為大家介紹下你是怎么畫的?

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