文案策劃

時間:2021-04-20 18:06:22 文案 我要投稿

【精品】文案策劃模板匯總九篇

文案策劃 篇1

  一、活動引言

【精品】文案策劃模板匯總九篇

  教育是培養孩子成材的一個必不可少的環節。關心兒童成材,要從娃娃抓起,特別是福利院的孩子們,對于孩子的啟蒙教育更是重中之重。他們需要社會的關愛,感受社會愛的陽光,對生活充滿希望。青春關愛成長,熱心奉獻社會。我認為作為校青年志愿者協會的我們可以為他們繽紛的童年更添一些色彩。

  二、活動目的

  1 、為孩子們搭建一個了解外部世界、認識社會的平臺,把他們個人的成長成材與時代進步發展和社會進步發展地結合起來,把他們個人的綜合素質的提高與身體健康和心理成熟有機地統一起來

  2 、慰問福利院的孩子們。希望社會上更多地仁人志士能夠更多地幫助和關愛福利院的小朋友們。加入到我們的志愿活動中來,給小朋友們帶去一分關愛與呵護。

  3、聯合河南省福星兒童公益基金會走進校園關愛兒童,讓社會上更多的熱愛公益教育組織或個人關注兒童教育。

  4 、讓我們的干事們體驗一下做幼師的經歷

  三、主題

  “慶感恩”大手拉小手,志于愛愿于愛

  四、時間及地點

  時間:xx年11月28日下午地點:奇色花福利幼兒園(注:如有刮風,下雨、雪等惡劣天氣,活動場合改為室內)

  五、宣傳方案

  1、校園海報:校青年志愿者協會宣傳部在活動前期設計出新穎的海報。

  2、網絡宣傳:校青年志愿者協會信監部有關人員在活動期間進行信息采集(活動照片),活動后把活動內容整理上傳到校青年志愿者協會博客和主頁等網絡單位上。

  3、微博宣傳:在支教活動開始之前用微博為本次活動進行輿論造勢,號召更多的人關注和參與。

  六、參與人員

  河南省福興兒童公益基金會 華北水利水電大學青年志愿者協會

  七、活動流程

  (一)活動前具體流程:

  1、校青年志愿者協會組策部人員商討擬定活動策劃書,明確活動內容和分工。

  2、由青年志愿者協會宣傳部負責制作并粘貼海報。

  3、由青年志愿者協會信監部在學校的貼吧論壇或青協網站上發布這次活動的信息為活動宣傳,以擴大這次活動的影響。

  4、由青年志愿者協會外聯部積極對外聯聯系福利院,并同負責人談好活動的具體事項。

  1、 各部部長須提前一周下發志愿者名單給相關活動的負責人,每部須為本活動特設一名負責人,負責與總負責人聯系和溝通,并向成員傳達相關指示和命令。

  2、 總負責人須提前確認各小組成員名單。各小組合理安排男女生比例,并由本次活動的總負責人確定各小組組長。各小組組長選拔標準 u 組織能力強u 樂觀開朗 u 有責任心u 頭腦靈活、反應快 u 對此活動有經驗者優先考慮

  3、 活動前幾天進行志愿者見面會(具體時間可視情況再作調整)并確定流程,編排節目。

  4、 見面會后各小組組長聯系本小隊成員進行節目排練。

  (二) 活動中具體流程:

  1、 參加本次活動的所有志愿者在出發前于學校國旗桿集合,清點人數,并交代活動的相關細節。

  2、 帶隊至福利院,預計3點整活動開始。

  3、 3點至3:15點開始互動環節,給小朋友發放一些精美禮物。

  4、 3:15至3:30 ,小組長教小朋友簡單的課外知識。

  5、 3::30點至4:00點組織小朋友做游戲。進行“大手牽小手”的互動

  6、 4:00由河南省福星兒童公益基金會為奇色花福利幼兒院進行助學教育物品捐贈儀式。

  7 、活動結束,與小朋友合影留念,組織收隊

  (三)活動后具體流程:

  1、活動結束后,組織者召集志愿者集合并清點人數。離開前注意打掃校園的衛生,以及整理校園的物品,保持干凈整潔.返校之后召集志愿者開會,了解活動進行情況。并談談個人感想及意見和建議等。總結、改進活動中的不足之處。

  2、辦公室做活動總結,存檔備案,以備下次活動參考。

  3、監察部負責將此次活動照片保留并上傳校青協微博,為以后社團宣傳工作積累素材。

  八、 備用方案

  若本應參加活動的人員有事不能參加活動,應提前告知所屬組織的有關負責人若有一些無法預測的因素造成本次活動不能按時舉行,參與活動的全體人員要聽從當日活動負責人。

  九、活動預算:

  條幅:40元 手工紙:30元 畫筆:50元 愛心卡片:15元 共計:135元

   、備注:

  該份策劃的最終解釋權歸華北水利水電大學青年志愿者協會所有

華水青年志愿者協會

二零一三年十一月二十三日

文案策劃 篇2

  餐飲廣告策劃文案策劃背景:本策劃案屬于“事中策劃”,主要癥狀在于:在元朗人家餐飲前期投入的廣告之后,預計的效果并未突出;表現為:

  1、 消費顧客的延續工作未到位(即常見的廣告活動當中較“熱”,廣告活動之后則較“冷”)。

  2、 本身的品牌(特色)定位不夠全面,同時也未能有效訴求,沒有形成客戶的口碑。

  3、 銷方式和服務品質同周邊餐飲行業相似性較大,無特色化。因此,構筑特色品牌并有效定位是本方案的一個重點。

  策劃目的:將企業作品牌定位,并以服務品質結合促銷手段,把元朗人家推向市場,達到市場的知名度,增加消費客源。

  策劃目的的實施方式:從本身可利用的優勢入手進行整合包裝、定位,再結合媒體和活動的推廣宣傳。

  前言

  龍崗商業的發展,尤其是飲食業的發展蒸蒸日上,使人們對于飲食

  文化的追求從以往單一的吃好吃飽轉變為包含了“商業性飲食”(商務性)、“享受性飲食”(即追求一種由飲食所帶來的檔次、服務品質感受)和“敘天倫飲食”(一家大小團聚)等等,人們對飲食的心理也越來越細化、復雜化了,這同時對飲食業也提出了新的競爭和挑戰。

  那么,在眾多的競爭中,元朗人家該如何做呢

  市場分析:

  龍崗九洲食街已基本形成一個格局,有“草原興發”、“萊莉雅”、“小肥羊”等商家進駐,也造成了一個競爭的格局。當然,以上商家有的已經有了一定的品牌基礎,在產品定位上也各有特色,并且有著各自的銷售手段和客戶資源的關系;對于元朗人家來說,這是一種競爭的沖擊。

  但是,九洲食街規模的形成,在人們的概念中,“要飲食,就往九洲食街。”這也就為其中的商家帶來了機遇,也正是元朗人家的一種機遇。

  因此,本方案的實施即從元朗人家的包裝、定位開始,同時利用有效宣傳,讓客戶“記住”并“欣賞”元朗人家的飲食文化和服務品質。消費行為分析:

  根據市調后,認為消費行為基本可分為:

  1、 商業性——以商務、關系聯絡為重點。

  2、 敘天倫——全家一同出來消費。

  3、 朋友敘舊。

  4、 情人相會。

  以上消費形式除注重特色品質外,更注重服務內容及飲食文化品位、氣氛。相對來說,普通性消費所占的比例越來越少了。

  區域的主要競爭對手有:

  1、 萊莉雅西餐酒廊;

  2、 草原興發

  3、 小肥羊

  4、 原林餐飲

  5、 新第一城酒店等等。

  以上競爭對手各有特色,比如萊莉雅以西餐為主,原林餐飲以野生菇為主等,各自以不同的賣點吸引人們消費;在這種情況下,元朗人家如果不能定位本身的品牌特色并有效推廣,則元朗將會與普通的大排檔無異,更談不上同對手作競爭了。

  主題廣告語: 元朗人家,至尚生活。

  該廣告語的闡述旨在渲染一種消費的境界,讓人體會一種飲食之外的品位(比如服務品質及消費氣氛等),突出元朗的特色。廣告語的確定是一個企業品牌的基本,這正如人的衣著。

  整合策略

  品牌的定位從市場的趨向開始。元朗人家的定位以中高檔定位較為貼切,也是一個既符合龍崗區域大眾化消費的水平,同時又符合龍崗經濟發展對飲食消費更高層次的需求。定位主要體現有菜肴的特色、名貴化、服務品質的個性化,服務品質應從細做起,力求做到與周邊同行業的不同并有提升。以下為參考性表現方式:

  1、 對開車來消費的客戶贈送車用的合式餐巾紙或中華結等小禮品(印有廣告)。

  2、 對帶有小孩的顧客送氣球等小玩具(印有廣告)。

  3、 對消費之后的顧客發送“意見卡”,上面內容如:

  你認為元朗的服務有哪些不足你認為有哪些需要改正等等。同時在意見卡上注明“下次來消費時可以憑填好的意見卡獲得xx折扣的優惠——元朗人家每周評選一次(意見卡),對意見中肯、正確的顧客選出前三名,獎以“金卡”、“銀卡”和普通會員卡等;此方式可能反饋量不是很大,但能起到讓顧客增加印象的直接效果,將顧客的心理與元朗人家的服務品質加以溝通、貼近。

  4、 組合定價策略:一般情況下人們會認為在餐飲當中酒水的價格往往高于菜肴的價格;元朗人家可以與酒水商聯合,以酒水的低價來吸引顧客(在夏天,酒水的消費是一個重點),而在菜肴上增加價格來平衡利潤——酒水菜肴的消費是相輔相成的。

  5、 布置:元朗人家的大堂較大,但布置上并不協調,主臺上擺著的餐桌和背景的婚宴布置在平常當中沒有必要。在平常,可以將主臺空出來,以一兩個樂手表演樂器,也可以讓顧客參與,以此來增添消費當中的氣氛。

  6、 將主打菜肴設計并付上有趣味性內容的文案題材,供顧客閱讀,同時也是一種促銷。

  7、 除普通飲食外,擬定并推薦特色性的飲食;即“商務套餐”、“爛漫之語”等等,對不同的套餐給予相應的服務內容,比如商務套餐

  送商務禮品,爛漫之語送玫瑰花等等以多風格、多特色來吸引顧客消費,也增添了企業的文化內涵。(各類套餐詳細內容另付)。

  推廣策略

  眾所周知,滿足消費是吸引消費的前提,否則,再大的廣告活動也只能是嘩眾取寵,其效果往往會適得其反。活動的重點是要突出企業的品質和優勢,并借助媒體教育或說服訴求對象。針對元朗人家本身條件,在詞策劃(以下)活動方案:

  活動標題:真誠攜手,傾情奉獻。

  付標題:——元朗人家答謝新老顧客既xx(酒水商)與元朗人家攜手活動;

  活動內容:在夏天,酒水消費無疑會增大。營銷策劃公司,為吸引顧客,元朗人家可以采用以酒水低價的策略來吸引顧客,同時在菜肴的利潤中保持平衡,另一方面還可以突出菜肴的特色。

  本次活動前需要招標一家酒水商進行合作,該酒水商在元朗人家有酒水促銷的優先權和一定程度的壟斷(促銷價格由元朗人家控制),同時在廣告訴求當中,元朗人家也可以借助酒水商的品牌效應來做,達到“借雞下蛋”的目的——借他人品牌影響自己品牌形象。從而增加消費者的信任感和認可程度。

  參考酒水商有:朱江啤酒、青島啤酒、金威啤酒及飲料商等等。(區域代理商也可以考慮)

  后續的活動中由元朗人家同酒水商一同進行剪彩,并欣賞歌舞表演等,來賓可以獲得元朗人家的“代金劵”等禮品,可以免費喝酒水。

文案策劃 篇3

  一、厲害的文案策劃筆試題目

  有這樣2個角色,一個是街邊的乞丐,一個是酒館的老板。時間背景是公元1073年。在這個基礎上完成以下幾個部分內容的設計。

  1.地域背景任選,可以是東方的,也可以是西方的,但是要考慮到后面的問題在慎重的做決定。在地域背景的基礎上,描述一下這2個角色所在的城市,城市大小規模任意。(不允許架空歷史)

  2.撰寫這個兩個人的背景與性格,并給2個人各起一個頗有特點的名字,并說明名字的來由。

  3.撰寫一段2個人的對話,主題在 政治、經濟、宗教、軍事、愛情、背叛 當中任選一個。

  二、網絡文案策劃筆試題目

  1. 分類羅列你認為策劃在游戲開發中應該承擔的工作;策劃在工作中應該享有的合理權利;策劃應受到的合理限制。

  游戲策劃一般分為:游戲主策劃、系統、數值、劇情,不同職位所承擔的工作各有不同。

  2. 挑1個你熟悉的MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲),找出它的優點,缺點,自己為這個游戲設計一套改進缺陷的方案。再把這款游戲與類似的網絡游戲進行橫向對比。

  3.為一款MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)創作一個中國古典武俠題材的故事背景。(字數20xx字以內)

  4.用劍客、美女、瀑布、寶劍、飛鳥創作一段游戲劇情,要求有完整的故事情節,豐富的場景描繪。(1000——3000字以內)

  5.把上面這段故事情節改編成一個典型的任務流程。(包括詳細的任務發布NPC、受理NPC、任務需求及任務對白)

  6.選一部金庸的武俠作品,做簡單的評述。(故事情節、角色性格、優美場景都可)

  7.用一段優美的文字描述出《戰將風云》新手漁村的美麗景色。要求文字優美,賦有詩意,散文題材尤佳。

  8.用七言絕句分別為《戰將風云》的望海漁村和西川兩個地圖區域賦詩一首。題材不限,要求對仗工整,押韻合理,平仄得當。

  9.以三國演義為背景設計關卡游戲,要求經典有可玩性。

  三、動漫科技公司文案策劃筆試題目

  1、請用三句話分別從長相、性格、生活觀念三方面描述您自己(不超過30字)。

  2、請用10個成語來形容一個您最討厭或喜愛的人。

  3、請寫一個第一層是并列關系,第二層是轉折關系的復句。

  4、請分別在括號內寫出與以下詞條相關的詞句,然后將新的詞條串成一段100字內的短文。

  手機( ) 麥當娜( ) 鼠標( )

  上帝( ) 十面埋伏( ) 床前明月光( ) 灌水( ) 同性戀( ) 梁祝( ) 當愛已成往事( )

  5、請找出以下兩個詞的聯接點。 奶瓶 水客

  例如:林志穎 橡皮筋

  林志穎喜歡賽車,賽車的輪胎式橡膠做的,而橡皮筋也是橡膠做的,因此,林志穎和橡皮筋的聯接點是:橡膠。

  6、請您分別用四種文體(散文、議論文、闡明文、詩歌)形容某件物品。 散文:

  議論文:

  闡明文:

  詩歌:

  7、“怕上火喝王老吉”,請您寫出其中蘊含的創意策略。

  8、請擬寫一份30秒的電視廣告及一份平面廣告的策劃文案,來推銷《瑞麗》雜志給男性讀者。

  9、請針對同一產品,同一對象,以同一目的,同樣承諾,用不同的形式來創造一個廣告,再用不超過200字來解釋你的創作。

  10、針對不同目標群體,請以某一種商品為廣告對象,分別以不同風格撰寫一段文案。 (1)、城市街頭少年:

  (2)、時尚文青:

  (3)、小資女性:

  (4)、中產階級:

  (5)、網蟲:

  11、您的客戶培育出一種四腿雞,請為其創作一個電臺廣告,宣告這種四腿雞已經進入街坊超市。廣告時長為30秒,請以您認為比較合適的形式來擬寫。

  12、說說您近來看到的最喜歡的兩則廣告,一則平面一則影視,請用文字描述它們,并說說您喜歡它們的原因。

  13、請您用優美的語言描繪一個您所熟悉的城市的顏色。

  務20環左右。

文案策劃 篇4

  公司最近有一個新的項目--廣州海富花園,一般有新的項目的時候,就要出去踩盤,這次是我和一個做設計的同事去,他負責拍攝。

  其實,踩盤在地產策劃行業中是最常見也是最基礎的,這是每一個地產行業從業人員必須了解的,踩盤就是調查該項目的優勢和劣勢,優勢包括環境、社區生活配套、交通等,而劣勢則為不足之處,從這些資料中就可以得出這個項目的定位與賣點,主要客戶群是什么,潛在買家是什么樣的人。

  跑了很多地方,今天有點累,但值得。

文案策劃 篇5

  “轉眼過去,多年世間,多少離合悲歡……”.

  東鳳初中XX年畢業的同學們!畢業快三年了。你忘過了誰?你又想過了誰?你是否還能想起當初的我們?

  畢業“分手”之后,各自奔前程的身影匆匆漸行已遠,未來都在哪里平凡?現在是什么摸樣?

  為了增進同學之間的了解和友誼,加強同學之間的溝通,重溫初中時期的友誼,讓同學們能夠在短短的聚會中牽手敘說當年友情,我們幾個同學借新春放假之際,特意準備組織一次同學聚會,邀請原XX年初中畢業學生參加。決定于XX年2月6日(年初4),舉行東鳳初中XX年畢業同學聚會活動,具體事宜均由原XX年初中畢業同學承辦。望你珍惜這次難得的機會,妥善安排好個人及家庭事宜,按時參加我們自己的同學聚會。

  愿歲月流逝,友誼長存。

  實施方案如下:

  一.活動目的 此次聚會,是我們初中畢業至今的首次同學聚會。活動的目的是給大家提供一個敘舊的機會,通過參加此次活動,聯絡昔日的感情,增加同學的凝聚力,強化老同學間的實質性聯系,同時也為以后同學間的聯系做鋪墊,同時確定下次聚會的大概時間與組織人。 以現在的心態重拾當年的友情,相信一定是一種全新的`感受。二.活動內容 (一) 爬山、合影、聚餐; (二) 唱歌,進一步深入交流,會唱歌的為此次活動高歌,不喜歡唱歌的做個忠實聽眾并與其他同學積極交流。三.活動具體安排 集中地點:xxxxxxx集中時間:2月6日(年初4)xx:xx。參與人:東鳳初中XX年畢業生集中的時候所有同學在通訊記錄表上簽到,并上交費用。1、集中時間自由活動。2、中午12:00聚餐開始,所有同學聚集在一起,以吃飯的形式集體會面,聚餐期間,席間,同學們可以彼此敘舊。席間,將有同學負責照相工作,記錄我們相聚的快樂時刻。3、聚餐完畢,大家一起制定下一次聚會的有關事宜,然后集體爬山或者自由活動。4、晚上6:00點ktv,ktv后便結束今天的聚會。四.本次活動經費主要用途:a、車費b、聚餐(午餐);c、ktv;d、其它費用。經費來源:參與者繳交。聚會后,費用支出情況在大家面前公開。特別

  提示:獲得更多的信息,請致電:莊偉杰 1587x7359 qq:莊xx 694x60957重要

  提示:各位同學報名請留下名字、聯系電話、qq便于聯系、請各位同學聯系一下其他同學或轉告!(可攜帶自己的朋友一起來參加)其他未盡事宜,另行通知。

文案策劃 篇6

  院學生聯合會于20xx年11月25日正式成立。學生聯合會在院團委老師的支持下,聯合會主席團的不斷努力,適應了學院的發展而成立!

  為豐富廣大學生業余愛好,促進學院象棋文化的發展,四個系學生會相互配合!現有學生聯合會策劃,在全院舉行一場第一次全院象棋大賽!

  一,活動名稱:冶金職業技術學院全院第一屆象棋大賽。

  二,活動目的:促進全院學生交流,增加各兄弟系之間的感情。

  三,活動原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,棋德,賽出風格,賽出水平。

  四:活動中的規則:

  1.時間規定:比賽時用秒表計時,每方各走一步的時間不得超過90秒,每局限時40分鐘。

  2.對奕規定:在對局時,由紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或者和棋為止,并且落子無悔。

  3.勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

  (一)、帥(將)被對方將“死”

  (二)、帥(將)被“將死”無法避免同對方的將(帥)直接對面。

  (三)、被“困斃”。

  (四)、走棋違反禁例,應當變而不變。

  (五)、自己宣布認輸。

  4.和棋判定

  (一)、屬于理論上公認的,雙方均無取勝可能的局勢。

  (二)、提議作和,應使雙方機會相等,只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

  (三)、雙方走棋出現循環反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判也有權為和棋,若雙方都不提和,裁判也有權叛和。

  5.賽制與計分:本次比賽分為兩個節段賽(預賽和決賽)。預賽階段(視報名參賽人員情況)實行三局兩勝制(或者一局一勝制)。決賽階段全部實行三局兩勝制。若出現和局則加賽加賽一局。

  五、活動步驟(該活動分為預賽和決賽)。

  1.預賽:

  (一)、由各系學生會負責在本系組織預選賽。

  (二)、預賽報名時間:

  (三)、預賽保名地點:

  (四)、報名方式:直接由個人到本系學生會指定時間內,地點報名。(五)、預選賽賽制:

  (一)、參賽的選手以抽簽方式(1對1、2對2……)兩兩對對決,勝者進級。

  (二)、若負者中有要求復活者,則為舉行復活賽(實行一局一勝制)。

  (三)、由以上兩次勝出的選手再以抽簽方式對決(1對1、2對2……),若出現重復對奕,則可適當調換對手(負者則永久淘汰)。

  (四)、以參賽人員具體制定比賽輪數(不再舉行復活賽)。

  (五)、以相互淘汰的方式,選出前五名選手。

  2、決賽由院聯合會主辦和各系學生會共同舉辦。

  (一)、決賽時間:!

  (二)、決賽報名方:以系為單位參賽人數為五人。

  (三)決賽分為兩種獎項,團體賽獎和個人賽獎。

  (四)、團體賽賽制

  A.比賽時間:!

  B.比賽地點:!.

  C.四個系派代表抽簽方式對決(1對1、2對2)

  D.比賽兩系十人,五場對奕,以五場三勝制。

  E.在上次比賽中負的兩系十人五場對奕,以五場三勝制,勝者為第三名,負者為第四名。

  F.由在D賽中勝出的兩系十人五場對奕,以五場三勝制,勝者為第一名,負者為第二名。

  2.個人賽

  A.比賽時間:!

  B.比賽地點:!

  C.由二十名參賽人員混合抽簽(1對1、2對2……)兩兩對奕,勝出十人。

  D.由負者十人抽簽(復活賽,之后再負者則不再舉行復活賽)勝出五人。

  E.由以上共勝出十五人,以抽簽的方式可有一名幸運選手直接進級。由十四人對奕,勝出七人(負者淘汰)。

  F.八人以抽簽方式對奕(1對1、2對2……)勝出四人(負者淘汰)。

  G.由勝出四人,抽簽對奕(1對1、2對2)

  H.由負者兩人對奕,爭奪第三名、第四名。

  I.由在中的勝者對奕,爭奪第一名,第二名。

  六、比賽裁判

  1、裁判有學生會抽選干事擔當。2.比賽監督由學生會干部擔當。

  七、活動所需物品:秒表、象棋、獎品、獎狀。

  八、由院學生聯合會向優秀選手,團系頒發獎品,獎狀,本次活動結束。

  愿活動方案,能通過院團委老師批準,活動搞的紅紅火火。

文案策劃 篇7

  又到一年粽飄香,你是否對華夏傳統節日——端午節有所期待呢 賽龍舟,掛艾草……端午的舊風古俗你又知道多少?品味過多少?針對這些我們制定了以下策劃書:

  一、主題:品味端午

  二、時間20xx年陰歷五月初五

  三、參與人員:全體師生

  四、活動宣傳:海報,廣播

  五、活動地點:西寧十四中

  六、活動目的:

  農歷五月初五,是我國傳統的端午節,又稱端陽節,午日節,五月節,艾節,端五,重午,午日,夏節.端午節是我國二千多年的舊習俗,早在周朝,就有"五月五日,蓄蘭而沐"的習俗.每到這一天,家家戶戶都懸鐘馗像,掛艾葉菖蒲,賽龍舟,吃粽子,飲雄黃酒,游百病,佩香囊,備牲醴.

  端午的主角粽子在東漢就已有出現,但一直要到晉朝,粽子才成為端午的應節食品.從前的粽子是以粟為主要原料,不添加其余餡料.但在講究飲食的中國人巧手經營之下,今天我所能看到的粽子,不論是造型或內容,都有五花八門的變化.先就造型而言,各地的粽子有三角,四角錐形,枕頭形,小寶塔形,圓棒形等.粽葉的材料則因地而異.就口味而言,粽子餡葷素兼具,有甜有咸.北方的粽子以甜味為主,南方的

  粽子甜少咸多.有用白粽子,小棗粽,豆沙粽,八寶粽,雞肉粽,鮮肉粽,椒鹽豆粽,蓮蓉粽,栗蓉粽,咸肉粽,蛋黃粽等. 希望通過此次的活動喚起我們大家對傳統節日的重視。保留我國珍貴的文化遺產。

  七、活動節目內容及流程:

  1.前期準備工作

  準備好各活動用具,分配各部負責項目及人員安排.

  2.活動之前先進行相應的宣傳,包括通過網站,論壇,校迅通進行前期宣傳,橫幅,海報的宣傳.

  3、活動節目

  (1)端午知識問答

  我們在場地周圍懸掛長繩,繩上按順序粘上有關端午節風俗,歌謠等的問答題目.

  同學們若知道題目答案的可將題目拿下,到對獎處回答,答對者發放獎品.

  (2)吃粽子比賽

  參賽者以三人為一組,蒙好雙眼,待主持人宣布"開始"后,各參賽選手在原地轉五圈,然后找到自己的粽子,以最快的速度解開包裝吃完粽子,當完全咽下后舉手示意,由工作人員檢查無誤后示意主持人宣布比賽結束.為完成游戲時間最短的獲勝選手,發放獎品.其他兩位發放紀念品.

  (3)包粽子比賽

  參賽者5人為一組,在主持人說開始時一同進行,每個人要靠自己包五個粽子,誰包得又好又快,那就是最后的獲勝者。獲勝者將可得到特殊禮品一件。

  總結:此次活動既可以使同學們增強對端午節的了解又可以使我們大家都重視起非物質文化遺產的重要性。是一次很有意義的活動。

文案策劃 篇8

3月27日天氣晴

  幸好今天天氣不錯,不然公司的集體活動就要泡湯了,按照公司的計劃,今天是公司全體員工一起到白云山爬山,我們公司的一句話就是“會玩的人才懂得學習、才懂得工作、才懂得生活”非常贊同。

  來到廣州這邊,都一直在為工作的事情奔波忙碌,沒有盡情的玩過一次,不過,到白云山爬山也沒什么好玩了,就是爬山而已,還以為有什么燒烤之類的,有點失望,不過能有一次與同事一起游玩的機會,也難得,可以拉近同事之間的關系,增進感情。

文案策劃 篇9

  廣播節目策劃流程:

  節目策劃,要有節目的標題、節目的受眾方向(或者節目的趨向)、還要有節目的目的(所謂的方針)最后要有節目的整個流程。其中包括,開場、竄詞,背景音樂、結尾等等! 形式不同,內容也不同,風格也不同節目名稱:XXXX 節目類型:音樂、娛樂 節目時間:XX:XX--XX:XX 節目受眾分析:XX歲以下年輕人,節目時間聽節目的聽眾群是哪些,同時段其它是否有同類節目,有同類節目的如何保證自己節目更有競爭力 節目口號:(根據需要填寫) 節目版頭:包括總版頭、副版頭、節目宣傳內容 節目內容:節目制作方向,環節設置,娛樂游戲節目,附帶部分游戲形式內容。

  廣播節目策劃文案模板欣賞:

  一:節目名稱:《健康在線》

  二:節目類型:生活類

  三:節目播出時段:每周下午4點—5點

  四:節目對象:中老年朋友

  五:節目宗旨:《健康在線》節目,無疑是為了我們在生活中能夠健康的生活而給予的關于健康的觀點及教育。身體是革命的本錢,身心健康是積極生活工作學習的基礎條件。在繁忙的生活中很多人已經顧及不到飲食及各方面的健康知識,然而就是可能這樣的疏忽而造成人們健康方面有所隱患,到時候后悔也來不及。所以這個節目可以為工作不繁忙的中老年朋友或者司機朋友提供這個增長健康知識的平臺,希望這些訊息在一定程度上給大家帶來方便。

  六:節目長度:1個小時

  七:節目構想:《健康在線》節目,顧名思義,就是幫助大家多了解關于健康的知識,然后身體健康的生活。現在大部分人都忙于工作,不會專門抽出時間查閱關于健康的書籍或用什么方式使自己更加注重自己的健康,基本都是喜歡怎么吃就怎么吃,喜歡怎么做就怎么做,都呈無所謂的狀態。所以在節目中將為大家提供一些關于怎么健康的信息。讓大家在閑暇之時就能獲取健康的秘訣!

  八:預期效果:收聽率增加,在參加嘉賓與觀眾互動環節很多中老年朋友紛紛打電話咨詢健康方面的問題以及也表態從此節目中受益匪淺。

  十:制作團隊: 主持人:李鑫,嘉賓一名(外請),音頻操作員一名:李潔,導播:蘭瑩。

  十一:主持人簡介:中國傳媒大學07文藝編導在校生。

  十二:節目內容:一共分四個板塊。

  第一個板塊:

  10分鐘:主持人以活潑快樂的語氣開場,然后簡短的說幾個生活中對人們身體健康很有幫助的小竅門,例如:1.每天一個蘋果,還你一個健康的肺。2.早上起來一杯水,遠離結石病。這些言簡意賅的小竅門很容易被記住及利用。要有背景音樂伴隨,起到不枯燥,放松的作用。

  第二個板塊:

  30分鐘:主持人請嘉賓做一些日常生活中常見病,例如糖尿病等知識的講解以及治療方法。讓更多的人了解這些病情的來源,治療方法以及注意事項。

  第三個板塊:

  15分種:觀眾與嘉賓的互動,觀眾可以向嘉賓提出本節目講的相關的健康質疑問題,還可以向我們節目做出反饋的信息,例如就是由于收聽了我們的節目而變得某方面健康了,或者哪些地方還需要改進,都可以提出來。目的是為了讓我們主持人嘉賓和聽眾朋友有更好的互動和更近的距離。

  第四個板塊:

  5分鐘:節目最后,以一首輕松的音樂結束本次節目。

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