網絡的作文

時間:2024-12-23 12:09:27 網絡 我要投稿

網絡的作文必備[3篇]

  無論是身處學校還是步入社會,大家對作文都不陌生吧,作文要求篇章結構完整,一定要避免無結尾作文的出現。寫起作文來就毫無頭緒?以下是小編為大家收集的網絡的作文3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

網絡的作文必備[3篇]

網絡的作文 篇1

  網絡的起初用途,本是軍事方面。但隨著時代的變遷,網絡早已與初衷相距甚遠,搖身一變、成為了21世紀必不可少的事物。

  隨著發展與壯大,網絡的優勢被不斷的擴大,信息傳播的迅速、溝通交流的簡便、游玩觀影的多樣,讓網絡迅速占據了大多數人生活的一部分。但同樣的,與這些好處意義背道而馳的孿生兄弟也逐漸顯現。

  那么,都有什么缺點呢?

  信息傳播的迅速大到能讓人們快速了解世界與國家的事態,小到能讓人們知道哪家超市商店有打折活動,好馬上動身。但負面或虛假的消息同樣迅速,且不可控制,一旦傳播開來,難免會有負面效應與影響,從而產生經濟與聲譽的損失。

  溝通交流的簡便讓人們足不出戶就能發表動態,與天各一方的親朋好友不損失電話費的情況下暢聊,就仿佛在兩者之間架起一座不花板磚錢的溝通橋梁。但它的簡便也讓不法之徒有機可乘,詐騙等欺騙行為在網絡的'掩護下頻頻發生,不少人因此吃虧上當,甚至傾家蕩產。使網絡被添上一抹灰暗的色彩。

  游玩觀影的多樣讓人們體驗到更多的樂趣,不去電影院就能免費觀影,電視劇也不必天天準時守著頻道等待、想看就看。網絡游戲讓人們體會到不同于外出游玩的趣味,甚至要比外出游玩更加誘人。但有多少人因此沉迷其中無法自拔,學生因此成績下降、無心學習,青年人因此玩物喪志、萎靡不振。而且有些游戲與影視劇并不適合一些年齡段的未成年人,但卻缺少一定的管控,不僅使其沉迷,而且還有可能使性格變化,影響心理與身體的健康。

  這么想,網絡離不開生活,如此的受大眾歡迎,卻不只是有好處,也有壞處。但我覺得,無論網絡會產生什么樣的壞果子,人們總會將壞的果子扔掉處理,吧新鮮甜美的好果子帶到人們面前以供欣賞與品嘗。利總會大于弊。

  現在,網絡的用途越來越大也越來越多,在未來的日子里,它必將為人類的不斷的發展進步做出巨大的貢獻

網絡的作文 篇2

  網絡既是近年來熱門而有時尚的話題,也是人們各種信息交流的不可缺少的工具,給我們現代化的文化科技等做出了很重要的貢獻。21世紀的人們必須要懂電腦,能掌握運用電腦,否則那則是現代科技文盲。任何事物有利但也有弊,這也是事物的必然關系,這樣一來種種問題尤然而升,比如說網絡游戲等等一系列的網頁,不知危害了多少年華似錦的青少年!

  大概在20 xx年1月份,一位1 3歲的小男孩由于沉迷于網絡游戲不能自拔,以致難以區分現實和虛擬世界而自殺。20xx年3月份,重慶市的兩名學生由于玩了整整一夜的網絡游戲,竟在回家過鐵路時趴在鐵軌上睡著了。

  “網絡流行語”的出現在一定程度上反映了當今青少年的生活心態和交往方式。并且從某個角度折射出了當代青少年追求新奇、方便的心理,以及不拘泥于傳統習慣、文字規范的作風,是當前網絡流行文化的重要組成部分。固然,“網絡流行語”能讓網民之間心領神會、心照不宣。但是,不上網的人卻往往不知其所云。因為“網絡流行語”大多在使用上具有隨意性和非規范性,往往是漢字、數字、英語字母,以及文本符號混雜使用,怪字、錯字、別字層出不窮。

  青少年的人生觀、價值觀都是很不成熟,缺乏“免疫力”,極易受到其他外來思想的'影響和沖擊,長期浸泡在網上,耳濡目染,很容易受到西方外來文化及意識形態的滲透,受到腐蝕,盲目信從。同時,西方那些享樂、奢侈、冒險、刺激、性解放、性自由等不健康的生活方式對喜歡獵奇的青少年來說,具有極大的誘惑力和欺騙性,容易使他們艷羨、認同并摹仿,產生沖動和迷失,引發對現實的不滿,進而喪失進取、奮斗的內在精神和意志。隨著西方文化通過網絡的傳播,其價值觀念正潛移默化地對青少年產生影響,西方的價值觀輕而易舉地影響當今青少年的價值判斷和理想信仰。對于崇尚新知識、新文化、新觀念的青少年來說,無疑將面對網絡文化的嚴峻考驗,少數控制力不強的青少年很有可能因價值觀的錯誤而埋下犯罪的種子。

  總之要看你怎么利用,在我看來網絡弊大于利!

網絡的作文 篇3

  如今,隨著社會的發展,計算機日益普及。越來越多的人擁有電腦。提供娛樂是計算機的重要功能,越來越多的電腦游戲也被開發出來。對于這一現象,一些人認為玩電腦游戲是浪費時間,主張家長應該禁止孩子玩電腦游戲。我不支持這個觀點。在我看來,電腦游戲在某種程度上是有益處的,因此禁止孩子玩電腦游戲是不合理的。

  首先,電腦游戲可以促進兒童的智力開發。例如,玩動作游戲可以提高反應速度以及協調能力。也有專門針對智力開發的電腦游戲,如拼圖、找不同等。我們難道能說提高孩子綜合素質的過程是浪費時間嗎?

  第二,孩子們可以從電腦游戲中獲取知識。玩角色扮演游戲就如同看電影或閱讀一本小說那樣,孩子們能從中學到一些東西。例如,日本著名的電腦游戲《最終幻想》重視人的美德,游戲中的故事敘述了英雄為反對邪惡、擁護和平展開了斗爭,并最終使世界恢復和平。通過玩這個游戲,玩家能學到愛好和平的理念。喜歡玩游戲的不僅是青少年,許多成年人同樣被這個游戲感動了。除了角色扮演游戲,其他類型的`游戲也可以教給孩子一些知識。例如,在玩過《瘟疫公司》之后,孩子們將獲得一定的疾病傳播知識,并了解國家對傳染病的應對策略。

  最后但并非最不重要的是,沒有人可以否認電腦游戲能給孩子們帶來快樂。大部分的電腦游戲是有趣的,它們有動聽的音樂、精致的圖片,甚至有些還有生動的情節。他們吸引孩子,并使他們快樂。俗話說,“只工作不玩耍,聰明的孩子變成小傻瓜”,我們不應該剝奪孩子們享受歡樂的權利。為了孩子們童年記憶中的美好和快樂,我們不應該禁止他們玩電腦游戲。

  確實,沉溺于電腦游戲是有害的。孩子們不應該花太多的時間玩游戲,以至于荒廢學業。然而這并不意味著玩電腦游戲完全是浪費時間,是百害而無一益的。只要孩子們有自制力,限制玩電腦游戲的時間,他們能將游戲的益處最大化。

  由于孩子們可以從電腦游戲中獲益,所以他們可以去玩游戲,當然,應該是適度地玩,應該對于玩的時間有所限制。手機游戲和電腦游戲也有相似之處,也不應該完全禁止。

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