游戲客戶端崗位職責

時間:2025-02-11 11:54:51 賽賽 崗位職責 我要投稿
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游戲客戶端崗位職責(精選20篇)

  在生活中,很多地方都會使用到崗位職責,明確崗位職責能讓員工知曉和掌握崗位職責,能夠最大化的進行勞動用工管理,科學的進行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。想必許多人都在為如何制定崗位職責而煩惱吧,下面是小編收集整理的游戲客戶端崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

游戲客戶端崗位職責(精選20篇)

  游戲客戶端崗位職責 1

  1、加入游戲項目部門,負責手機游戲客戶端研發工作;

  2、負責游戲邏輯、產品功能、交互界面等各個模塊的開發工作;

  3、和策劃、美術及服務器研發人員保持良好的溝通,協同工作。

  任職要求:

  1、本科及以上學歷,計算機、軟件工程等相關專業優先;

  2、1年以上android客戶端/手機游戲開發經驗,優秀應屆生亦可考慮,有游戲項目經驗者優先;

  3、有一定的架構設計能力,有良好的.編碼習慣,了解前端ui框架,以及內存控制、算法復雜度等相關優化知識;

  4、熟悉unity3d/cocos2d等游戲引擎或者一定的圖形學專業者優先;

  5、有較強的自學能力和獨立解決問題的能力;

  6、有事業心,愿意和團隊一起致力于打造優秀的海外泛娛樂產品。

  游戲客戶端崗位職責 2

  崗位職責:

  1.能獨立高質量的開發各類游戲模塊。

  2.高效的'進行客戶端游戲邏輯、ui和動畫的開發。

  3.對客戶端開發有深入的理解,能獨立解決調試或者測試時出現的問題。

  4.優質的編碼習慣和自測習慣,對客戶端的執行效率和穩定性、代碼的可讀性負責。

  任職資格:

  1.3年以上客戶端開發經驗,至少有過1款大型網絡游戲開發經驗。

  2.熟練使用并研究過至少1款游戲開發引擎

  3.熟悉物理引擎、骨骼動畫、socket網絡、protobuf等游戲基本模塊。

  4.熟悉設計模式,能夠獨立完成客戶端模塊開發。

  5.具備獨立思考,分析問題以及解決問題能力。

  6.有強烈的責任心和進取心,以及一定的抗壓能力。

  7.有鉆研精神,對技術細節和編碼質量都有要求。

  游戲客戶端崗位職責 3

  1.根據游戲設計方案進行手機客戶端整體架構設計和技術方案的.規劃;

  2.與項目組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;

  3.精通cocos2d-x編程,熟悉opengl有移動平臺游戲開發經驗,有iphone.android等手機游戲開發者優先;

  4.能夠和后臺工程師配合,實現前端和服務程序的數據交換功能。

  【崗位要求】

  1.計算機相關專業本科及以上學歷(全日制);

  2.有全面的c++編程開發技能,精通cocos2d-x體系架構、設計、編程;

  3.熟悉腳本開發語言,lua腳本語言優先考慮;

  4.能承受工作壓力,有獨立開發能力,有團隊合作精神;

  5.具有較強理解溝通能力、自學能力,項目分析經驗;

  6.有mmoarpg有端(包括端游或手游)游戲開發經驗者優先;在場景、角色、ui、對戰、任務系統等方面有開發經驗者優先。

  游戲客戶端崗位職責 4

  工作職責

  1、帶領客戶端程序團隊進行大型手機游戲的開發

  2、負責所有客戶端的開發工作,包括底層、渲染、ai、物理、場景管理、通信、性能等

  3、確保客戶端的.代碼質量

  4、確保項目進度按計劃完成

  職位要求

  1、5年以上游戲程序開發經驗

  2、精通unity開發

  3、有成功的大型游戲的開發經驗

  4、有帶領團隊的經驗

  5、高度責任心,能對計劃負責

  6、有較強的書面和口頭的溝通能力

  游戲客戶端崗位職責 5

  1.客戶端邏輯功能模塊編碼工作

  2.客戶端界面ui模塊編碼工作

  3.客戶端相關工具開發維護

  崗位要求:

  1.熟悉c++語言,熟悉vc開發平臺

  2.熟悉任何引擎者優先

  3.熟悉lua或python者優先

  4.有游戲ui相關開發經驗者優先

  5.需要有參與過dota類的競技型游戲開發經驗,或者是有動作類mmorpg項目開發經驗的

  6.對游戲開發有一定熱情

  游戲客戶端崗位職責 6

  1、根據需求獨立完成lua腳本開發及功能測試。

  2、協助業務人員分析業務流程并優化lua腳本。

  3、熟練cocos2dx 3.10(c++),熟練cocos studio.

  任職要求:

  1、計算機相關專業專科以上學歷。

  2、熟練使用lua語言,有2年以上經驗者優先。

  3、對代碼通用性、擴展性有一定理解,有軟件結構設計經驗者優先。

  4、良好的編碼習慣,善于團隊合作。

  5、較強的自主學習能力,具有獨立解決問題的'能力,態度積極主動,較強責任心,能夠承受工作壓力。

  游戲客戶端崗位職責 7

  1.熟練c/c++開發語言

  2.進行游戲移動客戶端開發工作

  3.按開發流程完成相關設計及后期維護工作

  4.有cocos2d-x開發經驗,及使用cocosstudio編輯器經驗優先

  任職要求:

  1.大專級以上學歷、計算機專業優先;

  2.能較為熟練的使用設計模式優先;

  3.能配合完成復雜的'任務,并且自測能力較強;

  4.具有良好的團隊合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;

  5.有很強的學習能力,吃苦耐勞,責任心強;

  游戲客戶端崗位職責 8

  -與數名前育碧資深專家合作,打造手機端fps向的aaa級大作

  -參與服務器端系統架構設計、模塊劃分、把控服務器代碼品質

  -參與實現服務器端關鍵框架代碼,并完成相應的文檔

  -同策劃及客戶端人員進行有效溝通,分析、解決各種服務器的問題

  任職要求:

  -您是一位細心的碼農,不放過任何一個bug

  -有扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,操作系統等知識

  -良好的c++編程功底,精通一門腳本語言(lua/python)

  -熟悉網絡編程與多線程編程,具備較強的'代碼調試能力

  -熟悉mysql數據庫,熟悉linux/unix類操作系統

  -良好的邏輯分析能力,以及解決問題的強烈意愿

  -善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動力和抗壓能力

  加分項:

  -有fps游戲開發經驗

  -熱愛游戲,有豐富游戲經驗

  -有完整的游戲研發經驗,有維護線上運營游戲的經驗

  游戲客戶端崗位職責 9

  1)負責優秀獨立游戲客戶端/服務端的接入和開發(u3d和unreal引擎);

  2)負責各種前后端的優化,技術指導,本地/國際化技術方案制定等等;

  3)實現玩法需求,持續不斷打造更多的優秀游戲。

  任職要求:

  1)3年以上游戲產品開發經驗,至少1款完整的'項目經歷;

  2)要求前后雙端的經驗,以及各種性能優化的經驗;

  3)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;

  4)熱愛游戲,具備良好的團隊精神和溝通能力;

  5)熟練使用c/c++,腳本c# / lua至少有一個非常熟練;

  6)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;

  7)一定的英語基礎,能直接英文溝通更佳。

  游戲客戶端崗位職責 10

  崗位職責:

  1、負責客戶端重要功能模塊開發。

  2、參與游戲優化及技術難點攻堅。

  任職要求:

  1、五年以上游戲開發經驗,三年以上unity開發經驗。

  2、扎實的3d數學和圖形學基礎,熟練掌握游戲的`常用算法。

  3、扎實的編程基礎,熟練使用c#,能熟練使用c++優先。

  4、豐富的游戲優化經驗。

  5、有大型slg或rpg開發經驗優先。

  6、熱情,樂觀,負責,細節。

  游戲客戶端崗位職責 11

  崗位職責:

  1.負責游戲客戶端邏輯的`設計和編寫;

  2.負責游戲客戶端程序性能調優;

  3.負責iOS和Android安裝包的打包和發布。

  崗位要求:

  1.1年以上Lua語言和C++語言開發經驗;

  2.1年以上Cocos2dx商業項目開發經驗,熟悉Cocos Studio編輯器;

  3.熟悉Socket網絡編程和HTTPS協議;

  4.熟悉iOS、Android的屏幕適配方案和設備兼容方案;

  5.有棋牌游戲或slot游戲開發經驗者優先。

  游戲客戶端崗位職責 12

  職責描述

  1負責移動客戶端(含微信小程序或微信小游戲)的開發工作,按照需求設計要求完成功能模塊的開發設計、代碼編寫及單元測試,維護所開發的'軟件模塊代碼,解決開發過程中的技術問題

  2負責解決軟件平臺運營或應用系統運行過程中遇到的相關問題

  3前瞻技術的跟蹤調研和產品創新研究

  任職要求

  1、開發基礎扎實,良好的代碼風格,熟練使用主流開發框架;

  2、熟悉Android或微信小程序、微信小游戲開發技術;

  3、熟悉JavaScript開發經驗者優先;

  4、有過教育平臺開發經驗者優先;

  5、有VUE框架使用經驗者優先

  游戲客戶端崗位職責 13

  崗位職責:

  1、Android軟件的設計、開發、系統調優,輔助進行系統的功能定義程序設計;

  2、根據設計文檔或需求說明完成代碼編寫,調試,測試和維護;

  3、分析并解決軟件開發過程中的問題,協助測試工程師制定測試計劃,定位發現的問題;

  4、配合項目經理完成相關任務目標,根據研發規范和項目流程編寫相關的技術文檔;

  5、Android應用框架開發和維護,SDK開發。

  任職要求:

  1、具備3年以上java開發經驗或2年以上Android平臺開發經驗;

  2、熟悉各種算法與數據結構、多線程及網絡編程(Socket,HTTP協議);

  3、精通java語言,熟練掌握java開發技術,具備扎實的編程基本功和良好的.編程習慣;

  4、開發基礎良好,理解設計模式,在項目或產品中有很好的設計實踐;

  5、熟悉Android系統,能根據產品設計獨立Android應用程序開發的能力;

  6、對Android的UI控件有實際使用和優化經驗,并可以輕松自定義熟悉android性能;

  7、具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔任務和有系統進度把控能力;

  8、有AndroidSDK開發經驗優先考慮,有android成熟作品優先考慮,技術Geeker優先。

  游戲客戶端崗位職責 14

  崗位職責

  1、跟進游戲大R用戶意見、福利問題等;

  2、主動聯系游戲大R進行回訪;

  3、節假日、游戲大R生日負責發送禮品、短信、電話問候;

  4、查看游戲大R數據報表,跟蹤大R消費、登錄情況等;

  5、發送郵件給游戲大R推廣游戲福利、最新資訊等;

  任職要求

  1、工作積極主動、細致認真,具備良好的學習能力;

  2、抗壓能力強,執行敏捷,能配合項目進度,完成指定工作;

  3、善于溝通,性格開朗,正能量,良好的團隊配合能力;

  4、具備一年以上互聯網工作經驗,有客戶溝通經驗優先;

  5、熱愛游戲,對游戲有獨立的`思考和準確的判斷。

  游戲客戶端崗位職責 15

  1、參與新項目整體開發和計劃;

  2、參與項目系統架構設計,負責系統模塊分析和系統接口設計;

  3、核心代碼與組件編寫,共享重用代碼庫開發;

  4、項目代碼審查與確認,制定代碼編寫的規范;

  5、負責系統性能優化和技術攻關。

  游戲客戶端崗位職責 16

  1.使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發,負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關。

  2.撰寫Unity3D技術研究文檔、功能開發說明文檔、美術制作規范文檔,并與美工溝通、合作將3D美術資源導入到引擎。

  3.負責項目內開發人員的工作分配、工作質量把控、評估、培訓及團隊技術提升工作。

  4.熟練運用unity3D中的C#語言撰寫客戶端代碼,熟練運用unity3D中內置插件。

  5.可自行編寫游戲所需的效果(shader,特效,動畫)。

  6.精通unity3D渲染,并可以自行查找或優化客戶端效率問題。

  7.對游戲玩法及客戶端架構有較高的`見解。

  8.有unity3D游戲客戶端底層架構經驗者優先(網絡層,數據層,邏輯層,UI架構)

  9.對整個unity3D手游客戶端開發的工作環節和質量負責。

  游戲客戶端崗位職責 17

  職位描述

  1、開發客戶端應用軟件;

  2、協助項目經理進行新產品功能的研發和版本迭代,持續優化產品的用戶體驗;

  3、編寫和完善相關產品文檔;

  4、學習新技術完成開發任務;

  任職要求

  1、了解Windows客戶端開發(WinForm/MFC/WPF/QT)任意一種框架技術。熟悉C#;

  2、熟悉前端知識如Nodejs,Electron,Vue,Iview,Element等

  3、熟悉Golang服務端開發

  4、能獨立完成模塊設計與代碼開發任務、完善產品功能與細節;

  5、精通多線程/socket等編程技術。擅長多種開源技術應用能力,解決項目中遇到的技術問題;

  6、具備良好的'研究自學能力和獨立排查解決問題的能力,能承受工作中的壓力;

  7、有相關技術文檔書寫能力,例如概要設計、詳細設計等;

  游戲客戶端崗位職責 18

  職位描述

  1、業務領域:建設相關移動端產品,包括頭條,短視頻,奇趣,音頻等等,在龐大的流量平臺上,盡情施展你的才華;

  2、技術驅動:技術氛圍良好,追求極致,在這里你擁有足夠的挑戰及機遇,一起探索移動技術的'未來,包括RN和Weex等新技術的應用;

  崗位要求

  1、5年以上工作經驗,計算機相關專業本科及以上學歷,基礎扎實,數據結構,網絡等基礎知識掌握牢固。

  2、精通Android/iOS客戶端開發;有豐富的客戶端應用架構經驗,可以獨立承擔App級別的架構設計,并主導大型項目研發。

  3、精通Android/iOS操作系統特性和內部運行機制,精通UI開發,熟練各種UI組件并了解其原理。

  4、精通Android/iOS調試工具和方法,可以應付各種Android/iOS復雜問題,具備良好的分析解決問題能力,有技術難題攻關經驗。

  5、有高度的工作熱情和自我能動性,項目和技術推動和執行能力強,有團隊合作精神。

  6、熱愛移動互聯網,對新事物敏感,喜歡探索,有較強的創新意識與責任感。

  7、有帶團隊或大型項目經驗,有技術視野和前瞻性。

  8、加分項(滿足其一即可):具備Native&Web技術融合經驗,例如RN和Weex;同時具備iOS和安卓經驗;有H5前端或服務器端研發經驗;有獨立的開源項目或者參與知名開源項目經驗;英語溝通能力;

  游戲客戶端崗位職責 19

  工作職責

  主要負責游戲客戶端內容的開發工作。

  和策劃、美術、后臺人員良好溝通,實現相關游戲玩法。

  持續優化代碼、迭代需求,保證質量,提高效率,提升游戲體驗、

  任職要求

  計算機及相關專業本科及以上學歷。

  有UE4/Unity項目開發經驗,熟練掌握C+,基礎扎實,有Lua開發經驗者優先。

  良好的`邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力。

  學習能力強,有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神。

  能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。

  日漫愛好者和日系游戲愛好者優先。

  游戲客戶端崗位職責 20

  工作職責

  1、負責unity3d游戲整體架構和核心技術搭建,客戶端功能開發;

  2、針對游戲特性的關鍵技術點選型及攻堅,把控代碼品質,參與制定美術規范;

  3、unity3d游戲的性能分析、優化、技術問題解決;

  任職要求

  1、五年以上工作經驗,三年以上unity3d開發經驗,完整參與過一個unity3d游戲項目;擔任過客戶端主程優先;

  2、必須具備unity3d客戶端架構設計能力和性能優化經驗;

  3、精通3D圖形學原理,最好有動作游戲的'開發經驗;

  4、有扎實的計算機基礎知識,良好的邏輯分析能力,以及解決問題能力;

  5、善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動力和抗壓能力。

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