實用的設計實習報告范文
隨著社會不斷地進步,報告的使用成為日常生活的常態,我們在寫報告的時候要注意涵蓋報告的基本要素。你所見過的報告是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的實用的設計實習報告范文,歡迎閱讀與收藏。
實用的設計實習報告范文1
一、實習目的
通過對平面設計所學到的知識的認識和學習,使我對所學習的軟件得到了更加的詳細的理解,有了一次全面的認識,加深了我對所學課程知識的理解,使學習和實踐相結合。
二、實習時間
xx月xx日-xx月xx日
三、實習單位名稱:
xx公司
四、實習內容
,當我們還站在大四憧憬時,就已經被社會推向現實。畢業生的我知道這是十分嚴峻的,在學校里的那些情緒和困擾,都是小事情,和紙上談兵的過去。如果大學四年是我們做準備的時期,是我們資本積累的時期,那我們現在應該考慮如何讓我們的資本得到應用和運轉,如何證明自己的作用。我們將更新的姿態,我們將面對更加現實的任務和困難獨立,工作,生存。隨著社會的快速發展,當代社會對即將畢業的大學生的要求越來越高,對于即將畢業的我們而言,為了能更好的適應嚴峻的就業形勢,畢業后能夠盡快的融入社會,同時能夠為自己步入社會打下堅實的基礎。
在結束本學期的課程后我就開始尋找一家設計公司去實習,因為僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。
離開學校后我在xx公司里面實習工作,xx公司是一家年輕的、朝氣蓬勃的新興影視傳媒電子商務公司,有一支充滿青春和活力的夢想青年隊伍。而我主要負責公司的平面設計。
在實習進程中,我深深地感遭到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經歷,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設想根底和審美能力,常常為了追求市場效益,過多地拘謹設計師的思想與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的粗俗化。
這個專業在中國的生命歷程并不久遠,這是中國設想行業走向幼稚后必定要出現的新的研究領域。而我們正是應社會發展的'需求而出現的分析型、創新型人才,不只對根底設計理論能夠純熟的使用,對各個方面也都有了初步掌握。我們的目標是成為一名真正的設計師,在設計與市場兩者之間找到最好的平衡點。
所以僅僅經過在學校所學的理論學問是遠遠不夠的,這就需求我們去理論,走進設計公司,通過社會實踐,把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,使自己所有用武之地。以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面。經過了一段時間的理論學習,使我對設計有了基本掌握,對于設計基礎也有些掌握。也因此對設計有所喜愛,希望能找份相關的工作,作為應屆生,心中想得更多的是如何去做好一個設計、如何更好的去完成每一個設計任務、甚至成為一名職業的設計師。
在實習過程中,我深深地感受到做設計通常是缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。所以我們不僅要對基礎設計理論能夠熟練的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步了解。因此僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。
第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然后讓我參與對公司廣告海報的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。
很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛煉一下自己。但由于經驗不足,我在開始的時候,未能做出很好的設計方案。后來通過設計主任的指導和同事們的幫助,再加上學校所學的專業知識,做出了較好的方案。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應。
通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意,更加吸引消費者的眼球。
經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。
這是我實習期間對于設計的一些瑣碎思考,在這里記錄下來,以期看到自己的進步,在設計創意,人文素質等方面。設計并不是一個容易的行業,其實設計人是孤獨而被遺忘的。在針對哈佛大學生所做的實驗錄像帶中我們可以發現,其實我們所做的設計,有75%的人是忽略的,所以如何運用技巧喚醒人們對設計的注意,是設計人必須要注意的。
在這次實習中,我學到的最多的就是如何在社會中,工作中與人相處。想要處理好自己的人際關系,首先就是懂得合作和分享,即多跟別人分享看法,多聽取和接受別人的意見。這一點做到了,無疑推動了我的工作順利進行,而且還能獲得同事的接納和支持。其次就是微笑,我認為微笑可以使同事間由陌生而熟識,這樣工作也不再那么枯燥。再者,要多聽,聽辦公室里同事們談談生活的趣事,辦公室的趣聞,偶爾還略談公事,由于我只是個實習者,我沒有資格給他們更多的意見,于是我就選擇聆聽,他們都是專業人士,經驗比我豐富,從中我可以學到一些技巧,聽聽她們處事的方法和對待事物的態度,有時我會恰當地加點個人意見,使得我和她們的距離拉近了。人要在社會上立足就要靠這種或那種的關系聯系著的,其次是如何了解人,如何與人相處,如何使人喜歡你,如何使別人想法同你一樣。如果和同事不能好好相處,就等于把自己排斥到這個公司之外,無法投入工作,沒有一個輕松友好愉快的心情,就會嚴重降低辦事效率。
因此傳統的紙上談兵已經不能適應社會和行業對于應屆生的嚴厲要求,在實習期間,由于所學知識與實踐的差距,我只能從事一些瑣碎的日常事務,但是領導和同組同事給了我很大的幫助和支持,使我在這次實習中學到了很多知識,也發現了自身的不足,公司老師們認真、嚴謹的從業風格,冷靜、執著的思維方式,親切友善的待人接物,和諧友愛的工作氛圍等,給我留下了很深的印象,這些收獲將會使我終生受益。
五、實習總結:
雖然實習的時間有限,但我在江西省宜春市上高縣東方影視傳媒有限公司-東星文化平面設計實習的時期也遇到了比較完好的策劃案例。經過這樣次的實習,我認識到了很多在書本上或教師講課中本人忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經歷。一個設計團隊能否優良,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的地位,這樣才干發揮出每個人的長處;團隊精神非常重要,一個優良的設計團隊并不是要每個人都非常的優良,這樣很簡單造成成員之間的看法分歧。所以在單獨進行一個大的策劃項手段時分,設想師之間一定要經常溝通、交換,在單獨的討論中發覺成績、處理成績。在單獨商榷的進程中很簡單就能碰出新的閃光點,使策劃項目愈加的齊備。
經過這次實習,在設計方面我覺得本人有了一定的收獲。這次實習次要是為了我們今后在任務及業務上能力的進步起到了推進的作用,加強了我們今后的合作力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以處理的成績,將來從事設計任務所要面對的成績,如:后期的策劃和后期的制造、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐厚了我在這方面的學問,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的推進作用,但我也認識到,要想做好這方面的任務單靠這這幾天的實習是不行的,還需求我在平常的進修和任務中一點一點的積累,不斷豐厚本人的經歷才行。我背后的路還是很冗長的,需求不斷的努力和斗爭才干真正地走好。
進修中也讓我更深刻的理解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不只要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、理解市場。作為一個設計師,要不斷地開辟思緒去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場愈加交融,使設計愈加市場化、市場愈加設計化。
通過實習我明白很多,實習對我的整個生活態度產生了影響,我變成一個更穩重,更塌實,更腳踏實地做事情的人,而不是只擁有不現實的夢想。這次在公司里工作我學到很多不同專業的知識,當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業都喜歡上手快的員工,即招即用,能馬上為單位創造效益是目前用人單位的普遍心態。這就對畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,通過實踐增長本領,是畢業生們不容忽視的。
最后,感謝這一段美好的時光,感謝我所在的企業,感謝大家對我的栽培,感謝我所遇到的同事們,你們一路給我幫助和支持,讓我在前進的路上充滿著激情和勇氣!讓我在知識的海洋中不斷吸取知識不斷的完善自己!感謝各位輔導老師的辛勤付出與教導,給我無微不至的照顧,讓我自己點亮了照向前路的明燈。
實用的設計實習報告范文2
實習地點:xxxxxxxx
實習時間:3月3日~3月30日
實習內容:
協同辦公平臺(OFFICEAUTOMATION)即辦公自動化平臺、辦公無紙化平臺,是為現代企業開發的適應當代信息化的辦公環境。此平臺主要功能分為三個模塊:一是員工模塊,二是經理模塊,三是管理員模塊。員工模塊實現了個人信息管理、他人信息瀏覽、通訊錄管理、文件夾管理、表單管理、待辦事項、在線交流、郵件管理功能;經理模塊實現了人事管理、日程安排、會議管理功能;管理員模塊實現了登陸角色管理、部門管理、公共信息管理、登陸口令管理功能。主要功能的作用如下:
1、郵件管理
郵件管理主要功能是發送與接受內部郵件,發送與接受外部郵件(外部郵件服務器必須支持pop3),郵件需要存入數據庫,以便今后瀏覽查詢。
2、表單管理
表單管理是一個輔助性模塊,基本上在其他所有模塊都有可能用大它的功能,它主要是實現表單模板的定制,表單的存儲,打印等功能。在一個企業,表單是很重要的一個東西,它在辦公過程中出現的頻率緊次于公文,所以這個模塊也非常重要,并且表單的定制與打印是一個技術難點。
3、檔案管理
檔案管理功能是對準備歸檔的公文或者企業各類合同,協議,文件,指示,資料等的一個合理存儲與查閱功能,針對于復雜的分類和查閱權限,實現合理存取,管理得基本功能。
4、人事管理
人事管理功能主要包括:員工資料管理,員工薪資管理,員工考勤管理,員工權限管理,部門機構管理,部門任命管理等等公司內部人事管理的所有功能,本子模塊將以底層視角反應員工得管理,包括職務和所屬性質都將按統一模式規劃,便于應用層定制模塊。
5、日程安排
日程安排是辦公系統的一個必不可少的輔助功能,可分為個人日程,部門日程,主要需要解決的是日程的基本存儲和信息提示。
6、公共信息管理
公共信息包含:公司新聞,文檔,員工論壇,資料下載等功能,主要是針對所有部門的一個共用系統,該系統可以采用傳統模式,如論壇可以采用BBS系統等,底層主要是統一規范,提供基本功能。
7、會議管理
會議對于任何一個公司都是重要的,而會議的形式隨著網絡的發展也變得多樣化起來,除了傳統的會議,還有網絡會議,視頻會議等新型會議方式,使得相隔甚遠的人之間也可以有了當面交流的環境。對于相隔較遠的部門,如總公司與子公司之間的交流建議采用非視頻的網絡會議,因為這個即可以滿足網速,也可以滿足交流得需求。對于處于同一個大廈的各部門,建議使用視頻會議,因為加入多媒體的功能,可以使得會議氣氛跟貼近傳統會議的效果,而且交流也更人性化,同時也可以得到局域網網速得支持。
本系統采用的是典型的B/S結構開發,應用了三層架構:表現層,數據訪問層,業務邏輯層。具體的開發環境為vs,sqlserver。采用三層架構實現了代碼的分離,有利于系統的維護。在過去應用系統開發過程中,CLIENT/SERVER體系結構得到了廣泛的應用。其特點是,應用程序邏輯通常分布在客戶和服務器兩端,客戶端發出數據資源訪問請求,服務器端將結果返回客戶端。但CLIENT/SERVER結構存在著很多體系結構上的問題,比如:當客戶端數目激增時,服務器端的性能會因為負載過重而大大衰減;一旦應用的需求發生變化,客戶端和服務器端的應用程序都需要進行修改,給應用維護和升級帶來了極大的不便;大量的數據傳輸增加了網絡的負載等等。三層體系結構,是在客戶端與數據庫之間加入了一個"中間層",也叫組件層。這里所說的三層體系,不是指物理上的三層,不是簡單地放置三臺機器就是三層體系結構,也不僅僅有B/S應用才是三層體系結構,三層是指邏輯上的三層,即使這三個層放置到一臺機器上。三層體系的應用程序將業務規則、數據訪問、合法性校驗等工作放到了中間層進行處理。通常情況下,客戶端不直接與數據庫進行交互,而是通過COM/DCOM通訊與中間層建立連接,再經由中間層與數據庫進行交互。
系統按照MSF流程完成,三個里程碑分別是usercase,usagescenarios,數據庫物理模型設計和類圖的'設計。MSF過程模型包含四個主要的里程碑,每個里程碑都是一個階段的終結點。
預想和構思階段在“前景/范圍核準”里程碑上到達了終結點。一旦OA吸引了大家的興趣并得到了允許構建的批準后,項目組開始集中起來定義產品。前景描述文檔清晰地闡明了產品或服務的最終目標,并提供了明確的方向。
設計階段在“項目設計核準”里程碑上到達了終結點。項目設計包含功能規定文檔、每種角色職能組的計劃組合(如在MSF組隊模型中定義的開發、測試、用戶教育、系統實施、程序管理和產品管理)和時間進度安排。功能規定提供給項目組足夠的細節情況確定需要的資源并作出承諾。在項目設計核準里程碑上,客戶和項目組在要交付的內容上及如何進行構建達成一致。這是一個重新評估風險、建立優先級和對時間進度和資源調配情況做最終估計的非常重要的機會。在這個階段評估此OA系統的實用性。
開發階段在“范圍完成/第一次使用”里程碑上到達了終結點。經過核準的功能規定和相關的項目計劃提供了開始開發的基準線。開發組設置了一系列內部交付的里程碑,每個內部里程碑都要經過全部的測試/診斷/排錯的過程。在這個里程碑上客戶和項目組評估產品的功能,驗證產品過渡和支持計劃。同樣在這個里程碑上,所有新功能的開發都已經結束,推遲開發的功能記錄下來作為下一個版本功能的參考。
穩定階段在“產品發布”里程碑上到達了終結點。測試工作是伴隨著代碼開發工作進行的,在穩定階段因為集中注意力于尋找錯誤和修改錯誤,所以測試活動成為主要的工作。在產品發布里程碑,產品正式轉交給操作和支持組。項目組或者開始下一個版本的產品開發。
系統運行如下所示:
一、主界面
二、右側新聞公告欄,點擊新聞標題可在網頁中間部分顯示對應的新聞內容,下圖為點擊了WelcomeBack后的效果。
三、左側功能欄:用戶基本信息,他人信息,名片夾,工作計劃,日程安排,文件夾,待辦事項,通訊錄,在線交流;下圖為用戶基本信息中的個人信息,可點擊modify按鈕修改個人基本信息,也可點擊changepassword修改個人密碼。
實習體會:
實習的這幾個月,是我知識、技術、人生閱歷積累最為豐富的幾個月,在期間學習到的新技術有:ADO.NET2.0中數據訪問技術和新加入的幾種數據綁定控件,以及新增的數據源控件如XmlDataSource、SiteMapDataSource和ObjectDataSource,層次化處理數據的解決方案;企業級應用程序的體系架構,學習了PetShop的三層架構,簡單工廠模式,工廠方法模式,抽象工廠模式,享元模式,模板方法模式等設計模式。來到實訓基地以后,我學習了WinForm編程,強類型DataSet,ErrorProvider控件、BackgroundWorker控件以及各種容器控件、WinForm的多線程、MDI窗體等;學習了MSF的流程、熟悉了軟件開發的幾個里程碑,進一步明確了嚴格按照里程碑來做項目,學習了必修課程—軟件測試,明確了產品要有良好的用戶體驗;完成了幾個文檔:CodeAnalysis、UseCase、UsageScenario,類圖、順序圖的設計。嚴格按照微軟解決方案完成各個里程碑,最后完成了OA系統。
實用的設計實習報告范文3
一、實習單位介紹
1、北京京科興業科技發展有限公司
成立于,是一家專業從事通訊、家電、電腦、汽車、醫療器械等產品的精密模型制作、汽車檢具設計制造的國家高新技術企業。
京科公司擁有一支既掌握先進技術又具備豐富經驗的設計研發團隊和管理團隊,并配置了瑞士米克朗高速加工中心、龍門加工中心、意大利全自動龍門式三坐標測量機、高品質的真空復模機和10萬級的無塵涂裝色彩開發中心等先進的生產設備設施。憑借優良的產品品質和完善的售后服務體系,公司贏得了摩托羅拉、飛利浦、柯達、聯想、北京奔馳、北京現代、上海大眾、北汽福田、長春一汽等國內外知名企業的高度評價和信賴。同時,分別在上海、深圳、蘇州成立公司,以滿足客戶需求和公司業務不斷發展的需要。
京科積極推動產、學、研一體化發展,在國內已經形成品牌效應,目前已經成為清華美院、北京郵電大學、北京服裝學院等高校工業設計系的實習基地,為莘莘學子提供了一個專業實踐的平臺,為中國工業設計的發展做出了應有的貢獻!
2、洛可可設計公司
發展簡史洛可可設計是一家實力雄厚的國際化整合創意公司,服務范圍囊括前期的設計研究與策略咨詢、工業設計、結構設計、界面交互設計、產品商業推廣期的品牌設計等一站式服務,是目前唯一獨攬四項國際頂級設計大獎、得到中央電視臺、鳳凰衛視、國務院新聞辦、德國商業周刊等重量級媒體多次報道的設計公司,也是中國對外宣傳創意產業的主力代表。
目前,洛可可已幫助客戶成功開發上千款產品榮獲多項設計發明,贏得了諾基亞、西門子、三星、殼牌、松下、聯想、美的等國際品牌的青睞,成功幫助國際品牌完成在中國市場的落地,和上千家國內外企業一起打造自主品牌,幫助客戶實現經濟增值近30億。
3、北京宣明典居古典家具有限公司
北京宣明典居古典家具有限公司是一家集產品研發、設計生產、銷售、服務于一體的專業高檔紅木古典家具制造企業。經十余年發展,公司已經成為紫檀家具生產的行業翹楚。
公司經過多年的可持續發展,積累了雄厚實力,匯集了大批優秀的管理骨干和技藝精湛的藝術工匠,獨創了許多深具藝術表現力的雕刻技法,推陳出新地創作出像《清明上河圖羅漢床》、《郎世寧花鳥頂箱柜》、《嵩獻英芝圖插屏》等一系列引導中式家具消費、弘揚中式家具文化的優秀作品,每件作品的造型、工藝與韻味都被巧妙地結合在一起,深受業界及消費者好評。
4、上禾家具(北京)有限公司
xxxx年,我開始籌備我的家具廠了,主要制作和銷售中國傳統硬木家具,起了個名字就叫“上禾”,源自莊子所說:“一上一下,以禾為量”。《呂氏春秋》中也記載了這個故事,但把“和”寫作“禾”。我做傳統家具,以明式家具的簡潔為基礎,考慮簡練,去掉“口”字旁,也算是遵從莊子教誨:擺脫因循守舊的觀念,走改良創新之路,難免會受到非議,去掉“口”字旁,免掉口舌,也是期盼做到“無譽無訾”吧。所以我把“上和”也寫做了“上禾”。
同時,也表達了我們制作器物的理念:器,以用為上;形,以和為量!二、實習過程
1、xxxx年1月6日
北京京科興業科技發展有限公司
成立于,是一家專業從事通訊、家電、電腦、汽車、醫療器械等產品的精密模型制作、汽車檢具設計制造的國家高新技術企業。
參觀該公司的設計流程,設計部門和模具制作設備等,聽講解員介紹公司涉及的設計領域和項目等等。
2、xxxx年1月8日上午
洛可可設計公司參觀
洛可可設計公司是一家追求高品質服務的設計顧問公司,成立于11月,一直以來持續為國內外知名品牌以及發展中企業提供產品設計、結構設計、UI設計和品牌設計。目前主要服務范圍囊括數碼電子、醫療器械、儀器設備、時尚消費、公共設施等產業領域,并與三星、諾基亞、西門子等世界五百強企業建立了穩定良好的合作關系。
參觀該公司各個設計部門,其中有平面設計部,工程結構部門,設計外觀部門,設計研究部門。
3、xxxx年1月14日
宣明典居家具公司參觀藝術設計學院積極貫徹學校藝工融合的辦學理念,提倡將學習與實踐更大面積的結合到一起,為充分發揮校企兩方面優勢,引導高校教師深入企業、引導企業優秀人才來校兼職講學,同時引導學生面向社會學習、服務社會,推動人才與經濟建設的有機結合,廠方對此事也相當重視,安排專門人員向我們講解該公司的業務。
參觀該家具廠的各個生產車間,其中包括雕刻車間、烘干車間、開料車間、打磨車間、組裝車間、等等,相對來說完整的參觀了整個紅木家具從設計出圖到制作加工的整個流程,對于紅木家具行業來說,宣明典居已是翹楚。能夠參觀這樣的家具廠,學到了很多實際知識,能夠直觀的了解到各種家具
4、xxxx年1月18日上午
上禾家具參觀
上禾家具公司屬于初創企業,路廣老師系南開大學文學系畢業,對中國傳統文
化頗有研究,尤其對中國紅木家具的研究。希望通過對自己的努力開創自己的道路,他的設計理念和現有追求奢華的品味不盡一致,他希望在繼承中國傳統家具榫卯結構的同時,也能有所突破,含蓄低調的奢華,而不是繁瑣堆砌。
三、實習內容
綜合在幾家公司的參觀交流,對于產品設計流程我們有了更深刻的認識。
設計流程:
市場策劃:市場趨勢研究、目標市場問卷調查、競爭對手比較、用戶研究、企業特點分析、設計趨勢分析、市場定位分析報告、產品形象整合策略。
只有把握好市場,充分了解各個方面情況,作深入的調查分析研究,才能找對
方向,做好產品。我們去的京科、宣明典居、上禾家具、洛可可設計這幾家公司的領導和設計師都強調過這個問題。產品規劃:概念轉化、外觀設計、界面設計、結構可行性分析、人機工程學分析、外觀設計定案、結構設計展開、按結構要求深化外觀。
我們在校學習時,應多注意這些,認真完成好每項作業與任務,以后在工作中
都是相當重要的。在參觀的這些公司中,要求設計師的素質都很高。在洛可可公司里,有專人負責做模型,技術非常的熟練;在宣明典居公司中,各部門人員分工明確,各司其職。在許多公司用人選擇時,要考慮你的多方面技能,造型能力、手繪能力、做模型的能力,同時考核你的設計思維、創新能力等。所以,我們必須從各個方面補充自己,盡量提高自身,在今后學習工作中查漏補缺,使自己具備設計師應具備的各項素質。
生產技術咨詢:模具開發技術咨詢、零配件及材料技術咨詢產品的大批量生產一定要考慮模具、材料方面的問題,如果設計的好,但是當
時的技術工藝達不到,這也是不行的。所以必須對這方面也要有深刻的認識,才能做好產品,和模具師、工程師進行更好的交流。
商業推廣輔助設計:銷售策劃、銷售CI、多媒體設計、展示設計。
整個產品設計流程下來,需要許多人共同的努力,所以團隊協作能力很重要。
我們在學校經常分組作業,這也是有效的工作方法。
以下是具體的參觀內容:
1、京科興業科技發展有限公司參觀
旁聽了京科模型公司有關模具加工問題的內部會議,內容有:塑料噴涂件之不
良現象描述、電鍍的分類、缺陷定義、CNC數控機床等。經理為我們介紹公司概況。參觀加工室、噴涂室等。
聽領導講話中發現,雖然這家公司是做模型的,但還是要了解有關模具以及批量
加工的問題,這樣才能使產品的生產更加便利、高效。比如,表面材質的加工、噴涂,內部結構的設計等等,一個小部分的不同就有可能造成成本上的很大差別。產
品表面高光的白色和黑色是最難噴涂的,很容易造成瑕疵,由于國內的技術水平有限,設計時會避免這樣的產品;但是如果做類似的產品,造價將相當的昂貴。
涂料公司的顏色展示板,每一小塊都是類似手機外殼的曲面,以顯示從不同角度觀看的效果,給客戶以更直觀更生動的表現。
模型公司與涂料公司聯合,方便生產與溝通,做完模型可馬上噴涂,不用把寶貴的時間都花費在路上。并且在模型制作過程中就可以謹慎的考慮噴涂問題,是否便于加工,是否效果能達到計劃的要求。
很多方面的知識都必須了解才能做好模型,才能為客戶設計出既受用戶市場歡迎又便于加工、成本合理的產品。
四、實習感受
通過這次實習,我們能夠把在學校所學的知識與工作中即將面臨的問題相結合,用專業知識來更好的工作,以工作中的具體問題來促進專業學習。
在與設計師的交流過程中發現,了解市場是非常重要的,跟在學校里做設計不同,在公司做產品設計為了能過有更好的銷量、受到更多用戶需求、最終為了經濟效益。所以我們應該多了解市場、分析人群、進行調查,才能有更多的收獲。
以下是具體的感受:
1、京科興業科技發展有限公司參觀
通過對該公司的參觀,感受到大企業的制度模式,了解到該行業的有一些實際操作信息,把以前的膚淺認識提高到一定的'水平,對以后參與設計奠定了一定的基礎。
2、洛可可設計公司參觀
洛可可的老總賈偉也算是一個設計界的名人,通過一些網絡了解也能夠大體的知道一些他創辦公司的坎坷和經驗,深深的被他的個人魅力所吸引。目前他的公司不僅僅只是停留在工業設計領域,還向一些新興農業方面發展。他們設計的“上上禪意”理念對我啟發很大,其實中國的傳統設計元素有很多,但是怎么樣去運用是困擾很多設計師的難題。
我想設計不僅是設計,而是培養一種生活態度,帶著設計的理念去用心感受自然,感受生活,帶著發現者的眼睛才能真正的發現不被發覺的設計元素,再加上的設計知識自然就會生發出無盡的美妙設計。
3、宣明典居家具廠參觀
公司在“弘揚中式家具文化精髓”的經營理念指導下,充分繼承、執行傳統工藝,并應用現代設計的表現手法、美學要求、人體工程學要求、空間思維來進行創新與延伸,匠心獨具地將傳統文化與現代理念相結合,賦予了每件家具獨特的個性表現和美學價值。
宣明典居設計制作的家具產品價格不菲,但是在驚嘆他的價格時,我覺得也應該反思一下他背后的真正價值,我們應該繼承中國傳統價值,而不是表面的東西,它所散發的文人氣質,和家具本身的魅力才是我們繼承和發揚的地方,那些雕工精細,鑲金鑲玉的奢華不是我所期望的。
4、上禾家具(北京)公司參觀
路廣老師講解自己對家具的理解,話語間顯示出他對自己從事行業的熱愛,深厚的文學修養加之對中國傳統文化的理解,轉化為設計語言體現在他所設計的家具,樸素無華,而又顯得大氣磅礴。路廣老師講解生動自然,從他身上學到了很多設計之外的東西,受益匪淺。我想他的公司雖然處于起步階段,但是在他的努力下他的公司必然會走向輝煌。
總結:
1、心得
真正的產品設計中,要更多考慮市場,客戶需求等等,只有賣得好,銷量好,才是成功的設計。有的時候就算想法再好,賣不出去,客戶不滿意,那也是失敗的我真正理解了原來老師所說的,設計要以人為本的意義.公司都是追求效益的,所以銷量,客戶滿意度是最重要的。
設計師要有扎實的專業基礎,包括手繪能力,造型和軟件造作能力,集體協作能力,完美主義精神,創造能力等等。
2、問題與建議
希望公司能夠給學生更多的實習機會,在某些環節為學生提供學習機會,既培養學生、又為公司儲備了人才。
實用的設計實習報告范文4
實習時間:
xx月1日——12月31日
實習地點:
xxxx貿易有限公司
實習單位介紹:
xxxx貿易有限責任公司是一家年輕的、朝氣蓬勃的新興電子商務公司,有一支充滿青春和活力的夢想青年。公司致力于成為專業的電子商務托管平臺,全心全意為傳統企業開拓網上銷售渠道。目前公司受企業委托,全權負責fantus(梵圖斯男裝)qq商城旗艦店和淘寶店鋪的運營工作。
xxxx貿易有限公司成立于6月,擁有知名度較高的獨立原創男裝品牌的同時,也為大中型企業進行籌措、設計,網絡推行營銷于一體的國內首家云服務綜合性電子商務托管平臺。公司實力雄厚,網絡業內專業優質的人才,形成一支規模最大、最具實力、最富經驗的專業團隊。公司擁有3s服務體系,即solution(解決方案:為企業量身定制電子商務解決方案),service(服務支持:提供電子商務相關的系統規劃、建設、運營、物流、倉儲等服務支持)及satisfaction(客戶滿意:讓客戶對我們執行結果滿意);在電子商務各個環節協助您,以全方位完善您的電子商務體系,有效地整合您的現有資源,努力幫助您拓展其他渠道,迅速搶占電子商務市場。公司圍繞“勤于精,思謹慎”的中心價值,經過全體員工的不懈努力,在福建省逐步樹立起公司良好品牌,博得眾多信任和好評。憑借公司腳踏實地的實踐與經驗,我們自信在電子商務領域能夠成為您值得信賴的合作伙伴。
實習目的:
畢業實習是我們大學期間的最后一門課程,不知不覺我們的大學時光就要結束了,在這個時候,我們非常希望通過實踐來檢驗自己掌握的知識的正確性。并通過社會實踐,熟練技能,了解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。因此,我來到廈門xxxx貿易有限公司,在這里開始了我的畢業實習。
實習內容:
在結束本學期的課程后我就開始尋找一家設計公司去實習,因為僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進公司,將所學理論與實踐相結合,經過長時間的.尋找終于xx年12月01日,我應聘到廈門xxxx貿易有限公司進行了為期12個月的實習活動,進行學習,任職平面設計。
第一天上班,因為不熟悉上班路線的交通情況,為了不遲到我早早的起床。到了公司時間安排剛剛好。進入公司的時候,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。閑著的時候就試著用photoshop軟件模仿教程做一些簡單的圖片,說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益匪淺。緊接著當然就是跟同事做了一個簡單的自我介紹,他們的激情與熱情,讓我在這里感受到家一般的溫馨和快樂,我相信我的選擇,這里將會是我人生的另一個起點,我會好好向他們學習、請教的。
俗話說萬事開頭難,所以既然決定在這里了就脦從基層開始做起,于是乎我就開始學習了解印刷中紙張的種類、每種紙的不同用途以及常用紙張的規格。印刷是設計中重要的一個環節,是讓設計師的想法和創意轉化成現實的一步,因此需要做一些重要的學習與了解。
我了解到,在印刷中,我們需要注意牢記客戶所需的紙張的大小規格和圖片分辨率等,因為這是一切創意的基礎。設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細致和創意,這是公司經理給我上的第一堂課。并告訴我剛剛踏入社會從事設計行業需要學習與了解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經驗就是這樣累計起來的。然后我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。
我和同事們一起參與平面設計工作,開始的時候總覺得自己學歷很底,沒有受過正規系統的學習,審美也很有問題,又沒有工作經驗,而他們的教育水平明顯高于我,他們的能力也理所應當在我之上……因此,在了解完基本工作流程后我開始接手負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過幾天的磨合,自己有的缺點和不足,開始慢慢呈現,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應而他們如魚得水,做的東西很適用……他們較之于我掌握了更多更實用,更現實化,應用化的東西。而我只是在書本上紙上談兵自然還待討教和學習,再之我的專業又不對口,什么都脦從新學起,學習起來還是挺累的。
不過這個問題其實也很普遍,像我們這樣剛畢業而學歷又不高的,很難找到專業對口的工作,所以平時還是多學點對自己以后找工作還是有點幫助的。
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