網絡游戲利弊作文
在我們平凡的日常里,許多人都有過寫作文的經歷,對作文都不陌生吧,作文可分為小學作文、中學作文、大學作文(論文)。你知道作文怎樣才能寫的好嗎?下面是小編精心整理的網絡游戲利弊作文,歡迎大家分享。
網絡游戲利弊作文1
網戀的時候,我給自己起的網名是“毛毛蟲”。說來話長,兩年前我就被那個虛幻的網絡世界給囚禁了。
塵囂里,我一直注視著網絡世界里一個又一個來往充滿污穢的身影。我呼吸困難、精神恍惚,一顆期待進步的心卻滯于原地欲步不前。于是,我的期待成了沒有方向的鼠標,萬幸萬幸,峰回路轉,一個偶然的機會,我逃離了綁我自由的枷鎖,我頓覺心曠神怡。大自然母校輕吻著我的臉頰,她給了我新生的力量。于是我帶著黑夜給我的黑眼睛,去尋找真正的光明世界。
首先,我來到一片茂密的森林里。我遇著一只傷痕累累的小鳥,聽著他哭訴逃脫虛擬網絡游戲的全過程。原來,和我的遭遇相似。我們同病相憐,我們無言以對。從中,我還知道小鳥的心愿,他要飛上無瑕的藍天,跟白天嬉戲,一起去縫補天空的完整。
前面迎接我的是一片獨木林,這里幽深冷寂。一只松鼠在空地上傷心地哭泣,流浪的松鼠正在思念家的溫馨。他還說網友“狐貍大仙”劫走了不僅是一根根木材,還帶走了月亮籠罩下浮在薄薄青霧里那甜美的夢。
在廣闊的大海邊,我又遇上了躺在沙灘上氣喘吁吁的小海螺。她說是網友“老漁夫”把她帶到干燥的沙地忍受苦難煎熬。小海螺她翹首以待,等待那個好心的“海浪”把她帶回大海母親的懷抱。
一路過來,我的心一直在悸動。我原以為我受過囚禁待以回歸自然可以慶幸,卻不知有那么多的難兄難弟在忍受苦難,因為他們大多不能找回昨天的快樂。失落的駝鈴吟著無奈的嘆息,我沒有尋來光明,卻尋來一堆同情的淚滴。
此刻,我好想問生活在現實生活中的人們:誰來整理我網戀的思緒?誰來撫慰我受傷的心靈?誰來帶我離開這不安全的地帶?
網絡游戲利弊作文2
在古代,游戲作為文人墨客志趣的表達,往往益智且富有情趣。無論是“打馬”等閨房雅戲, 還是射箭,賽馬等戶外競技,無一不展示著力量,智慧與美。而在互聯網技術飛速普及發展下應運而生的網絡游戲卻并不如古時游戲那般優雅得體,其引發的諸多社會問題著實發人深剩
我們不能否認網絡游戲作為時代發展的產物有其獨特的優點,但我們更應注意到如今因沉迷網絡游戲而引發的暴力犯罪事件層出不窮,網絡游戲用戶低齡化,中學生“網絡游戲成癮癥”高發化的態勢愈演愈烈。正如波茲曼所說:“這是一個娛樂至死的年代”,沉迷其中的青少年用網絡游戲滿足了自己娛樂最大化的需求后,又被過度的游戲娛樂反手推進人生的低谷與深淵。
不良網絡游戲何以大行其道?它對青少年的負面影響為何愈發深遠?我想,游戲商家的責任不可推卸。不少商家在豐厚經濟利益的驅使下以暴力,低俗的元素吸引眼球,又依靠“反智商”的操作模式“捆-綁”住玩家,滿足小人物成為游戲中“大英雄”的夢想。而社會主流價值觀引導的缺失和監督機制的不健全更是為其推波助瀾。但究其本因,沉溺于游戲中無法自拔的是青少年自己,年少輕狂不是借口,自制力缺乏亦不是理由。青少年精神世界的
網絡游戲利弊作文3
時代在改變,在不斷發展的新時代不斷地涌現新的事物,對于一個從古至今經歷滄海桑田都挺過來的人類,對于新的事物接受能力非常強,電子游戲就是其一。
在當今社會,多數青少年在接觸網絡后,運用的如魚得水,他們不是在用網絡做正事,而是去玩游戲。
利:在某一種程度上說,適當的去玩游戲可以緩解緊張的心情,鍛煉自己的思維能力,豐富我們的業余生活,但是在雙刃劍的影響下,總是弊大于利。
弊:玩電子游戲會使學業荒廢,上課總是集中不啦精力,這是大量玩游戲,入迷的結果。
玩太多游戲總是會讓玩游戲的人上課“靈魂出竅”魂不守舍的去想玩游戲的場面,幾乎是無法自拔,沉醉在自己的游戲世界中,學習下降,玩物喪志,本來很有前途的學生就葬送在自己的手中,有些處于發育期的青少年,上課去想游戲,放學去玩游戲玩久啦,對自己的發育都不好,對自己的作業敷衍啦事導致自己的大腦不經常使用,就用在游戲上變得愚鈍。
有些人為啦玩游戲,家中也許有父母管教就會餓自己去攢錢玩游戲,不僅抑制身體發育也容易得胃病。
玩游戲玩久啦對自己的眼睛也有害處,長時間的過度使用眼睛就會損害自己的視力,導致晶狀體聚焦光線離視網膜越來越遠,變成近視眼。也就是“四眼”。
有些時候,玩游戲家長不支持或者家庭經濟條件不予許,有些人就會去干一些偷雞摸狗的事,有啦資金他們就會去網吧一類的場所,一般不滿18歲的青少年網吧是不予開放的,但是有些商家做沒良心的買賣,在這種場所極易結識不良人員,為啦所謂的英雄豪氣拉幫結伙的干違法事,一次得手就有第二次,沒有被管教發現就會越做越大沒入歧途沾染不良習氣:吸煙,喝酒上不良會所。
所謂吸煙的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是傾家蕩產的結果被父母拋棄。
我們的生活是多姿多彩的,在現在的網絡時代,我們不能被網絡游戲主宰變成游戲的傀儡!
網絡游戲利弊作文4
在這幾年有許多青少年沉迷于網絡游戲,有一些青年根本無法自拔,這真是令父母煩惱的一件事,可是玩一玩網絡游戲也有一些益處,比如可以松一松大腦,還有可以讓大腦變得更加機靈。
經過調查,有大部分家長不同意自己的孩子玩電腦,可是有一點家長卻不理會自己的孩子。
玩游戲的主要好處就是可以練一練兒童的大腦,讓兒童不斷的發現自己的一部分聰明才智,之一些就是玩游戲最好的一部分,當然玩游戲夜有最大的壞處,那就是讓兒童的心里只想著“玩游戲”這幾個字。
前面只不過是說啦玩游戲的最大好處和壞處。玩游戲的一點好處就是可以練發現能力,和兒童的耐力還能讓兒童開朗。玩游戲的壞處當然也是非常多的,比如說:玩游戲可以讓你學壞,游戲可能會讓你感到什么事都忘記啦。還有等等壞處。
為啦讓兒童不玩游戲有一些家長會采用打和罵的方式,可是還有一些家長會采用不大不罵的方式教自己的孩子。
我覺得游戲這種東西不是個個都是壞的,可是有一些這是壞到頂點,所以玩游戲一定要挑選一些有益的才可以。
不是每一個游戲都是壞的,可是玩也要少一點玩,偶爾只玩幾分鐘也是沒問題的。
網絡游戲利弊作文5
如今科技發達了,人們的生活水平得到了改善,電腦也成了家家戶戶必備的電子產品,網絡游戲也悄悄地走進人們的視野,有許多青少年也因此沉迷于網絡游戲之中,無法自拔,家長們痛哭流涕,苦不堪言。
網絡游戲是由一個電子文檔在通過人們的思想創作再加入進去注冊網站就便成了網絡游戲?雌饋碜龇ê芎唵危螒虍斨械奶摶檬澜,使青少年心里上得到了滿足,在網絡游戲中尋找自由,尋找快樂,一進入網絡游戲便無法脫身被網絡所迷幻,這正是網絡游戲的最大魅力,這所謂的魅力使青少年不務正業,天天泡在網絡游戲之中,因網絡游戲沉迷的有許多青少年。我曾在電視上看到這樣一幕:一名叫小新的初中生,本身可以有很好的前途,但是由于沉迷于網絡游戲而輟學,父母不給小新錢,小新便去偷,一塊,兩塊,幾十塊,幾百塊……有一次,小新拿了父親的兩千元在網吧泡了幾天幾夜未歸宿,為了獲取更多的錢,他將奶奶砍死,爺爺砍成重傷,家長得知疾首痛心,孩子懊悔莫及,有多少個這樣的祖國花朵因為網絡游戲所凋謝。
由此看來,網絡游戲對于孩子來說是多么著迷呀!他們無法自拔,家長任其發展,助虎成威,才造成今天的慘劇呀!親離子散,由于網絡游戲、色情和聊天充滿刺激、驚險和浪漫,許多學生一旦接觸,便深陷其中而不能自拔、網上“三魔爪”又被稱作“電子海*因”,是殺人不眨眼的劊子手;所以為了還給每一個孩子一個快樂健康的成長環境,就讓我們行動起來,從每時每刻做起,杜絕上網游戲,多查資料,增長知識,杜絕一件件慘劇再次發生!同時也呼吁:為了幫助青少年脫離沉溺網絡游戲的害人泥沼,社會和政府應早期干預,除了勒令游戲機房管理者嚴格遵守相關法規之外,必須關閉一部分管理不善的網吧和游戲機房,切斷青少年的接觸途徑。
網絡游戲利弊作文6
“網游”這個簡單的詞語“家喻戶曉”,甚至當今社會上人人都有“網游史”,那么網游是利大還是弊大呢?
我認為弊大于利。
不否認,“網游”之“利”的.確巨大,特別是經濟效益,一些大公司,像網易、騰訊、天美等專門開發游戲軟件而牟利巨大經濟利益,賺取玩家的錢財。而這些大公司開發的游戲,在社會上成為眾多玩家的追捧對象,成為人們無聊時的消遣品,人們心甘情愿的淪為這些網游的忠實玩家,并情愿將自己的血汗錢“獻給”這些公司。還有許多名人大咖也出面給一些游戲打廣告做代言,甚至一些大學教授在利益的驅使下直接給網游代言,大多打著“開發智力,益于動腦”的旗號給簽約的游戲公司推廣的游戲撐腰,這些便是游戲之“利”。
在游戲之“利”的背后,游戲之“弊”也不容忽視。我們還得從經濟效益與社會效益兩方面來分別進行討論。游戲在給那些大公司帶來了巨大利益的同時確給一些家庭帶來了無法挽回的災難。網癮少年小石因癡迷網游,為了掛機玩游戲,租筆記本電腦上網,沒錢盜竊沖游戲幣;之后,由于沒錢償還租金和游戲中充值的人民幣,被法院判刑,甚至還有一些不法分子,利用網絡游戲在網上賭博,不但花光自己的積蓄而且欠高額的債務,最終造成家破人亡。
還有許多因為玩游戲而荒廢學業,也不工作,也不學習,不分晝夜的玩游戲,最終無法區分虛擬與現實,產生依賴心理,給家庭帶來了巨大的痛苦。天津一13歲少年小藝因沉迷網絡游戲,無法區分虛擬與現實,最終跳樓。深圳一少年小周因在網吧不分晝夜的上網而猝死在黑網吧中。這些許許多多的真實事例都給自身的家庭帶來了無法恢復的重大打擊。讓許許多多幸福美滿的家庭跌入到無底的痛苦深淵,讓許許多多風華正茂的少年、青年甚至中年人美好而幸福的人生道路戛然而止,一旦網游成癮帶給他們以及他們身邊的人都將是一條痛苦的不歸路。
積極幸福地生活,遠離網游,真愛家人和自己!
網絡游戲利弊作文7
誰沒有接觸過網絡游戲?答案是沒有!現在,不論男女老少,都是或多或少接觸過已經悄然步入我們生活的游戲。
游戲在本質上,意義都是好的。開發商們都希望制造一個輕松,休閑的游戲環境供大家放松。大部分人玩游戲的初衷同樣如此。壓力日益增大的我們,渴求在虛擬世界中獲得一絲安慰以緩解自己緊繃的生活。不可謂不說,有的網絡游戲真的做到了這一點。這便是好處所在,玩過游戲的人也都是領略到了。
再一點,游戲往往成為我們平時談論的話題,以不至于無話可說而導致關系惡化。而且,在游戲中我們還可以與朋友們遨游天下,爭霸一方,這也算是增進友誼了吧。
不過,萬物有好有壞。網游固然有他的好處,但是不得不承認,它也有壞處。一部分人,在生活中沒有自信,可卻在虛擬中能夠體會那種在現實無法體會到的自豪,于是——偷錢,搶劫,等等。有些人呢,原來學習很好,可自從染上了網癮,便一發不可收拾,學習成績一落千丈,毀了自己的大好前途。甚至有些人,為了游戲,放棄現實生活,沉迷于虛擬的游戲世界,無可自拔。雖說只是個別人,但網絡游戲的壞處,卻一覽無遺。
還有,網游中常常存在一些不良場景,讓某些自控能力不強的人深深陷入其中,并一味模仿。他們的心中,受到了不良游戲這雙魔眼帶來的劇毒!
一個人說,也是起不到什么作用。如果大家一起營造公平,綠色的網絡世界,拒絕不良信息的危害,追求輕松娛樂,我想,便是沒有人會拒絕網絡游戲帶來的好處吧。壞處,自然也是成不了什么威風。
網絡游戲利弊作文8
“李泓!給力!”耳畔傳來同學們給我加油打氣的吶喊聲。我疲憊的身體頓時變得有力起來!“加油!”“加油!”
事情其實是這樣的,今天我參加了學校的運動會,正在比最后一項比賽,跳遠。經過漫長的比賽,我已經沒有力氣背著這班級的巨大榮譽來一戰到底了。正在我絕望時,班里的同學高喊“李泓!給力!”我頓時信心倍增,最后以優異的成績結束了這場比賽。
“給力!”不知道是誰,發明的這個詞。是啊,真“給力”,多虧了這個“給力”,讓我得到了冠軍。
說到“給力”,還真有不少的話要說。隨著時代的飛速發展,人類的語言也日漸豐富起來,網絡詞語也登上了舞臺。這不,除了“給力”,還有“藍瘦、香菇、鴨梨、神馬、666”等等。無論是小孩,還是大人,都已經廣泛的運用到生活中。
網絡詞語是非常有趣的。在科學課上,科學老師提到細胞這個詞,同學們都暈了,細胞種類太多了,沒有辦法一一列舉出來!凹毎麩o處不在,大多數物體都是細胞組成的。”老師的話剛說完,就有一個同學喊道“666”!666就是牛牛!。“哈哈哈……”一片哄堂大笑,教室里的尷尬氣氛一下被趕走了,取而代之的是一片熱烈。
網絡用語不僅僅有趣,還是非常有內涵的!俺怨先罕姟敝傅氖且慌艤悷狒[的人。“9494”指的是“就是就是。”“神馬”指的是什么。這些詞會讓我們放松心情,會心一笑。
雖然網絡用語很有趣,它也有很多壞處。在考卷上,如果你寫了太多的網絡用語,會讓一向堅持傳統文化的老師扣除你大多數的分數,你那考卷的好心情就“藍瘦香菇”嘍!
網絡用語有好有壞,不要過量使用,不要在不恰當的地方使用。要不然,你就迎來一場“杯具”啦!
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