關于項目計劃3篇
光陰迅速,一眨眼就過去了,迎接我們的將是新的生活,新的挑戰,此時此刻需要為接下來的工作做一個詳細的計劃了。相信大家又在為寫計劃犯愁了吧?下面是小編整理的項目計劃3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
項目計劃 篇1
1.游戲綜述
1.1游戲概述
這是一款融合中國歷史奇幻小說歷史故事等背景,突破單一世界設定,創造出真實虛擬大世界構架的大型多人在線網絡游戲(MMORPG)。本游戲以清新亮麗的唯美風格為游戲畫面,以人族之間的沖突為游戲基調,強調創造一個讓玩家互動生活的虛擬世界,鼓勵玩家之間的交流、對抗,實現以玩家為游戲真正創造者的目的。
本游戲設定修仙類:分為神界和魔界,本游戲不受門派限制,成仙入魔全憑玩家自己的素質和修養來決定,我們在系統中設定角色修為系統。當然修為高的自然拔地升仙,修為低成魔或是妖,我們還在系統中設置了不同經商系統,可以說我們的經商是要求玩家自己出海(進貨、鋪貨、經營),經營:分為兩種,30級是以自主經營,也就是說擺地攤到50級以上經營是以商鋪性質,我們要到商會去申請店面,而且可以雇傭其他玩家或NPC作為小工來幫你賺錢,這點就是和目前所有游戲的不同之處我們以現實化和人性化打造一款我們中國自己的游戲。當然還有游戲中為了讓游戲更加有趣我們設定的劇情中還有劫商、劫鏢、托鏢、以及劫號。都是和現在市面上見到的游戲有很大的不同,我想如果這款游戲出臺后會招到全國百萬玩家的親睞。也會獨斷整個網絡游戲市場。
1.2美術風格
采用支持多種解析度模式,16位和32位色深的斜向45度的2D奇幻風格的美術風格。
中式世界采用列國紛爭的形式,以歐洲中世紀多個人族獨立并彼此沖突的歷史背景為設計思路,通過表現各個領土獨特的清新畫面風格,勾勒出一幅虛幻的歐洲黑暗時代為設計基礎的時代風情。
東方世界采用傳統的江湖動蕩,朝野沖突,正邪對立的設計形式,相對來說美術風格比較統一,將以厚重的傳統東方審美觀念的美術風格來表現一個基于中國宋明時期為背景基調的虛幻古代東方世界。
1.3目標用戶
年齡層:18-28歲的年輕用戶
地域:在開發一級城市用戶的基礎上,兼顧不具備良好硬件條件的二、三級城市用戶。
第一目標玩家群:2D國戰類網游《龍族》(約20萬)
第二目標玩家群:已經免費運營的2D傳統網游《傳奇》(未確切統計具體數量)
1.4游戲特點
整個游戲將圍繞“戰爭”為核心內容展開,以玩家與玩家之間的自由交互爭斗為設計目標,讓成就型、探索型、交流型玩家在游戲中都有明確的定位和作用,充分營造出一個真實、可信、驚險、刺激的虛擬環境。
1.玩法特點
多種規劃和層次的戰爭類型,特殊的全服軍團戰設計,將一般網絡游戲中的斗“勇”提升到斗“智”的層面,玩家不但要親自參與一線作戰,還要在戰略上分析戰場變化,做出策略調整。各類技能和裝備,也分為個人戰斗和軍團作戰的不同類型。一場戰爭的勝利,將充分體現玩家運籌帷幄及統合調配的能力,極大提升成玩家的游戲成就感。這增加了整個游戲的對抗性和刺激性,并在玩法上體現了充分的自由度,使游戲更具有可玩性,同時也增加了玩家之間的協作及交流,提升了游戲粘著度。
2.技術特點
先進的可負載大量用戶的2D構架技術,創造出超大無縫地圖,讓整個游戲世界豐富多彩,充滿變數,并能極大限度的單組服務器承栽多人,實現大規模戰爭。同時,也可以讓游戲的不同版本之間交流互通,在創造出中式世界后,可以很快創造出東方版本,并通過交流服務器組,讓兩個版本之間的玩家可以交流互通,使游戲具有無限可擴展性,極大豐富了游戲內容及玩點,充分吸引玩家。
3.設計特點
獨立的競技服務器設計,可以讓玩家調用不同游戲版本中ID,進行以多人對抗為玩點的純粹競技類游戲和其他休閑類游戲。該設計可以充分調用游戲資源,讓玩家享受到一張點卡,數款游戲的實惠,讓游戲更具有競爭力。同時也可以將游戲裝備、道具剝離出來,創造更多的贏利點,增加運營利潤。
4.其他特點
整個游戲世界豐富多彩,充滿變數。陰森的地洞、隱秘的小路以及險峻的關卡增加了探索型玩家的探索區域,分布在整張地圖上的隱秘寶藏,更是讓玩家有無窮的探索樂趣。而通過復雜的收集、探索和解謎讓他們能夠發現通往敵國的秘密通道,并以此改變一場戰爭的勝負。這提升了玩家在游戲中的存在感,很好的使他們融入整個游戲的世界設定及氛圍中。另外游戲將以豐富的生活技能,釀造一個有特色的后勤補給系統。該系統將以大量的休閑小游戲,如釣魚、采集等等,替代單純的打怪升級,營造出一個輕松和諧的游戲環境。而該系統的產出將直接關系到戰爭的進行,沒有后勤補給的人族將面臨糧草不濟,無法戰斗的境地。給予玩家閑暇時的更多樂趣。
2.游戲設計說明
2.1游戲類型定位
盡管由于《泡泡堂》等休閑網絡游戲的成功,帶來國內休閑網絡游戲制作的高潮,但必須看到,休閑網絡游戲的游戲模式較為單一,對于單個玩家的粘著度也較低,其成功往往是建立在基礎用戶群的人氣之上的。迄今為止,尚沒有一款休閑網絡游戲可以在運營公司缺乏基礎用戶群的情況下獲得成功。
與休閑網絡游戲類似的是類網絡游戲,相比之下則更加依賴于基礎用戶群的龐大,在目前聯眾、邊鋒、QQ三分天下,各種中小平臺蜂擁而上的情況下,要再來慢慢培養
基礎用戶群,則無異于癡人說夢。此外,休閑類游戲技術門檻過低,中小游戲企業無法阻止自己的創意乃至作品被大公司輕易模仿和剽竊。
至于手機游戲,由于3G標準尚不明確,其市場前景、贏利模式等均不明朗,整個手機游戲開發市場恍若水中月鏡中花。以至于開發者只能寄希望于通過出售團隊或是二期融資來換取利潤。
從目前絡游戲市場的用戶群分布來看,MMORPG仍然占據著網絡游戲市場的主流地位,受眾龐大,而MMORPG在世界構架的豐富性、游戲模式的多樣性以及由玩家角色成長所帶來的粘著度,更是其他類型網絡游戲所無可比擬的。可以毫不夸張地說中國玩家仍然衷情于MMORPG,而對于MMORPG所營造的奇幻世界,也具有廣泛的接受度,并可以形成切實的代入感,
因此,從游戲類型上來說,制作奇幻背景的MMORPG是最符合市場需要的選擇。
2.2游戲玩法定位
目前世面上的大部分MMORPG網絡游戲的設計理念無非是兩個:傳統《傳奇》的單純打怪練級模式和《魔獸世界》的任務副本模式。單純打怪練級的模式推出已經有很多年了,很難發展出新的變化來,而任務副本模式需要不斷的更新游戲內容,以上兩個模式即使制作的再好,也很難和市場上的同類產品比較,那么我們游戲產品的特色在哪里哪?
傳統游戲模式的缺陷在于,讓玩家和電腦控制的AI互動,即人和機器斗。電腦的智力是有限的,是有規律可尋的,并且相關的AI模式都是游戲制作者制作的。實際點來說,玩家和電腦AI互相動的游戲,就是成千上萬的玩家與幾十個游戲設計者的較智過程,雖然游戲設計者有著控制游戲規則的優勢,但是時間一長,相關規律和模式必定會被玩家所熟悉,畢竟幾十個人是無法和幾千幾萬人比較智慧的,那么游戲的內容也就會被玩家厭倦。這時候只有不斷更新游戲內容,推陳出新,才能繼續吸引玩家游戲,但是反觀國內游戲公司的人力和物力,鮮有公司可以持續不斷的更新游戲,這就造成了游戲產品的較短生命周期。“與人斗其樂無窮。”
這就是我們游戲的設計優勢,為什么那么說,通過對3C,CS這類競技游戲,我們發現這些游戲中的玩家幾乎完全沒有和電腦對抗的過程,游戲規則也非常簡單,場景也很小,為什么能夠吸引大量用戶投入大量時間,關鍵在于這些游戲的主要玩法是通過玩家間的相互對抗來產生的,當對手是實際的玩家,相互間智慧的較量,在一個簡單系統設計下,就能由玩家演變出各類多樣玩法來,這樣的設計在資源消耗和吸引力上,都不是傳統產品能相比較的。 在具備了這個理念基礎后,我們來比較一款比較老舊的網絡游戲所產生的效益,2D對抗類網絡游戲《龍族》是一款比傳奇還要古老的的網絡游戲,并且在程序方面有致命設計錯誤:玩家可以通過簡單工具在本地修改人物數據。但是就是這一款古老游戲,從20xx年運營至今,還保持著數萬用戶,并且20xx人的在短短幾個月間能獲利數十萬。這就是對抗類游戲的魅力所在。
那么回到我們的項目中來,我們將設計一款以殺怪練級和任務副本為輔,以多層次大規模的各類戰爭戰對抗為主的MMRPG網絡游戲。
2.3美術風格定位
首先,國內3D技術與國外相比明顯落后,技術上的落后導致在具體游戲設計上處處受限,使得3D游戲的游戲性反而大打折扣。相反,國內外2D技術差距很小,存在的技術瓶
頸少,設計開發的自由度要大大優于3D游戲,尤其是本游戲需要頻繁出現大規模玩家戰爭是目前3D技術無法實現的。
其次,從制作成本上來說, 3D游戲在資金與人員上的投入要遠大于2D游戲,國內的各家大型開發公司之所以全力投入,希望在目前國內沒有出現一款優秀3D游戲的情況下,來確立自己在游戲開發行業中旗手的地位,而此時,中小游戲企業如果貿然投入,顯然是不自量力。
第三,2D與3D,本身并沒有高低之分,3D游戲的玩家并不意味著就會拒絕玩2D游戲,而事實上,精美的2D手繪風格畫面,對玩家來說仍然非常具有吸引力,其表現并不亞于任何3D游戲(更何況國內3D游戲的畫面往往還慘不忍睹),重要的是,玩家還不必為電腦配置是否勝任而擔心,因此說,2D游戲仍然擁有龐大的用戶受眾群,特別是在相對電腦配置較為滯后的二、三級城市網吧和無自主收入的學生群體中。
目前,早期的2D網絡游戲因運營時間過長,已經低迷;而當前國內主要開發公司又專注于3D游戲開發,以至于2D網絡游戲市場出現巨大空白,而此時,如果能出現一款出色的2D網絡游戲,其市場潛力可想而知,相對于投資大、周期長、競爭激烈的3D游戲開發市場,2D網絡游戲的開發前景更為廣闊。
由于目前機器硬件水平的提高,我們完全可以打破傳統2D設計的局限,制作出支持超大解析度和高色深的2D游戲,并且采用幾年前由于被硬件性能所局限的多種先進技術,制作出一款具有更多技術含量的2D游戲。
2.4游戲制作團隊和相關渠道
1.基礎團隊人員(6人)
通過在網絡游戲制作行業的長年工作,我們集中了一批志同道合的業內朋友,作為我們 的開發團隊的技術核心。目前七人的基礎團隊中,擁有策劃兩名,美術兩名,程序兩名的強 大實力,他們中有的是歷史碩士,有的是作家協會的成員,有的是美院的講師,有的獲得過 國際大賽的金獎,各個實力不俗。平均年齡在25-29歲之間,既有年輕人充沛的活力和敏銳 的游戲感知,又有著創作激情和穩重工作態度。更重要的是,我們的團隊成員之間都是有著 多年合作經驗的,并且共同開發過多款網絡游戲。是一支技術過硬,合作密切的強大技術隊 伍。
20xx年組成團隊途徑5年時間,曾經和巨人網絡共同開發《征途2》后期制作是由我們團隊
制作完成的,20xx年啟動我們自己的網絡游戲項目。
2.相關渠道
由于在相關行業的長期工作,作為創造自身事業的有心人,我們團隊中積累了不少相關 行業的渠道資源,其中和游戲開發和運營相關的有以下這些:
行業人力資源:我們團隊成員在各自相關領域有著寬廣的人脈基礎,很容易就能發展到相關的優秀技術力量。
點卡銷售渠道:我們的成員中,有的和各大點卡發行商也著多年的良好關系,能夠迅速的展開點卡渠道的鋪設。
ISP接入商渠道:我們和江蘇地區最大的電信ISP接入商以及全國地區的網通有著良好的接觸,將來能夠很快的在南北同時推光和運營我們的產品。
基礎推廣渠道:我們在江蘇的地方性門戶網站,全國的奇幻類文學站點,浙江地區的一二級城市的網吧,日照地區的網通宣傳網絡等等一系列相關宣傳推廣渠道都有良好關系,可以迅速的為產品打開市場。
其他相關渠道:行業的多年經驗使得我們的成員在行業各方面都有著一定聯系,能夠非常有效的展開各項工作。
3.開發進度規劃
根據項目進程保持團隊規模調整。
通過一系列的制度培養團隊文化與規范設計流程。
通過基準線的掌控與里程碑的設置把握時間及提升團隊戰斗力。
項目計劃 篇2
餐飲業的風險主要分內外2種
內的有經營管理風險,食品安全風險.
外主要是經驗模式被抄襲的風險,周遍消費能力以及口味接受程度風險.
經營管理風險主要在2個方面:一是廚房廚師不穩定,這個建議在投資這方面的時候必須有一個可靠的人員,但是不建議采用給股份的方式,最好自己能有一些基礎,能識別一些技術問題,還有必須隨時留意是否有更合適的人選,二是采購跟收銀等現金接觸人員的風險,采購需要搭配助手,助手要隨時進行更換,可以一定程度避免.收銀采用2單或3單制度,服務人員手上有一份點菜單,收銀人員一份,需要的話,顧客桌上也一份,定期,不定期核對金額,可以有效避免損失.
不可抗力主要是營業場所破壞,市政維修封鋪,拆遷,傳染病等等,在營業場所選擇時就必須考慮到,事先進行相關了解,營業場所破壞可以考慮買財產保險,其他的基本無法解決..嘿嘿否則也不叫不可抗力了
餐飲業創業經營計劃書:
下面提供幾個經營大綱以供分析:(以中級格調為對象設計)
(一)地點。
(二)格調裝修。
(三)容納客人人數。
(四)員工總人數。
(五)總廚、行政、樓面部、會計部管理人員組成
(六)員工訓培
(七)服裝、桌布。
(八)客源來自那階層。
(九)資金來源,利息。
(十)股東人數名單。
(十一)供貨商選擇。
(十二)餐具選擇。
(十三)廚房爐具及用品選擇。
(十四)經營推廣方式。
(十五)菜式系列。
(十六)防火措施。
(十七)員工(辭職,離職)應變措施。
(十八)回本期。
餐飲投資計劃一:餐飲店的現狀和發展
餐飲業的火鍋和中餐發展幾乎達到飽和。所以我們在投資時,從幾方面的考慮和調查分析得出,,換回大的效益,再以回籠的資金擴大市場,發展經濟。
快餐自主經濟的市場有很廣的發展領域,消費者也是很單純的消費,相對外部市場競爭要小,個體經營單純,以小投資為主,服務于年輕上班一族和在校大學生,學生和上班一族就是本店的顧客,應該怎樣服務于顧客,首先,要吸引學生和年輕上班一族的注意目光。
讓他們能在最短的時間來光顧本店,所運用的營銷方法是多種途徑的;其次,是怎樣讓第一次光顧的顧客變為潛在的顧客、常客、種子顧客,所運用的'營銷方法也是多種多樣的在成都有很多以這形式開店的成功的案例。比如金漢斯。巴西燒烤。咖喱咖喱快餐。都是成功案例。最重要的是新都沒有一家是這種形似店,競爭就等于無。
餐飲投資計劃二:新都周邊的市場調查
從周圍餐館的分析:
1、大多數餐館都是以普通小型中餐經營,沒有多大特色,菜品都是以川味和火鍋為主.
2、周圍有兩家西餐快餐為主的店在經營,一家是韓國燒烤。一家是德克士。兩店經營都算不錯,但味道已經過時,最重要的兩個都個致命缺點,就是性價比不高。
兩家想要吃飽最少一個人花費在50元左右,在36/人的價位上我們能做出更好品質的菜品和更高的服務。
3、周圍的餐館很少用到營銷策略,除德克士有很多策略都可以象德克士學習。
餐飲投資計劃三:餐飲店的發展計劃
現在成都是新特區.新都是成都的重點發展對象.我們要以誠信、服務為宗旨,別具一格為發展的首要舉動, 餐飲樂閑為發展目標。開一家餐飲店為首要發展方式,創造出自己的品牌,
在以多元化發展戰略在新都經濟發展快速的時候更上潮流,擴大自己的市場。爭取在一兩年時間內,賺取本金后還有一部分利潤,用這部分利潤來擴展市場。
餐飲投資計劃四:店鋪主要策劃
1、找一兩百平方的店鋪.最好在二手市場買一些桌椅和沙發,九成新,具有一定的特點。
2、招聘三名廚師和4名服務員,在學校招收一到兩名學生做兼職。
3、裝修一定要大方得體,有一種別距特色的感覺,抓住消費者的消費視覺,先是吸引視覺,后是味覺,最后綜合成感覺。
4、在為開張之前,有一定的廣告宣傳.自己先給朋友介紹請他們免費品嘗親身的感受,不用說,他們都會給你做一個活宣傳。另一個也節約了經費.還有就是在人口密集的區和各大校園門口發送傳單,招數雖然有些過時不過效果好很實惠。
5、服務員最主要的工作是清理餐桌和店鋪的衛生,隨時都是一層不染,沒有油膩的感覺,給顧客留下深刻的印象,對每一個職員要求先把自己的衛生處理好,才能更好的服務于顧客,如果有顧客或者出現不干凈的事物或環境馬上處理,賠禮道歉重新更換食物或者打掃衛生,如顧客還不滿意可以以陪賞進行道歉。
6、我們的質量、服務、環境要做到一流的,
7、為了提高服務質量,就得抓好員工這一關,讓他們真正的容入到服務中來,以良好的服務,積分制如果積分越多,在月末的時候獎金就越多,賞罰分明不管誰做錯了都要自己負責要不馬上走人。
8、在經營中,可以在某一個時期,進行營銷活動,來吸引更多的顧客。
餐飲行業創業計劃書范本2
創業目標
建立規范、健全的快餐公司管理模式,通過有效的管理和投資,建立一家大型快餐連鎖公司特好特快餐公司。
市場分析
社會生活節奏普遍加快,給快餐業的存在和發展帶來了機遇與挑戰。雖然中國的快餐業發展十分迅速,但洋快餐的優勢地位使大部分市場與中式快餐無緣 。如何逐步占領市場,是首先需要解決的問題。
調查顯示,當人均收入達到xx美元時,傳統的家務勞動將轉向社會。中國快餐業將隨著我國經濟發展而進入高速發展的階段。
目前,已經存在的西式快餐并不適合國人對快餐的消費觀念和傳統飲食需求的觀念。而且,快餐在美國的發展向來是以價格低廉而著稱的,是大眾日常消費的對象。但在中國快餐市場上,西式快餐的價格,普遍大眾很難接受,這也決定了不可能讓工薪階層經常去消費那份新奇快餐。
但通過對目前存在的一些中式快餐來看,小、臟、亂、差的狀況仍然很嚴重,這些問題給我們建中式快餐連鎖店提供了絕好的市場機會。只要我們能抓住這些市場機會,改善中式快餐經營中存在的問題,并發展我們的自己的特色,那么我們進入中式快餐市場并且占據較大市場份額的創業計劃,是極有可能成功的。
實施方案
1、特好特快餐服務業的模型。
以顧客為中心,以顧客滿意為目的,通過使顧客滿意,最終達到公司經營理念的推廣。
2、目標市場定位。
普通大眾能接受的中式快餐業。顧客群:上班族、兒童、休閑族、游客及其他。
3、市場策略。
產生工業化、產品標準化、管理科學化、經營連鎖化。
(1)虛擬公司名稱,員工服裝,經營理念,內部管理和總公司保持統一,但它們沒有過多的裝飾,也沒有營業餐廳,它們更像是一個快餐集裝配送中心。它們接收公司的配送中心運來的相關制成品,只要單間加工,就可以成型了。虛擬公司的快餐產品主要提供給上班族在工作單位午餐之用。它們的前臺接待服務也是虛擬的,靠的是電話定購體系和快速運送體系,通過建立送餐專線電話運送業務,由統一的公司小巴和服務人員負責運送。
(2)流動快餐公司早餐策略
針對早餐人口流動性大,時間緊的特點,我們由統一模式的公司小巴和服務人員流動至各主要需求網點向顧客提供方便、營養的套餐。因學生人數眾多,在學校附近推出學生營養快餐,抓好營養食品的宣傳,既注重經濟效益,又兼顧社會效應。
(3)快餐公司形象策略
在位于商業區、旅游景點區的快餐廳充分顯示本公司的公司形象清潔、衛生、實惠、溫馨。請專業廣告公司制定一套廣告計劃,從公司的特點出發,凸顯特好特快餐的特色。
投資計劃以點帶面。立足于一個地區特點的消費群,初期發展形成一定的規模經營,選擇好幾個經營網點地址后,同時推出快餐業務。以后再根據事業發展,逐步向大中城市推廣。
發展初期,大力發展西快餐尚未涉足的虛擬快餐公司和流動快餐公司服務,待公司實力有了一定的積累,并有了穩定的顧客消費群體,再拓展公司發展空間。
項目計劃 篇3
為了進一步加快喀什經濟特區的建設,構筑喀什市東部新城區主干道路網架,加強老城、新城和北部特區的協調發展,以“聚人氣、促經濟、筑巢引鳳”為目標,20xx年我中心負責市重點項目46項,總投資881718.846萬元,其中續建項目14項,投資為564083萬元,新建項目32項,投資為317635.846萬元。20xx年重點建設項目具體為市政道路項目20項,房建項目9項,園林景觀項目5項,基礎設施外配套12項,目前各項工作都井然有序進行,下面就各項目情況上半年總結及下半年計劃如下:
一、市政道路項目
(一)阿瓦提路,道路紅線寬60米,全長9604米(含跨度350米橋兩座),項目投資56485萬元。目前項目正在自檢,準備竣工驗收。
(二)新區一路,道路紅線寬60米,全長7534米,項目投資44111萬元。目前項目正在自檢,準備竣工驗收。
(三)華電路,道路紅線寬36米,全長3451米,先期建設機動車道15米,項目投資10530萬元。目前項目正在自檢,準備竣工驗收。
(四)蘭干路,道路紅線寬60米,全長4796米,項目投資22093萬元。目前項目正在自檢,準備竣工驗收。
(五)空港路,道路紅線寬60米,全長1609米,項目投資4014萬元。目前項目已完成總工程量的80%。
(六)吐曼西路,道路紅線寬40米,全長5892米,一期建設道路長2967米,項目投資3636萬元。目前項目處于前期策劃階段。
(七)重點道路渠化交通、綠化工程、街景改造,人民東西路、解放南北路、艾孜熱特路、塔吾古孜路、七里橋、迎賓大道增非機動車道、改建人行道、施劃標線、新增交通標志牌、改建/新增交通監控設施(紅綠燈等),總長約23.3km,項目投資26804萬元。目前項目已完成總工程量的10%。
(八)夏馬勒巴格路延段道路工程,A段(K0+000-K3+234.903)紅線寬43米;B段(K3+234.903-K3+943.116)紅線寬40米,總長3943.116m,項目13839.82萬元。目前項目已完成總工程量10%。
(九)喀什市七里橋立交工程,項目包含道路立交主體工程、排水、照明、綠化、景觀、交通設施等,項目投資5000萬元。目前項目立交橋的主體已完成,完成總工程量65%。
(十)安泰小區泄洪橋工程,項目包含新建一座長12米,寬10米的泄洪橋梁.(參考多來特巴格路泄洪橋工程),項目投資100萬元。目前項目處于前期規劃設計階段。
(十一)蘭干路跨吐曼河橋工程,項目位于喀什市東部新城,建設內容:25m預應力混凝土簡支箱梁(橋寬2幅*寬21米),投資估算562.86萬元。目前項目處于前期規劃設計階段。
(十二)城東大道(吐曼河~華電路段),道路長約5.3Km,紅線寬60m,雙向6車道;包括道路、市政管網等,建設工期為20xx年3月—20xx年6月,投資估算32199.15萬元,已完成施工圖設計,施工、監理單位招標。項目正在進行施工。
(十三)城東大道(華電路~機場北路段),道路長約7.3Km,紅線寬33m,只修機動車道,建設工期為20xx年3月—20xx年6月,投資估算13394.26萬元,已完成施工圖設計,施工、監理單位招標。項目正在進行施工。
(十四)瓦普東路,道路長約4.8Km,紅線寬46m,雙向6車道;包括道路、市政管網等,建設工期為20xx年3月—20xx年6月,投資估算23687.58萬元,已完成施工圖設計,施工、監理單位招標。項目正在進行施工。
(十五)瓦普西路 ,道路長約3.3Km,紅線寬46m,雙向6車道;包括道路、市政管網等,建設工期為20xx年3月—20xx年6月,投資估算13542.09萬元,已完成施工圖設計,施工、監理單位招標。項目正在進行施工。
(十六)緯十一路 ,道路長8080米,紅線寬46米,只修機動車道,寬22米,建設工期為20xx年3月—20xx年6月。投資估算5523.87萬元,已完成施工圖設計,施工、監理單位招標。項目正在進行施工。
(十七)機場南路東延段,喀什市機場南路(東延段)位于機場以南,其中道路長4.6km,前期期修建15米寬機動車道,投資估算3681.95萬元。目前項目處于前期規劃設計階段。
(十八)瓦普西路南延段(含橋一座),瓦普西路位于喀什東城區,道路長約2.23Km,雙向6車道,紅線寬46m;含道路工程、橋梁工程、交通工程、照明工程、綠化工程。橋長275米,寬34米,項目投資11464.93萬元。目前項目處于前期規劃設計階段。
(十九)城東大道南延段(含橋一座),城東大道位于喀什東城區,城東大道南延長段道路長約2.05Km,雙向6車道,紅線寬60m;含道路工程、橋梁工程、交通工程、照明工程、綠化工程。長472米,寬45米萬元,投資估算21445.86萬元。目前項目處于前期規劃設計階段。
(二十)建設大道,投資估算2.5億元,目前項目處于前期規劃設計階段。
市政道路共計20項,其中續建7項,新建13項,總投資共計339142.73萬元。下一步工作將繼續推進各項目的施工進度,保質保量,爭取早日完工。
二、房建項目
(一)喀什地區衛校回遷安置房項目,項目位于喀什地區衛校旁。建設內容:新建住宅和底層社區建筑面積6300平方米,建設工期為20xx年3月—20xx年11月。投資規模為1575萬元。項目進度:該項目根據市政府市委會議精神,該項目擬由地區陽光小區回購房解決安置問題。
(二)喀什地區技工學校項目,建設內容:校舍建筑面積50000平米;含道路硬化、綠化、圍墻及運動場等相關配套設施。另含1300米長,18米寬道路一條。技師學校項目喀什市承擔的建筑面積為30300㎡(此面積為校方教學根據需要得出),投資估算約7839.8萬元。加上投資500萬元的道路,合計約8339.8萬元。該項目已完成立項,招投標工作準備中。
(三)喀什中亞南亞工業園區廠房建設項目,項目位于喀什北部產業園區(工業園區管委會西北側)建設內容:新建120000平方米廠房。建設工期20xx年。總投資25000萬元,資金來源城投融資解決。項目施工招標已完成,施工隊伍已進場,臨設搭建完畢。
(四)人才大廈公租房1000套,50㎡/套,1700元/套,總投資共計8500萬元。目前項目處于前期規劃設計階段。
(五)喀什體育中心建設項目,項目位于喀什市東城區(大亞郎水庫西側,深喀大道南側)建設內容:總建筑面79487.6平方米,主要建設主場館、體育館、游泳館、健身服務中心、室外足球場、室外籃球場、室外網球場、停車位及相關配套設施建設。建設工期20xx年至20xx年。總投資80000萬元資金來源中央投資、援建資金、城投融資解決。項目已完成施工圖設計、施工、監理招投標工作,施工隊伍已進場施工,土方開挖20000立方米,碎石樁已施工完畢1600根,施工完畢,25米-30米cfg樁956根,8米以內1303根,施工完畢。
(六)東城市民服務中心一期,總建筑面積約30000㎡。,項目投資21772萬元。目前項目主體已完成88%。
(七)喀什花園 ,分為一期、二期。主要包含保障性廉租住房、安置房、公租房,用地面積約700畝,建筑面積約190萬㎡,主要建設住宅13200套。其中20xx年計劃建設廉住房7000套,補建1000套;公租房新建1000套,補建938套;安置房新建1000套。剩余20xx年保障性廉租房1133套,20xx年保障性住房1133套,另有1129套尚未開工,用于20xx年保障性廉租房建設,項目投資197938萬元。目前項目一期基本完成,二期完成88%。
(八)喀什國際會展中心二期(鋼結構),建設鋼結構7546平方米,項目投資3746萬元。目前項目土建部分除了室內地坪和室內裝修其它已完成。鋼結構獨立鋼柱安裝,檁條,網架安裝,女兒墻部分已完成。檢修馬道安裝,屋面板安裝隅撐安裝未完成。水暖電:給排水預埋部分已完成,雨水部分天溝到地面連接已完成。通風管道安裝。強弱電預埋部分及防火線槽已完成。弱電穿線完成,消防管道試水。完成總工程量的95%。
(九)喀什市20xx年保障性廉租房項目,8號片區廉租房2951套.尚未選址2787套.20xx年補建廉租房1000套.城投代建公租房832套,項目投資91948萬元。目前項目一標段1號樓綁扎筏板基礎鋼筋、2號樓復合地基承載力實驗、3號樓做混凝土墊層、4號樓做褥墊層,5號樓樁頭已剔完,正在做塔吊基礎,7號樓樁頭剔完,準備做復合承載力試驗。完成總項目的6%。
房建項目共計9項,其中續建3項,新建6項,項目總投資443017萬元。下一步工作將繼續推進各項目的施工進度,爭取早日完工。
三、園林景觀工程
(一)小亞郎生態濕地公園項目,項目北至喀麥高速,南至吐曼河,西至瓦普西路,東至瓦普東路,總面積3.7平方公里。水面面積0.8平方公里,地面面積2.9平方公里。實際綠化硬化面積按60%(1.74平方公里)計算,20xx年年底啟動排沙蓄水工程,擬建濕地公園、4座橋梁、7.3公里駁岸建設。建設工期為20xx年4月—20xx年6月。投資規模為49642萬元。我中心已委托相關設計院對項目的控規、防洪、景觀等內容進行設計。該項目自今年3月份開工以來,先后完成了河道縱斷面放線、對部分河底進行平整、已完成河岸砌筑毛石擋土墻1239.7 m3,項目正在積極施工中。
(二)喀什市北湖公園項目,本項目位于喀什市西北部,吐曼河上游。建設內容:水景工程、土方平衡、園建工程、綠化工程、配套工程等。其中第1段,從喀什迎賓大道的北大橋至西二環路的吐曼河流域及兩邊綠地和湖泊的建設和整治;第2段,從西二環起向西約1公里內的吐曼河流域及西邊綠地和湖泊的建設和整治。建設工期為20xx年3月—20xx年6月。投資規模為5760萬元。北湖生態公園5m環形慢行道項目預算編制完成,招標代理機構已掛網施工設計圖已完成,生態公園的湖堤、河岸已施工形成,湖底清淤已完成60%。項目業主未確定等原因,工程已停工。根據20xx年10月28日,喀什地區行署副專員張少康就喀什市克孜河、吐曼河城市段綜合整治項目相關事宜主持召開了專題會議。會議決定,同意繼續實施北湖生態公園項目。項目業主為喀什市重點項目管理中心。項目管理中心要盡快按照工程建設管理的要求,提出項目建議書,組織編制可研報發改委審批立項,組織設計單位完成批準實施項目的施工設計(原勘察設計已委托),招標確定施工、監理單位(招標時,原已完成的工程量計入總工程量)。同時要求發改、財政、審計等相關部門以及中`介機構,對已完成的設計工作和已形成的工程量進行核算認定,計入總工程造價。
(三)東湖環湖路面改造、護堤維修和西公園二期項目,
喀什市東湖環湖路面、護提和西公園二期項目主要為東湖環湖路面7500平方米防滑花崗巖提升改造,護提12000米維護,東湖公園踏步、木棧道龍骨、欄桿、花池和臺階擋墻局部維修,西公園局部維修改造,建設工期為20xx年3月—20xx年8月。投資規模為491.6萬元。招投標工作已完成,項目主要路面的改造升級,正在進行施工現場踏步、木棧道龍骨、欄桿、花池和臺階擋墻零星維修階段。
(四)香妃故里文化旅游景區項目,項目規劃原則主以國家級文物保護單位香妃墓為核心,北至天山東路、東至世紀大道、西至吐曼河、南至會展中心,規劃總面積近30萬平方米,其中核心保護區2.93萬平方米,群眾墓區12.8萬平方米,規劃一、二期建設用地14.2萬平方米。建設主要內容:中心景觀軸、綠化景觀區和手工藝商業街區。目前,設計工作正進一步完善。
(五)喀什市公共廣場噴泉維修,喀什市公共廣場現有噴泉的維修(現有噴泉共7個),項目投資236萬元。目前項目處于前期準備階段。
園林景觀工程共計5項,其中續建兩項,新建3項,項目總投資83824.6萬元。下一步工作將繼續推進各項目的施工進度,爭取早日完工。
四、基礎設施外配套
(一)喀什中亞商貿第一城外配套工程,項目位于喀什市南關橋東側, 315國道輔道長807米,紅線寬8米;建設工期為20xx年,投資規模為194萬元。目前項目路基已挖完,準備碾壓、回填戈壁。
(二)喀什遠方國際物流中心配套市政道路工程,項目位于喀什市遠方國際物流港。建設內容:建設道路總長4.431千米。其中道路長1.8千米,紅線寬22米,道路長1.331千米,紅線寬34米,機動車道路長1.3千米紅線寬18米及相關配套設施建設,建設工期為20xx年。總投資2655萬元。項目進度:施工圖紙設計已完成,正在評審預算價。
(三)喀什城鄉供養中心供熱管網配套,項目位于喀什市民生路28號,建設內容:一網管道400米,閥門井一套,分支閥兩套,建設工期為20xx年3月—20xx年6月。投資規模為113.7萬元。目前項目處于前期規劃設計階段。
(四)福鑫文化產業園基礎配套設施,項目位于喀什市東城區深喀大道南側,小亞郎濕地公園東側建設內容:道路工程約851米(其中250米屬于東城區道路規劃),排水DN400約900米(其中250米屬于東城區排水管網規劃)及拆遷安置工程,建設工期為20xx年投資規模為925萬元。目前項目處于前期規劃設計階段。
(五)喀什220千伏電站-喀什重工業園110千伏輸電線路改遷工程,建設內容:新建鋼管塔2基,410米混凝土電纜溝,敷設110千伏單芯電纜1870米及相關拆舊工程,建設工期為20xx年3月—20xx年4月,投資規模為472.09萬元。項目已完工。
(六)喀什市看守所外配套項目,喀什市東部新城區、深喀大道南側、吐曼河北側,建設內容:給排水工程和燃氣工程,管道總長1934.5米,其中DN150給水管381.2米,DN300排水管網道66.6米,DN150排水管道1101.7米,DN燃氣管道385米,建設工期為20xx年。投資規模為60萬元。項目進度:準備進行招標。
(七)新疆特別偵察隊喀什支隊新營區外配套建設項目
項目位于喀什市多來特巴格鄉央布拉克村,建設內容:從新區一路接入市政管網至新營區,管線總長1673.2米,其中:DN150給水管639.4米,DN150排水管605.8米,燃氣管DE428米,新建污水管提升泵房、集水池及配套附屬設施建設。建設工期20xx年。總投資120萬元,資金來源城投融資60萬元,喀什支隊自籌60萬元。項目施工招標已完成。
(八)喀什市東城區換熱站,建設內容含5MW換熱站6座、7MW換熱站2座、7MW+5MW換熱站1座、4MW+2×3MW換熱站1座、DN150熱水保溫管 1670m、DN200熱水保溫管 4970m、DN250熱水保溫管 3290m,項目投資2247.866萬元。項目進度:準備進行招標。
(九)喀什大學基礎設施外配套,沿蘭干路鋪設電纜2245米及相關電力配套工程.建設DN200給水管長約300米,過吐曼河采用DN200鋼管,項目投資108萬元。項目已完工。
(十)可再生能源利用工程項目,污水源熱泵熱能開發利用、地下水熱泵熱能開發利用,項目投資1400萬元。目前項目處于前期設計規劃階段。
(十一)明宇廣場基礎設施外配套,明宇廣場項目外圍城市配套工程包括:克孜河北路、明宇路、明宇二路道路修建及其附屬工程(給排水、園林綠化、電纜路燈)項目建設工程,正式用電、供水、供氣、供暖等工程,項目投資5086萬元。目前項目已完成總工程量的72%。
(十二)曙光國際城外配套基礎設施二期,規劃南路道路長630米、紅線寬25米;濱河路段長540米、紅線寬50米;規劃中路、315國道輔道、新城大道路段三條路路燈安裝180套,園林綠化32894平方米,項目投資2330萬元。目前項目規劃二路已完成,正在鋪路沿石,路燈已驗收、艾斯拉罕路、央布拉克路已開工,正在做土方回填。
基礎設施外配套項目共計十二項,其中續建兩項,新建10項,項目總投資15171.656萬元。下一步工作將繼續推進各項目的施工進度,爭取早日完工。
【項目計劃】相關文章:
項目辦重點項目計劃03-08
項目工作計劃07-27
【精選】項目計劃5篇08-26
【精選】項目計劃四篇09-12
【精選】項目計劃10篇09-06
【精選】項目計劃3篇09-30
【精選】項目計劃三篇06-07
【精選】項目計劃4篇06-06
項目投產參觀計劃02-27
區委審計的項目計劃03-07