設計方案

時間:2023-07-27 18:24:30 設計方案 我要投稿

(精)設計方案6篇

  為了確保事情或工作有序有力開展,往往需要預先制定好方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那要怎么制定科學的方案呢?下面是小編精心整理的設計方案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

(精)設計方案6篇

設計方案 篇1

  教材分析:《色彩的對比》是人美版的小學美術教材第十冊第四課的內容,根據《美術課程標準》所確立的階段目標,確定本課屬于“造型?表現”領域的一個學習內容,是色彩系列的一部分。即通過看、畫、做等方法表現所見所聞,所感所想的事物,激發學生豐富的想象力與創造力。

  教學目標:

  認知目標:學習和了解色彩的視覺規律,引導學生感受色彩的形式美感,能初步運用色彩的對比只是完成一幅作品。

  能力目標:通過欣賞、分析生活中的藝術作品中的色彩對比現象,培養學生的審美能力,提高色彩造型能力。

  情感目標:通過欣賞我國古代建筑及民間工藝品中的色彩運用,感悟我國傳統文化的博大精深,激發學生的民族自豪感,培養他們熱愛民族傳統文化、熱愛生活的情感及對美術學習活動的興趣。

  教學重難點:

  重點:學習色彩的對比關系,感受對比的形式美感。

  難點:藝術實踐中對比色的選擇與搭配。

  教學過程:

  一、組織教學

  語言組織教學,互動游戲《正反義詞》。

  同學們,在課前我們先來做個小互動,《正反義詞》大家都會吧?那我們就來看一看那位同學反應最快。長——、高——、胖——、黑——、

  同學們表現的很棒,都能快速的答出它們的反義詞,那我們現在上課。

  二、導入新課

  1、同學們,老師剛才考察了大家的反應能力,現在在考察一下大家的觀察力。老師請兩位學生到講臺上來,提問;他們有什么不同?是怎么看出來的? 生:高矮、胖瘦、膚色黑白,嘴巴大小······

  2、下面我們在觀察兩組圖片,列舉生活中的對比現象。

  我們為什么會有這樣的視覺感受呢?這就是我們生活中的對比現象,一起來了解對比概念:將兩個或兩個以上的物品放在一起,相互影響顯示出差別的現象叫對比。

  3、那在我們的美術中會有怎樣的對比效果呢?那我們今天就一起來學習《色彩的對比》。

  三、講授新課

  教師:我們生活在什么樣的世界,生存環境又是怎樣的呢?請學生用形容詞還形容一下。

  學生:五顏六色,五彩繽紛,色彩斑斕等教師說明我們的世界充滿了色彩,色彩無處不在,色彩是我們的生活更有生機,活力。

  教師:但如果世界上沒有了色彩又會怎樣?

  學生:暗淡無光,沒有生機,死氣沉沉

  教師:著名的色彩大師伊頓曾這樣說過:“色彩就是生命,因為沒有色彩的世界在我們看來象死的一般!”那就讓我們舞動自己的生命,讓它變得色彩斑斕。

  1、下面我們來一起回顧三原色,三間色。同時閱讀教材小資料,分析9頁教材。

  2、師出示色卡請兩位學生上臺采用色卡拼組、色卡連線的方式選出正確的對比色,再出示色相環請學生指出對比色。

  3、總結對比色規律。(在色相環中呈120-180度的為強烈對比,90-30度之內的為柔和對比。)接著進行細致分析不同類別的色彩對比:

  A:同類色對比:同一色相的顏色對比。特點:色相相同,個性差異小,對比效果極弱。畫面比較柔和,不刺眼。

  B:鄰近色對比:在色環0---40度的顏色。特點:統一,色彩富于變化、柔和、過渡自然。

  C:對比色對比:在色環上0---180度的顏色對比。特點:對比效果極為強烈,給人強烈的刺激,容易引起人們的注意。

  4、欣賞圖片,尋找生活中的對比色。

  師:清潔工的衣服為什么是橘紅色的?學生一起答:醒目,突出,防止別人撞他。師引導提醒:這種色與周圍環境。學生一起說:對比強(引導學生觀察事物比較的觀察)師:動手術的醫生為什么穿綠色的?學生議論紛紛。師:色彩對比除了前面我們說得給人們影響,強烈的互補色還可以緩解人的疲勞,因為血是紅色的`,與綠色的衣服是互補色,這樣穿醫生可以更好的做手術。

  分析教材畫家作品中如何運用對比色,及民間藝術品中對比色的作用。

  四、藝術實踐

  1、作業布置:運通色彩的對比進行《鳳鳥》色彩填涂。(發給學生老師準備好的鳳鳥黑白稿)

  2、展示范作,分析如何運用對比色填涂。記得我們在四年級的時候就學過對稱方式,在這次掛虎填色的作業中,一定要將你的對比色填的對稱,這樣會讓它更具美感。

  3、輔導學生完成作業。

  五、展示評價

  1、學生自我展示作業。(讓學生毛遂自薦上臺展示自己的作品,并將自己認為運用對比色最好的地方說出來。)

  2、小組間互相評價。(老師講教師后方的黑板劃分為4個區域,讓每組挑出6副最優秀的作品進行展示粘貼,小組間走動瀏覽,每組派代表進行談論感受)

  3、教師點評總結。

  六、課后拓展

  出示部分民間作品,引導學生回家進一步實踐,可以設計一些民間物件的形象進行填色或用對比色畫一幅畫。

  教學反思:這節課通過看、畫、做等方法表現所見所聞,所感所想的事物,激發學生豐富的想象力與創造力。通過小組評議作

  業的方式,使學生學會尊重別人的勞動成果,并且能夠客觀真實的評價,有助于學生高尚道德情操的養成。

設計方案 篇2

  一、活動主題:領略自然風光,凝聚團隊力量,收獲學業碩果,展望精彩未來

  二、活動時間:20xx年10月16日(星期六)8:00--20xx年10月16日(星期六)18:00

  三、活動地點:長壽鄰封十里柚香

  四、活動人員:電力xx全體成員

  五、活動負責人:陳晨、任穎

  六、活動目的:增強班級凝聚力,體現團結友愛的合作精神, 提高學生身體素質,讓同學們豐富生活,放松心情。

  七、活動進程

  1、10月16日上午7:50全體人員在禮堂門前集合,清點人數,到齊后8:00乘車出發。

  2、10:00左右到達活動地點.。

  3、活動期間以寢室為單位分散游玩,每個寢室指定一位組長,聯系方式如下:

  姓名

  聯系電話

  4、活動項目:游船、自行車、羽毛球、乒乓球、籃球、釣魚、真人CS、拓展訓練、鄰封寺等。

  5、活動方式由各小組自由安排,也可以聯誼,中午12:30準時到十里柚香餐廳吃飯。

  6、中途可以玩一些集體的活動,如猜謎游戲、歌曲大PK等。下午18:00準時到指定地點集合。

  八、前期準備工作

  1、與各寢室負責人做好充分的溝通工作,了解旅游路線與行程,就相關的各類事項達成共識,并明確責任。提前了解有暈車癥的隊員,并做好相應的措施準備。

  2、為全體隊員講解郊游當天的行程,讓全體隊員們對行程有大致的了解。同時提醒全體隊員們出行時應該注意的'問題,例如不要私自離隊行動,注意人身財產安全

  3、注意各項工作負責人需及時跟本活動負責人匯報各項工作的進程。

  4、費用AA 制到X元/人,采取四舍五入。

  l 注意事項

  (1)出發前由負責人做好有關出游安全,提醒隊員們不要私自離隊,要集體行動。

  (2)不在風景區里亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。

  (3)在游玩過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。

  (4)出發前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態,方便聯系。

  (6)期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。

設計方案 篇3

  教材分析:這是一只多么好學的小燕子!它在媽媽的耐心的啟發下,它觀察得一次比一次認真。最后終于明白了冬瓜和茄子的區別在于:冬瓜大,顏色是綠的,皮上有細毛,它是躺在地上的;茄子小,顏色是紫的,柄上有小刺,它是掛在枝上的。

  課文語言簡練,內容淺顯易懂,采用了童話故事的形式,把只有認真仔細的觀察,才能了解事物的特點的道理滲透在課文的字里行間。全文又采用學生喜愛的'對話形式展開情節,充滿童趣,有利于學生對語言的感悟。便于教師在豐富的對話練習和分角色朗讀的訓練中培養學生的語言感受能力。

  學習目標:

  1、認識13個生字。會寫回、片、皮3個字。認識新筆畫乛,認識新的偏旁。

  2、正確、流利地朗讀課文。

  3、理解課文內容,懂得只有認真仔細地觀察,才能了解事物的特征。

  教學重點:識字、認字和朗讀課文。

  教學難點:要讓學生通過讀課文,明白自己為什么喜歡燕子。

  課前準備:生字、詞卡,教學掛圖、歌曲磁帶,課文的朗讀錄音磁帶,(或電腦課件)等。

  課時安排:2課時

  教學過程:

  第一課時

  一、導入新課,整體感知:

  1、小朋友們,誰還記得《菜園里》這首兒歌?(記得的學生一起背誦)

  2、(課文插圖2投影)這節課老師要再一次帶你們到菜園里去參觀。請大家仔細觀察,菜園里都有些什么?

  3、是啊,秋天的菜園是多么美呀!你聽,誰也來參觀這美麗的菜園?(配上樂曲《小燕子》)

  教師范讀課文,學生邊聽邊欣賞畫面。

  4、這個有趣的故事叫《一次比一次有進步》。(出示課題)讀課題。

  5、學習生字次。

  ⑴這里有個生字寶寶(指次字)讀時要注意什么?(這是個整體認讀音節,讀平舌音。)

  ⑵誰能帶著小朋友們讀一讀。

  ⑶全班讀。再齊讀課題。

  二、初讀課文。

  1、過渡:小燕子怎么一次比一次進步?我們一起學習課文就知道了。

  2、學生輕聲讀課文,要求讀準生字的音,讀通課文。

  3、再讀課文,標一標,課文有幾個自然段。

  4、檢查課文朗讀情況。

  請幾個小朋友讀課文。其他小朋友仔細聽,他們把音讀準確了沒有。(相機糾正學生的生字讀音,學習生字。)

  三、自主學習課文2-4自然段。討論、交流

  1、自主自學后,小組討論。

  ⑴引入:小朋友,你喜歡這只小燕子嗎?為什么?(因為小燕子一次比一次進步)

  請小朋友輕聲讀課文,想一想,小燕子到菜園去看了幾次?每次都有什么發現?(用○○○○圈出小燕子看到的東西。)

  ⑵請小朋友們四人小組合作,

  a、討論: 小燕子到菜園去看了幾次?每次都有什么發現?

  b、當一當小燕子,讀好小燕子說的話?

  2、反饋:小燕子到菜園去看了幾次?每次看到了什么?`

  出示小燕子的話:

  ⑴出示課文插圖,引導學生跟小燕子一起仔細觀察冬瓜與茄子的不同。(在投影上圈圈點點,并板書)

  ⑵小燕子三次去了菜園,每次都有不同的發現。如果你是小燕子,你的心情怎么樣?(會是快樂的、高興的、興奮的)

  你能(快樂地、興奮地、自豪地)讀出小燕子說的話嗎?{提示:一次比一次(快樂地、興奮地、自豪地)}

  ⑶除了小燕子的看到的,你還發現了冬瓜和茄子有什么不同?(提示:讀讀課文第一段)

  3、小燕子通過觀察發現了冬瓜和茄子的不同,一次比一次進步了。小朋友能不能也一次比一次進步,用自己的話來說一說冬瓜和茄子有什么不一樣? (冬瓜大,顏色是綠的,皮上有細毛,它是躺在地上的;茄子小,顏色是紫的,柄上有小刺,它是掛在枝上的)

  四、指導分角色朗讀課文

  (本課對話較多,要啟發學生讀出不同的語氣。)

  1、過渡:燕子媽媽剛才悄悄地告訴我說:小朋友們和小燕子一樣能干,能這樣快學懂了課文。能把我和小燕子和對話說得一次比一次進步呢?

  2、出示對話投影。

  老師來當燕子媽媽,小朋友當小燕子我們來讀這段對話。

  3、生生對讀,評議。(小燕子的話讀得很好,燕子媽媽的話讀得很有感情等)

  4、教師指導:燕子媽媽說話時態度親切,讀它說的話時,語速較慢,要讀出激勵的語氣。你說得對好你一次比一次有進步,要用贊揚的語氣來讀。范讀。

  4、學生練讀。

  5、分角色讀。(可個別學生讀,可分組讀,師生對讀)(注意朗讀小燕子說的話時語速較快,透露出它興奮的心情。)

  五、課堂作業:

  1、在指導學生看明白課后讀讀說說這個題目的要求后,照樣子讀讀說說,如比比,比一比;聽聽,聽一聽;說說,說一說

  (如比比和比一比有什么不同?加上一表示更好地去做。)

  2還可再擴展一些,如:想想,想一想;問問,問一問。

  六、布置課外作業:

  1、跟好朋友分角色朗讀課文。

  2、跟爸爸媽媽說說,你為什么喜歡這只小燕子。

  3、收集蔬菜、水果的圖片,說說它們的特點。

設計方案 篇4

  一. 活動目標

  1) 初步學習兒歌,并用身體語言表達兒歌內容。

  2) 嘗試根據兒歌內容仿編兒歌。

  3) 愿意參與活動,體驗游戲的快樂。

  二. 活動準備

  (一) 物質材料準備:背景一幅、記錄表一份、泡泡液若干瓶。

  (二) 課件兒歌《吹泡泡》

  三. 活動重難點

  重點:初步學習兒歌,并用身體語言表達兒歌內容。

  難點:嘗試根據兒歌內容仿編兒歌。

  四. 活動過程

  (一)游戲導入,引起孩子興趣。

  1、師(神秘口吻)老師今天給大家帶來了一樣很有趣的東西,你們來猜猜看,是什么呢?幼兒猜不出來時,老師出示吹泡泡的用具,引出泡泡液。

  2、老師第一次吹,提問,你們看到的.泡泡是什么樣子的?(鼓勵幼兒用各種詞語來描述看到的泡泡)

  3、老師第二次吹,提問,我們的泡泡還有顏色呢?請小朋友看都有什么顏色?(幼兒邊觀察邊回答)

  4、老師第三次吹,提問,小朋友去追泡泡,看能不能用手捉住它?你們捉住了嗎?泡泡哪里去了?

  老師總結:剛才我們看到的泡泡是什么樣子的?幼兒回答后老師總結:吹泡泡,吹泡泡,吹出一個大泡泡,吹出一個小泡泡。老師邊說邊表演。

  泡泡的顏色是怎樣的?(紅的,白的,紫的)那我用一個優美的詞語來形容它,五顏六色真漂亮。泡泡飛呀飛,呀,飛到手心上,就怎樣了?(不見了)老師總結,泡泡,泡泡飛呀飛,飛到手心上,咦,泡泡不見了。

  (二)讀兒歌,目的是讓幼兒對兒歌內容有了解。

  1、看課件,老師朗讀兒歌(邊做動作邊說兒歌)

  2、請幼兒邊做動作邊朗讀兒歌。

  (三)仿編兒歌,

  泡泡,泡泡飛呀飛,飛到哪里呢?請幼兒發揮想象創編,幼兒創編一個,老師和幼兒一起將兒歌完整的說一遍,說三到四個之后,幼兒只做創編,不用全部朗讀兒歌。

  (四)音樂游戲

  幼兒和老師邊唱邊表演,在愉悅的活動過程中動靜交替,充分發揮了幼兒的自主性。

  延伸:老師還給小朋友帶來了許多的泡泡液,我們一起到外面去吹泡泡吧。

設計方案 篇5

  【活動地點】免縣大安青木川3日游

  【活動時間】20××5.1星期六早上7.00出發5.3日星期一早7:00 返程

  【集合地點】西門里唐元宮西廣場(麻辣空間門口)

  【行程安排】

  第1天5.1早7點:西漢高速漢江觀景臺免縣大安夜宿青木川

  第2天5.2早7點:游古鎮青木川夜宿大安

  第3天5.3早7點:大安大魚洞/藏仙洞探溶洞勉縣西安

  【參隊人數】30人(提前報名方便確定住宿)

  【青木川古鎮簡介】 青木川鎮位于陜西省寧強縣西南角。距漢中207公里,與四川、甘肅兩省接壤,距國家著名風景名勝區九寨溝風景區僅223公里。是全市最富特色的文物旅游景區。青木川鎮歷史悠久,曾是羌漢雜居地區,自明成化年間即為西部繁華集市,歷經百年滄桑,現留有大量保存完好、風格迥異的古街、古祠、古棧道、古建筑等歷史古跡。

  青木川氣候溫和,交通便利,是漢中到九寨溝黃金旅游線路的必經之地,素有一腳踏三省之譽,秀麗的自然風光和豐富的歷史古跡,具有極高的旅游觀賞價值。古鎮現存的古街回龍場,系明成化年間所建,街長868米,寬4米,總面積達4萬余平方米,保存度達80%,雕刻精美的窗欞、門楣、瓦當,風格典雅,古樸的青石板街道盡顯古鎮的靜謐安祥。古鎮保存最為完整的是魏氏大院,系民國年間當地知名人士魏輔唐所建,現遺存有魏氏大院兩處,*遺留其倡辦的中學一所,總面積達8500平方米,保存度約85%,大院青磚素瓦,前廊后廈的格局依然顯現出當年的豪華氣派。臨近古鎮8公里處有明清時期瞿氏、魏氏、趙氏、屠氏祠堂,保存度約70%。距古街5公里處,有長達60公里明清時期留下的通往

  甘肅的商運古棧道,依崖鑿路,路勢十分險峻。青木川物華天寶,資源豐富,境內有省級馬家山自然保護區,有大熊貓、金絲猴、獼猴、羚牛等20多種國家級保護動物;木耳、香菇、天麻、核桃、蜂蜜等山貨土特產從古自今享譽盛名。青木川古鎮的人文民俗傳奇和科學資源吸引著眾多的游客前來觀光考察。

  青木川可游覽的景點有:

  1、煙館,位于老街下部,四合院,繁復的雕花門窗,木板吊腳樓,部分已沒有人居住了。

  2、洪盛昌,位于老街下部,四合院,簡潔大方,是魏輔堂的二哥,人稱魏老二的產業,經營從外引進的洋貨,有洋肥皂,煤油等等。

  3、鄉公所,位于老街中部,俗稱洋房子,為中西結合的建筑,高大宏偉,為魏輔堂辦公場所。

  4、洪盛魁,位于老街上部,為罕見的旱船式建筑,為三層雕花中式建筑,是魏輔堂的大哥,人稱魏老大的產業,整個建筑為船式造*型,房間設計為各式船倉,按等級為三省往來商賈提供娛樂服務。

  5、輔仁中學:建造在青木川老街后南面一個小山坡上,整個布局合理,非常講究傳統的對稱美,房子的風格是很西式的,高大宏偉,由魏輔堂邀請上海的建筑師設計建造而成。

  6、魏輔堂老宅之一,位于距離老街不到一里路的魏家壩,由毗鄰的老院子和新院子兩套天井院子組成。老院子,為典型中式建筑,由兩進天井院子組成;新院子為西式建筑,高大氣派外面有警衛室,庫,還有榨油坊。兩套院子外有荷花魚池。

  魏輔堂老宅之一,位于距離老街五、六里路的水朝溝,據說為魏輔堂發家后修建的第一所房子。

  7、另外有秦隴古棧道、摩巖石觀音、鄧艾將軍石、二郎神腳印、石門關、金缸峽等等。

  線路2

  【活動時間】20××年5.1星期六早上6.45.集合7.00出發

  【集合地點】西門里唐元宮西廣場(麻辣空間門口)

  【行車線路】西門西萬路繞城高速西漢高速

  【活動費用】70元/人(用只包括、通信、導向、交通費)

  【收隊時間】18:00集合返程 【參隊人數】30人 友情提示:全程約25公里,拔高差距1800米,吃飯地方無水。

  線路安排: 【風景簡介】營盤溝:鮮為人知的一條穿越線路,溝深林密,植被原始,此線路較傳統穿越路線新穎并加大了穿越強度,適合各種人群挑戰自我極限

  冰晶頂位于西安市戶縣南部東澇河上游朱雀國家森林公園冰河翠景區,秦嶺梁北側,距西安市74公里,總面積2621公頃。*最高峰海拔3015米,為太白山以東最高峰,森林茂密、山勢峻峭,孤峰入云、巖石奇巧,瀑布潭間如飛龍串珠,冰山遺跡巨石如海,高山草甸繁花點點,高山杜鵑林花期正旺,原始森林奇杉古松,景色雄奇,幽靜古野。登上頂峰,一覽眾山小,群山疊嶂,蒼翠無涯。

  線路3

  【活動地點】太興山穿越割漆岔西木寺20公里【集合地點】西門里唐元宮西廣場(麻辣空間門口)

  【行車線路】西門西萬路南三環雁引路

  【活動費用】35元/人(用只包括、通信、導向、交通費)乘中巴進山可免走水泥路。

  【收隊時間】18:00集合返程 【參隊人數】50人 友情提示:全程約20公里,吃飯地方無水。

  【風景簡介】太興山位于西安市長安區庫峪十里廟,供奉真武大帝,為道教的洞天福地,山頂巖石上矗立了一近千年的太興鐵廟,使太興山的超凡與神秘帶給人們以無限的遐想,最高處海拔2340米人稱終南第一峰,距西安45公里。 廟宇由八宮、一觀、七殿、九洞、兩樓、兩庵及寶葫蘆坡--站在山頂向東、南、西三個方向望去,是連綿起伏的秦嶺山脈。峰頂鐵廟盡一噸重,高聳入云。古人如何在峰頂建成此廟,至今仍是難解之迷。(關于鐵廟的修建,據說是由離太興山不遠的一名道士背負鐵瓦鐵磚修建而成.此道士為藍田縣史家寨鄉孫家坡人氏。)天外飛瀑,高百余丈,凌空而下,氣勢磅礴,被稱為西北第一瀑。太興山融華山之險,峨嵋之秀,青城之幽,黃山之云海,廬山之飛瀑,步移景異,美不勝收。太興山文物古跡眾多,神話傳說美麗動人,鐵杵磨成針的故事就發生于此。景區內十大景點燦若圖秀,四季山色各異。廟宇由八宮二觀七殿九洞兩樓二庵及寶豐寺、慈恩寺構成完整體系,山景由香爐峰、東、西臘臺峰、天門峰、無量遙望主峰和瀑布組成。廟宇輝煌壯觀、隋末唐初始建無量金殿一間,自然景觀借和濕山下陰布陰蒙,在古三字經中稱曰七十二大福地之一。康熙歲次年的云南湖廣釋子刻碑贊勝:古跡太興古終南第一峰也,仙凡奇跡幻景、形勢穹隆、真之勝地也,乃善念源發,秦世王開螓劈蕪,重建廟貌樹,修無量金殿一間,規模凌角與楚襄*武當金頂爭茂。后遇烽燧遼蕩,隕越不天,被塵蒙垢毀矣。現古跡僅存明萬歷三十九年鑄鐵像六尊、隋代石像四尊、鐵獅頭等殘垣、清碑四塊、鐵鐘一口、小鐵廟二座、頂殿鐵瓦、鐵檁、鐵柱尚存少許。主峰上清康熙年間碑石云:古跡太興終南之第一峰也,仙凡奇跡幻景中多神氣,非凡真之圣地也。秦世王(李世民)開榛辟蕪、創建廟貌。無量金殿一間,其曲廊回轉,規模凌角與楚襄武當金頂爭茂。故而,太興山有鐵頂武當之稱。豐寺、慈恩寺構成。山景由香爐峰、東西臘臺山、天門峰、無量遙、望主峰和瀑布組成。隋末唐初建金殿一間,石橡五尊,鐵獅頭等殘桓清碑四塊,明鑄鐵像六尊、鐵鐘一口、小鐵廟二座,因其險峻而有小華山的稱呼

  線路4

  【活動地點】徐家山大團峪休閑穿越15公里

  【活動時間】20××年5.3星期一早上7.15集合7.30出發

  【集合地點】西門里唐元宮西廣場(麻辣空間門口)

  【行車線路】西門南門和平門交大十子紡織城水泥廠十子西藍高速

  【活動費用】35元/人(用只包括,通信,導向,交通費)

  【收隊時間】17:00集合返程 【參隊人數】50人 友情提示:當地土雞蛋6元/斤 散養雞6元/斤

  【風景簡介】徐家山/大團峪位于藍田境內,距西安60多公里,也叫網川老梁,在焦岱以東,沿峪口向山里進入一片世外松林,*一眼望去上千畝的`綠色松林高聳威嚴,漫步在滿地松針似地毯一般負有彈性的小路間,讓人感覺心情釋然,讓自己身處在天然的大氧吧里深深的呼吸著清新的芳香,在大山之間盡情的釋放自己。此線路可原路返回,也可穿越。

  【注意事項】

  1.自備午餐,建議著登山裝備(登山鞋、雙肩包、手杖、大沿帽,等)食品(熱量高的牛肉,巧克力等)根據自己口味來定。根據自己的水量帶2-3瓶礦泉水

  2.如遇不可抗力因素需取消活動,將于出行當天早上5 .30前通知已經報名人員。

  3.愛護自然保護環境。出行者請環保登山,自備垃圾袋。活動中自己產生不可降解的垃圾自己帶下山,鼓勵撿拾垃圾!

  4.請合理的安排自己當天時間。按時集合和歸隊

  5.活動中要聽從領隊的安排指揮, 參加人員必須要有戶外精神。要求做到團結、互助、寬容、等等。嚴禁擅自脫團活動或做出有損他人安全和公眾利益的舉動,違者責任自負。

  【特別聲名 】 因本次活動屬驢友愛好者通過網絡自發組團同行;凡報名參加者均視為具有完全民事行為能力人,領隊不是導游。領隊只負責探路,導向,聯系報名,安排車輛,大家相互協作,包擴領隊和大家一樣,一視同仁,安全責任完全由自己承擔,*未成年人請勿報名!遇惡劣天氣和非人為自然不可抗因素活動可根據領隊以及大多數驢友意見改變路線甚至取消。如在活動中發生人身以及財產損害后果,賠償責任領隊不承擔任何責任;凡報名者均視為接受本領隊聲明,并有義務向帶其代報名者闡述此次活動的性質和免責聲明,被代報名參加者如遭受人身損害,賠償責任領隊同樣不承擔。本領隊聲明中關于免除領隊賠償責任之約定效力。

設計方案 篇6

  類似一些高內聚、低耦合、java設計原則都要牢記,設計類、抽象類、接口的能力,鍛煉這種能力可以通過去查看eclipse里面的源代碼和自己多動手設計體驗一些經典類的設計過程,會有一部分的提升。當然,前提是必須了解一些關于類設計原則方面的知識。然后讓這些知識和實際代碼結合起來,不停的去鍛煉這種能力,會提升比較迅速。堅持!

  類的設計原則有助于設計出合理的類。

  內聚性

  類應該描述一個單一的實體,而所有的類操作應該在邏輯上相互配合,支持一個一致的目的。例如:可以設計一個類用于學生,但不應該將學生與教職工組合在一個類中,因為學生和教職工是不同的實體。

  如果一個實體擔負太多的職責,就應該按各自的職責分成幾個類。例如:String類、StringBuffer類和 StringBuilder類用于處理字符串,但是他們的職責不同。String類處理不變的字符串,StringBuilder類創建可變字符串, StringBuffer()

  與 StringBuffer() 類還包含更新字符串的同步方法。

  一致性

  遵循標準java程序設計風格和命名習慣。為類、數據域和方法選取具有信息的名字。通常的風格是將數據聲明置于構造方法之前,并且將構造方法置于方法之前。

  選擇名字要保持一致。給類似的操作選擇不同的名字并非良好的實踐。例如:Length() 方法返回String、StringBuilder 和 StringBuffer 的大小。如果在這些類中給這個方法用不同的名字就不一致了。

  一般來說,應該具有一致性地提供一個公共無參的構造函數,用于構建默認實例。如果一個類不支持無參的構造函數,要用文檔寫出原因。如果沒有顯示定義構造方法,即假定有一個空方法體的公共默認無參構造方法。

  如果不想讓用戶創建類的對象,可以在類中聲明一個私有的構造方法,Math類就是如此。

  封裝性

  一個類應該使用private修飾符隱藏其數據,以免用戶直接訪問它。這使得類更易于維護。只在希望數據域可讀的情況下,才提供get方法;也只在希望數據域可更新的情況下,才提供set方法。例如:Rational類為numerator和denominator提供了get方法,但是沒有提供set方法,因為Rational對象是不可改變的。

  清晰性

  為使設計清晰,內聚性、一致性和封裝性都是很好的設計原則。除此之外,類應該有一個很清晰的合約,從而易于解釋和理解。

  用戶可以以各種不同的組合、順序,以及在各種環境中結合使用多個類。因此,在設計一個類時,這個類不應該限制用戶如何以及何時使用該類;以一種方式設計屬性,以允許用戶按值的任何順序和任何組合來設置;設計方法應該使得實現的功能與他們出現的順序無關。例如:Loan類包含屬性loanAmount、numberOfYears和annualIntereRate,這些屬性的值,可以按任何順序來設置。

  方法應在不生產混淆的情況下進行直觀定義。例如:String類中的substring(int beginIndex, int endIndex)方法就有一點混亂。這個方法返回從beginIndex到endIndex-1而不是endIndex的子串。該方法應該返回從beginIndex到endIndex的子字符串,從而更加直觀。

  不應該聲明一個來自其他數據域的數據域。例如,下面的Person類有兩個數據域:birthDate和age。由于age可以從birthDate導出,所以age不應該聲明為數據域。

  public class Person{

  private java.util.Date.birthDate;

  private int age;

  }

  完整性

  類是為許多不同用戶的.使用而設計的。為了能在一個廣泛的應用中使用,一個類應該通過屬性和方法提供多種方案以適應用戶的不同需求。例如:為了滿足不同的應用需求,String類包含了40多種很實用的方法。

  實例和靜態

  依賴于類的具體實例的變量或方法必須是一個實例變量或者方法。如果一個變量被類的所有實例所共享,那就應該將它聲明為靜態的。如果方法不依賴于某和具體的實例,那就應該將他聲明為靜態方法。

  應該總是使用類名(而不是引用變量)引用靜態變量和方法,以增強可讀性并避免錯誤。

  不要在構造方法中傳入參數來初始化靜態數據域。最好使用set方法改變靜態數據域。

  構造方法永遠都是實例方法,因為它是用來創建具體實例的。一個靜態變量或方法可以從實例方法中調用,但是不能從靜態方法中調用實例變量或方法。

  繼承和聚合

  繼承和聚合之間的差異,就是 is-a(是一種) 和 has-a(具有)之間的關系。例如,蘋果是一種水果;因此,可以使用繼承來對Apple類和Fruit類之間的關系進行建模。人具有名字;因此,可以使用聚合來對Person類和Name類之間的關系建模。

  接口和抽象類

  接口和抽象類都可以用于為對象指定共同的行為。如何決定是采用接口還是類呢》通常,比較強的is-a (是一種)關系清晰的描述了父子關系,應該采用類來建模。例如,因為橘子是一種水果,他們的關系就應該采用類的繼承關系來建模。弱的is-a關系,也成為is-kind-of (是一類)關系,表示一個對象擁有某種屬性。弱的is-a關系可以使用接口建模。例如所有的字符串都是可以比較的,因此String類實現了Comparable接口。圓或者矩形是一個幾何對象,因此Circle可以設計為GeometricObject的子類。圓有不同的半徑,并且可以基于半徑比較,因此Circle可以實現Comparable接口。

  接口比抽象類更加靈活,因為一個子類只能繼承一個父類,但是卻可以實現任意個數的接口。然而,接口不嗯能夠具有具體的方法。可以結合接口和抽象的優點,創建一個接口。使用一個抽象類來實現它。可以視其方便使用接口或者抽象類。

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