人教版《左右》教學設計2篇
作為一名教學工作者,就有可能用到教學設計,借助教學設計可以更大幅度地提高學生各方面的能力,從而使學生獲得良好的發展。那么寫教學設計需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的人教版《左右》教學設計,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
人教版《左右》教學設計1
教學要求:
1、在生活中看關于“左右”的真實情境激發學生的學習興趣。
2、能初步運用“左右”的數學知識解決實際問題。
3、認識“左右”的位置關系,體會其相對性。
教學重點:認識“左右”的位置關系,正確確定“左右”。
教學難點:“左右”的相對性。
教學準備:筆 橡皮 尺子 文具盒
教學過程:
一、通過左手、右手的活動,感知自身的左與右
師:小朋友們,今天誰有信心上好這節課?請舉起你的小手。
1、感知左手和右手
師:看看你舉起的這只手,是你的————右手?
再看看你的另一只手,是你的————左手?
師:大家說說,我們常常用右手(或左手)做哪些事?
(學生自由發言)
師:左、右手要多鍛煉,特別是左手,多鍛煉會使我們的小腦袋越變越聰明。
2、體驗自身的“左與右”
師:左、右手是一對好朋友,配合起來力量可大了。小朋友再看一看自己的身體還有像這樣的一對好朋友嗎?誰來說一說?
(學生自由回答)
3、小游戲 聽口令做動作(由慢到快)
伸出你的左手,伸出你的右手
拍拍你的左肩,拍拍你的右肩
拍拍你的左腿,拍拍你的右腿
左手摸左耳,右手摸右耳
左手抓右耳,右手抓左耳
4、揭示課題
師:小朋友們剛才已經熟悉了自己身體的“左”和“右”,其實生活中的“左”和“右”還有許許多多,今天我們就來確定一下“左”和“右”
(板書課題:左 右)
師:請小朋友們記住,“左”字下邊是個“工”字,“右”
字下邊是個“口”字。
二、玩學具,理解左邊和右邊
1、擺一擺
師:同桌合作,擺放好事先準備好的學習用品。
(按順序擺好:鉛筆 橡皮 尺子 文具盒 小刀五樣學具)
師:大家先來確定一下,擺在最左邊的`是什么?擺在最右邊的是什么?
2、數一數
師:按左右的順序來數一數。(點著學具來數,數好后請學生回答,從而完成電腦中的填空題)
從右數橡皮是第--------個
從左數橡皮是第--------個
師:同樣的東西,按不同的方向去數,順序也不同。
3、說一說
尺子的左邊是什么?右邊呢?
(1)啟發、引導學生觀察圖說出左邊有什么?右邊有什么?
(2)說出尺子的左邊或右邊各有哪二樣學具?
5、相怎么擺就怎么擺,然后同桌互說
三、體驗“相對”,加強理解
1、找一找 (計算機演示圖意)
2、師:星期天,小江想到小明家去玩,可他只記得小明家住在三樓的左邊,你們能告訴他小明家住幾號房嗎?(展開討論,計算機學示結果)
2、想一想
師:我跟大家面對面地站著(老師舉起右手),請問:老師舉起的是右手嗎?
師:(老師把右手放下)請小朋友把右手舉起來再判定一下老師舉起的是不是右手。(老師又舉起右手)學生討論
老師舉著右手轉身與學生同向,證實結論。
師:我們面對面地站著,因為方向相對,舉的右手就會剛好相反。
練習:老師和學生一同舉左手體驗。
四、解決問題,增強應用意識
1、說一說:你相鄰的同桌都有誰?
問:相鄰是什么意思?
面對黑板說說你相鄰的同學有誰?
背對黑板說說你相鄰的同學有誰?
側轉身再說說你相鄰的同學有誰?
師:每轉一次前、后、左、右的人都發生了變化,但相鄰的同學總是這幾個。
2、演示同學們上下樓梯的情景
問:他們都是*右邊走的嗎?(學生討論,也可以讓學生試著走一走,體會一下)
小結:方向不同,左右不同,判斷時以走路的人為標準。平時我們上下樓梯時,都要像這些小朋友一樣*右行,有秩序地走,不會相撞,保證安全。
3、擺一擺
老師說,學生擺
把本子放在書的下面
把尺子放在書的左面
把鉛筆放在書的右面
4、出示教材的第3頁的第5題
師:停車場上的汽車們跟小朋友玩起了捉迷藏的游戲,(計算機出示圖)汽車們告訴大家:從右數大客車是第5輛,猜一猜一共有幾輛車?
討論:說說你是怎樣想的?
還有不同的相法嗎?
五、總結
我們學習了什么?(左右)對!是表示方向的左和右。
在生活中,我們一定要分清左和右,特別是行走時,人注意*右走。
人教版《左右》教學設計2
【學習內容】
人教版本第二單元位置第2課時。
【學習目標】
1、認識左、右,感知左、右的位置關系,能用左、右描述物體所在的位置。
2、初步掌握判斷左、右位置的方法:明確以“誰”為標準,“誰”的左右。
【學習重點】
建立左右的標準,能初步掌握判斷左、右位置的方法。
【學習難點】
1、明確左右的標準;
2、能正確用左右來描述物體的位置。
【設計特色】
通過學生個體先進行獨立思考,進而同桌為單位進行討論、分析,并解答老師提出的一個關鍵性問題“為什么不同的'人的左右是誰就不一樣?”整理出判斷左右時必須明確是“誰”的左右,以誰為標準去判斷。
【學習過程】
環節
呈現
學生活動
學習目標
問題情境
一、游戲引入。
1、老師口令,生做動作:(1)、伸出你的左手,甩甩你的右手。
(2)、指指你的右眼,捂住你的左耳。
(3)、用你的右手捏捏你的左耳朵……
2、小結:在剛才的游戲里多次出現了兩個字,什么字?(左右)同學們,你能猜到我們今天將要學什么?
3、板書:左右
根據老師的指令作出相應的舉動,游戲中產生學習的興趣。
以學生喜歡的游戲活動入手,喚起學生學習的愿望。
獨立探究
獨立學習任務:
每個人觀察一下自己的左邊、右邊分別是誰?
每個人都要認真地觀察。
先認清自己的左右分別是誰,為發現判斷左右的標準的學習做好準備。
協作學習
協作學習任務:
1、以同桌為一組,互相說說自己左右兩邊的人是誰。
2、想一想:自己的左右兩邊的人為什么和同桌的不同。
先把獨立學習的結果在小組內匯集,接受組內其他同學的評價,發現錯誤及時改正。然后通過觀察、思考與交流,得出判斷左右時,知道是“誰”的左右很重要。
把大家觀察與思考的結果在組內匯集,得出判斷之前必須知道是誰的左右。
建構模型
把握好“誰”的左右,也就是以誰為標準去判斷左右。
應用拓展
左右的相對性。
1、疑問:剛才在游戲時,同樣是舉右手,為什么老師舉的右手和你們的不同?(方向)
2、追問1:為什么會出現這樣的現象?
3、追問2:怎樣才能和你們的右手在一個方向呢?
4、小結:當方向相反的時候,就會出現以上的情況,把我們的方向調到一樣的時候,就可以使我們的手的方向一樣。
在教師引導下明確左右時有相對性的,當方向改變時,左右會隨之發生改變。
【板書設計】
左右
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