設計方案

時間:2023-08-29 09:42:09 設計方案 我要投稿

設計方案3篇【集合】

  為了確保事情或工作科學有序進行,通常需要預先制定一份完整的方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編為大家收集的設計方案3篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

設計方案3篇【集合】

設計方案 篇1

  一、教材分析:

  本課是一篇非常生動有趣的童話故事。狐貍用“精神勝利法”迷惑了小松鼠和小兔子。如果不是小猴子敢嘗試,他們都將錯過一頓美餐。它告訴我們做事要親自嘗試,不能光聽別人的話。

  二、學生分析:

  學生的學習起點并不為零,他們的智慧口袋里裝滿了東西。教師應關注學生的個性差異,尊重他們的`認知水平和獨特感受。

  三、設計思路:

  1.在愉悅的教學氛圍中,學生樂學,積極投入其中。

  2.在自主、合作探究的過程中,讓學生成為學習的主人。

  3.在朗讀指導、以讀為本中,讓學生感悟道理,積累語言。

  四、學習目標分析:

  1.知識與能力目標:認識“酸”等九個字,會認會寫“狐”等八個字,培養學生識字、寫字的能力。

  2.過程與方法目標:通過自主、合作、游戲等方法提高學生的識字能力。通過自讀、挑戰讀、評價讀等方法,使學生能正確、流利、有感情地朗讀課文。能分角色表演課文。

  3.情感、態度、價值觀目標:引導學生通過讀書,從而悟出做事要親自嘗試的道理。

  五、學習重點分析:

  1.通過多種形式的朗讀把課文讀正確、流利和有感情。

  2.識字

  六、學習難點分析:讀中感悟,明白道理。

  七、課前準備:課件、頭飾猴子圖、狐貍圖、寫字卡。

設計方案 篇2

  一、選材要適宜,符合孩子的思維特點,貼近幼兒生活

  一節好的教學活動,選材至關重要,它既要符合不同年齡階段孩子思維的特點,又要來源于幼兒生活,新穎有趣。讓每個孩子熟悉活動內容,又充滿了探究愿望,在操作的過程中發展綜合能力。小班的教學活動印畫“彩色服裝”,是一節美術教學活動中的裝飾畫課型。教師把幼兒常用的插塑玩具做為印畫原材料,請幼兒在事先畫好的服裝輪廓中,用不同形狀的玩具蘸色印畫進行裝飾的活動。這一活動的選材創新之處在于材料的創新,教師把日常生活中孩子經常來玩的玩具作為裝飾畫的工具,孩子們既感到新穎,富有濃厚的操作興趣,又拓寬了思路,發現了玩具的多種用途。這正符合《綱要》中指出的讓孩子“初步感受并喜愛環境、生活和藝術中的美”的要求。對于年齡越小的孩子來講,生活中的美是他們最容易接觸和發現的。這就需要教師先有一雙善于發現美的眼睛,多引導孩子觀察周圍世界,多從生活中選擇美術教育內容,讓孩子們發現生活中的美,拓寬創造美、表現美的思路,能用多種手段去表現生活中的美。比如“手形添加想象畫”、“手指點畫”、“撕紙面條”、“泥工餃子”等,素材都是來源于生活,孩子們既感興趣,又在動手中發展了技能。

  二、目標制定要恰當,緊扣主題,指導活動過程

  教學目標是教學設計過程中的核心和靈魂,它直接涉及活動對幼兒培養的定位、情感發展及教育的價值觀等問題,是教師完成教學內容的鑒定標準,在教學活動中起著定向作用。

  首先,目標制定要來源于課程標準,符合綱要精神

  新《綱要》明確指出,幼兒園藝術教育的目標為“喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗;能用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。”所以,我們制定美術教育活動目標時,就要緊緊圍繞綱要精神和美術教育的目標,制定合理,不要超越課程標準和孩子的能力所及。

  第二,目標制定要具體明確,可操作性強

  目標不要過大,過于空洞,哪節教學活動都能使用,無法操作,形同虛設。比如,有的教學活動目標定為“發展孩子想象力、創造力和表現能力。”從目標中既看不出是什么領域的活動,也看不出具體課型是什么,哪個領域哪個活動中都能用,又都不能用,沒有可操作性,更不用談怎么完成了。

  第三,目標制定要把握好“度”,體現新經驗

  我們制定的目標不能過低,那樣對孩子來講沒有挑戰性。也不能過高,孩子渴望而不可及,失去了信心。這就要求教師要熟知孩子的經驗基礎,美術活動已經掌握了什么技能技巧,這次預定的目標是發展孩子什么新經驗,哪些常規是已有的,哪些方面是需要新教授的。新授的點不能太多,孩子跳一跳就能夠到,一節活動能夠完成。

  比如教學活動印畫“彩色服裝”,我們根據小班孩子的年齡特點,制定的目標為:1、嘗試用兩種不同的玩具材料對應顏色在衣服上印畫,裝飾彩色的衣服。2、欣賞自己裝飾的的彩色衣服,享受創作的快樂。孩子對顏色的認知是已有經驗,一一對應也已經有所接觸,但玩具與顏色對應印畫,二者的結合是新的知識經驗,需要孩子能夠明確對應關系。另一個新經驗是要在衣服上用兩種圖形印兩種顏色裝飾。這對小班幼兒是一個挑戰,這個年齡階段的孩子都喜歡專注于件事情,會用一種玩具不交換的印起來,所以將它也作為一條新經驗制定到目標之中,具體明確,又具有一定的挑戰性。

  三、準備工作要細致,擺放合理,為活動服務

  美術教育活動需要準備的工作很多,既要有孩子經驗基礎的了解,又要有孩子操作的教具學具,人手一份,非常繁瑣,所以一定要細致考慮,讓它發揮好作用,為教學活動服務。

  1、考慮幼兒年齡階段,準備教具要科學恰當

  對于小班的孩子來講,材料適宜簡單,數量不要過多,不要復雜。如印畫“彩色服裝”中,我們就給孩子準備兩種玩具,兩種顏色,而且保證每組幼兒人手一個玩具來操作,數量充足。操作的玩具適宜印畫,外形是多種多樣,有鏤空效果。不能是實體玩具,印出來圖案就是一個色塊,不美觀,也不能接觸面太細,不易蘸上顏色,影響印畫效果。這些都需要教師事先進行實驗操作,驗證哪種材料合適,以保證印畫效果。

  2、教學具分層次,滿足不同層次孩子的發展需求

  我們要根據不同孩子的能力基礎,準備不同層次的教學具。有的是從數量上提高要求,能力強的孩子多去制作完成幾個。比如折紙、泥工,都可以給孩子多一些紙或泥,在完成基本量的基礎上繼續制作。有的是從質量上要求,多去添畫、涂色,把作品完成的更美觀。還有的是發揮同伴互助作用,能力強的孩子去幫助稍弱的孩子共同完成作品。

  3、準備充分,取放方便,不要讓材料成為活動的干擾

  準備充分一方面指數量充足,另一方面是指考慮細致,比如在玩色游戲的活動中,孩子服裝的準備、色彩的擺放、擦手的物品都要準備好。可以給孩子穿上兜兜褂、帶上套袖,把顏色擺放在組的中央,每個人都能夠得到,不要放到一邊,以免孩子夠不到顏料或者顏色到處滴,成為活動的干擾。可以給孩子準備擦手的毛巾、濕巾,便于隨時擦掉蘸在手上的顏料。盛顏料的器皿一般是廢物利用,快餐盒、元宵盒、果凍盒等,方便快捷,一具多用,充分的準備可以讓孩子們在色彩的世界里自由展現豐富多彩的圖案世界。

  四、活動過程要有序,考慮周全,時間分配合理

  在設計教學活動過程時,要緊緊圍繞教學目標,層層深入,突出各環節的重點及漸進性、銜接性。事先考慮好時間分配,合理展開。對于美術教學,教師的導入和示范講解時間約占30%,孩子的操作時間占50%,講評環節最多占20%。

  (一)導入環節,簡潔明了,開門見山

  美術活動的大部分時間應該以孩子操作繪制為主,教師占用的時間不宜過長。如果導入稍微多一點關聯問題,時間就會浪費掉。另外,導入的形式要吸引孩子,提問精練,不宜過多孩子來回答。

  1、抓住孩子心理,生動有趣,調動積極性

  可以采用變魔術、猜謎語、說兒歌等孩子感興趣的形式,也可以結合最近孩子學過的故事、歌曲或者熟悉的動畫片,根據已有經驗直接引出主題,一開始就抓住孩子的注意力,調動起每個孩子參與活動的興趣。

  2、緊緊圍繞活動,直入主題,不饒彎子

  今天是什么活動主題,就要直接進入,切忌長篇大論的講一個故事,只用其中一句話或者只為引出一個角色。比如,印畫“彩色服裝”,一開始老師結合前面孩子學過的故事《小老鼠裁縫店》設計的的導入環節是“美麗的春天來了,人們都換上了好看的衣服,小老鼠裁縫店的小老鼠要設計更加漂亮的衣服了,可是他忘了全部設計上圖案了,請小朋友來幫忙。”前面幾句話就沒有用,春天,人們都和此主題沒有關系。就可以改為“小老鼠裁縫店又要開張了,今天小老鼠給大家設計了一套新衣服,請小朋友看衣服上的圖案是用什么印出來的?”。簡潔明了,直奔主題,觀察圖案,引出材料。

  (二)講解示范,抓住重點,清晰到位

  講解示范語言要清晰簡練,示范重點。孩子已有技能和經驗一帶而過,新授的技能經驗重點講。可以運用兒歌的形式,可以運用形象的語言,讓孩子們一聽就懂。

  1、出示示范作品,激發創作愿望

  活動前,教師要事先制作作品范樣,一是體驗操作過程,發現問題掌握要領,二是給孩子提供富有藝術性、代表性的作品。但是作品不宜難度太大,稍高于孩子的實際水平即可,以進一步激發孩子的創作欲望。

  2、教師現場示范,有目的傳授新的知識經驗

  根據情況教師現場示范作品,可以是示范重點步驟,可以是示范操作方法,可以是完整過程示范,但要選準重點,有目的的給孩子傳授新的技能技法,促進提高。另外可以多準備幾個范樣,除新授的現場示范外,其它步驟直接拿出范樣讓孩子們看即可。

  3、清晰簡練,便于操作記憶

  可利用朗朗上口的兒歌、便于記憶的順口溜、形象的語言幫助幼兒記住操作要領。比如印畫“彩色服裝”,老師就運用順口溜給孩子進行示范“先挽小袖子,再選小玩具,看好同樣色,輕輕蘸一蘸,印在輪廓里,衣服變漂亮。”基本步驟完成,教師再指導孩子換色、組合,裝飾的更加漂亮。

  4、要求明確,恰當提醒

  簡明扼要提出活動要求。孩子操作活動開始前,教師要提出明確的任務要求。主要操作步驟是什么,繪畫時應注意什么。讓孩子們明白自己先干什么,再干什么,以免出現只注重細節的勾畫,大的造型輪廓沒有完成。

  再就是要有常規要求,安靜作畫制作,運用的材料物歸原處,不亂丟雜物等。

  (三)巡回指導,目標明確,積極有效

  活動中,教師巡回指導時要有目的地發現孩子的作品,哪些特色突出,值得大家借鑒,哪些存在共性問題,需要及時進行評價,引導大家立即改進。要有目的地發現問題,給予恰當適時指導,同時做好講評作品的準備,想請誰講,準備用哪幅作品重點講解,分析優勢與不足,引導大家進步。

  (四)作品講評,評價到位,引領提升

  美術活動很重要的一個環節是最后的作品評價,它既是對本次活動幼兒參與積極性、能力提高、技能掌握等方面的'一個評判,更是對幼兒今后美術活動發展的一個有效指導。所以這一環節不能少,更要講究方法,富有針對性。

  從評價主體來說,可以分為教師評、幼兒評。先是幼兒評,教師從幼兒評價中可以發現幼兒對活動的興趣、對技能的掌握,把握評價的方向,為教師評積累第一手資料。教師評是對活動的一次全面評價,是對幼兒參與活動的情況的一次總結。要以鼓勵為主,把握好本次活動的重點,簡明扼要,言簡意賅,從參與活動的積極性、技能技巧的提高、良好品質的培養等幾方面給幼兒客觀性評價。同時還要提出活動的希望,體現出評價的漸進性,為今后的活動奠定基礎。

  從評價形式說,可采用幼兒自評、幼兒互評、教師點評、師生互評等多種形式。可先讓幼兒說一說自己喜歡那幅作品,為什么。然后請小作者介紹一下自己的作品,說出自己的創意。這一過程一定要有,發揮孩子的主動性。然后教師再有重點的講評兩幅,發揮引領作用,為孩子們指出努力方向。作品展示形式也是多樣化的。可以是全部作品張貼展覽,幼兒去參觀;可以是重點作品前面展示,其它作品小組間互相交流;也可以是將作品展覽到區域中,隨時觀摩。教師可以請幼兒對自己的作品進行評價,增強幼兒的自信。也可以對同伴的作品進行客觀評價,看幼兒是否能發現同伴的優勢與不足,考驗的是孩子的心理品質。不管幼兒評價如何,教師首先要積極肯定幼兒的發言,表揚幼兒的自信與大膽參與。其次再對評價進行分析,幫幼兒梳理思路,進行有效評價的引導。

  從評價內容評,可以對作品的構思、創意、色彩搭配、整體布局等方面進行評價。但不要面面俱到,把握好本次活動的目標和重點是什么,教師要緊扣主題進行針對性評價。講評作品在三幅左右為宜,切忌盲無目的的抓過幾幅作品隨便一說草草了事。教師要善于發現每位幼兒的優點,鼓勵進步,表揚先進,給幼兒以正面示范,但建議和不足也要委婉的提出,不要傷害孩子的自尊心,這就需要教師講究評價的策略與藝術。

  從評價的時間來說,有活動中的隨機評價、有活動后的整體評價,還有活動結束后的延伸評價。活動中的評價以指點和幫助為主,恰當點撥。活動后的評價,要系統到位,目標指向性強,起好引領提高作用。還可以將作品展覽,以供幼兒更直接的參觀交流,互相學習借鑒,進行延續評價。

  有效的活動評價能起到畫龍點睛的作用,使參與活動者深受其益,意猶未盡,提升活動的質量,提高教師的駕馭能力,促進幼兒的全面發展。無效的活動評價或沒有活動評價,會使活動虎頭蛇尾,對幼兒美術素質的培養起不到應有的作用,是不成功的活動。所以,每位教師都要注重美術活動的評價環節,精心準備、細心發現、用心評價,促進活動的積極有效開展。

  美術活動設計大有學問所在,需要教師認真備課,用心思考,本著尊重每個幼兒的原則,認同他們的想法和創造,肯定他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們的快樂,同時幫助他們提高表現的技能技巧。在教育活動中發揮好自己的主導作用,讓幼兒在藝術活動中積累經驗,提高藝術技能,真正為的孩子發展服務。

設計方案 篇3

推出校園心情故事繪首屆大學生環保袋diy設計大賽策劃書,是基于保護地球什么是策劃廣告策劃,創建綠色家園理念,通過大賽推動同學們樹立環保意識房地產策劃,遠離塑料袋房地產策劃婚禮策劃,拒絕塑料袋市場策劃,喚起環保意識、激發無限創意是本次活動的目的與宗旨。

  一、 創作主題:繪出環保心情故事

  二、 活動對象:四川工程職業技術學院所有在校同學。

  三、 作品征集方式:現場直接在環保袋上作畫。

  四、主辦方:scetc綠色聯盟、酷魚動漫社、pop海報設計協會。

  五、設計要求:

  1、 環保手袋設計需體現健康,環保,適用,公益,時尚等。

  2、所有作品需附上學院、專業、年級、姓名、聯系電話等。

  六。活動時間:xx年11月5日上午1:至下午6:6日上午1:至下午3:50。

  作品征集時間:11月5日上午1:30至下午6:50。

  七、活動地點:學院舊籃球場

  八、活動流程:

  1、前期宣傳:繪制宣傳展板以及制作宣傳橫幅、海報。

  1、上午四點之前把場地布置好什么是策劃餐飲策劃,桌椅擺放、音響設置、畫具等全部到位。

  2、從十點開始,邀請全校同學到設計區開始設計環保袋創意網站策劃,并讓每一個參賽同學在作品后附上自己的.基本資料,隨后將其作品展出在展示區營銷策劃,當天全校同學參與公開投票。

  3、酷魚動漫協會開始cosplay表演,以增加現場氣氛房地產廣告策劃,吸引更多的同學參與其中。

  4、初選:評委從得分最高的前3名設計稿中選出15份作品進入決賽。

  5、復賽:進入初選的前15名作品進行最后投票,最終結合投票數以及專家評審團意見,評選出最具設計獎,二等獎,三等獎。

  6、11月4日上午1點進行現場頒獎活動

  注意事項:現場杜絕惡意拉票行為什么是策劃,一經發現,立即取消參賽資格。

  九、獎項設置:

  最具設計獎( 一名):環保袋一個、康師傅綠茶三箱、獲獎證書。

  二等獎(二名): 環保袋一個、康師傅綠茶兩箱、獲獎證書。

  三等獎(三名): 環保袋一個市場策劃,獲獎證書。

  十、作品提交方式:現場征集。

  十一:活動經費預算:

  1、前三名獲獎證書:2元.

  2、十二色顏料(24元)、兩盒馬克筆(36元)、二十張白紙(2元)。五圈雙面膠(1元)

  3、留影及照片費用:18元

  十二、安全細則:現場活動安全問題由每個協會各出兩名人員負責。(附:每個協會安全負責人員聯系方式)

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