0的認識教學反思

時間:2021-10-17 15:17:28 教學反思 我要投稿

0的認識教學反思

  身為一名到崗不久的人民教師,我們的任務之一就是教學,在寫教學反思的時候可以反思自己的教學失誤,那么應當如何寫教學反思呢?下面是小編整理的0的認識教學反思,僅供參考,大家一起來看看吧。

0的認識教學反思

0的認識教學反思1

  新課標要求教師要注意選擇富有兒童情趣的學習材料和活動內容,激發(fā)學生的學習興趣,獲得愉快的數學學習體驗。因此,在《0的認識》這堂課的教學中,為了使學生迅速地進入最佳學習狀態(tài),在課的開始,我通過一個猜硬幣的游戲讓孩子們去發(fā)現(xiàn)“0”,接著通過說0的故事,讓他們體驗到“0”作為一個數字在生活中隨處可見,生活中離不開0。然后我和學生一起找尺上的“0”,由于0是起點這一意義學生平時不了解,因此,在教學時安排了百米賽跑和跳遠比賽圖片這一學生比較熟悉的生活場景讓學生進一步體驗0可以作為起點。接下來通過學生說生活中的0,穿插講講0的其它作用。在講有關0的加減法計算時,我認為教材所呈現(xiàn)的3只小鳥從鳥窩里飛起的圖畫不夠直觀,于是設計了讓學生親自吃棗子這樣一個情境:我準備了3盤棗,分別讓學生親自吃掉1個棗、2個棗、3個棗,列出相應的算式3-1=2、3-2=1、3-3=0,從而導出得數是0的減法,這個環(huán)節(jié)學生特別感興趣,既經歷體驗了數學知識的發(fā)生發(fā)展過程,又體驗了知識的連貫性。根據低年級學生注意力集中時間短的特點, 我大膽打破了教材的編排順序,將原本在0的計算教學之前的0的書寫提到了計算教學之后,有效的保證了學生學習0的有關計算的時間,取得了較好的效果。最后的練習部分,注意了層次性和趣味性,讓學生在喜聞樂見的游戲中輕松運用所學知識,體驗學習數學的樂趣。

  雖然課前我做了充分的預設,很多環(huán)節(jié)達到了預期的效果,但在教學的過程中還是遇到了一些沒處理好的生成問題。

  在教學0表示起點時,我讓學生拿出尺子來觀察,結果學生拿出尺子來后敲的敲,玩的玩,根本就沒理我了。為了不耽誤時間,我提了幾個問題匆匆結束了這一活動,因而這一環(huán)節(jié)沒有達到理想的效果。由此,我想到對于低年級學生特別是一年級學生每一次活動都要事先交代清楚活動要求再行動,一旦他們動手了就靜不下來了,另外光提供活動素材還不行,還應給學生大量的時間和空間,讓學生通過自己發(fā)現(xiàn)、探究和討論交流等活動親身經歷知識的形成過程。正如《數學課程標準》指出的:“動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式。……數學學習活動應當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。”

  還有在讓學生例舉生活中的0時,我提問的本意是讓學生說出在哪里見過數字“0”,而不是列舉什么像0,生1的回答脫離了問題,我及時地進行了糾正,但是接下來還是有幾個學生起來說足球像0、鴨蛋像0、西瓜像0等等,這說明一年級學生的思維還是停留在具體形象思維上,作為一年級的教師在提問時,提出的問題必須明確,不能模棱兩可,對關鍵詞要進行重點強調。

0的認識教學反思2

  上完了《0的認識》,感慨頗多。課后,我和時進行了反思。設計《0的認識》一課中,考慮到同學對0的認識并不是一無所知,局部同學知道0表示沒有的意思,并會計算簡單的有關0的加減法,因此設計該課教法時能從同學的實踐動身,主要有如下特點:

  1、聯(lián)系同學已有的生活經驗,利用課本主題圖。本課教材設計是先認識0表示沒有的含義,再認識0表示起點的含義,接著教學0的書寫,最后教學有關0的加減法。由于考慮到同學或多或少都接觸過0,因此,設計教學過程時,把本課教學內容編成一個有關小猴子的故事,把有關0的加減法的認識蘊涵在0的認識中。通過教學實踐,同學對小猴子的情景很感興趣,并且教學情景有連貫性,各個教學環(huán)節(jié)的設計沒有打破教學情景,同學的學習興趣高漲,熱衷于學習無需教師過多的組織教學.

  2、同學的數學學習內容應有利于同學主動地進行觀察、交流等數學活動。在本課教學中,一開始就抓住了同學的“眼睛”,讓同學觀察小猴的表情,然后再采用幫小動物排隊的動畫形式出現(xiàn),有利于同學進行積極自主的學習活動;其二創(chuàng)設了一個同學自由交流(談談在什么地方看到過0),你能想方法用桌上的文具、書包里的書或其它東西表示“0”嗎等想一想,動一動的實踐活動,使同學在一個生動活潑、主動的學習過程中體驗、理解和掌握知識。

  3、人人學有價值的數學。新課程規(guī)范指出:認數是小同學學習數學的最基礎的知識之一,《0的認識》就突出體現(xiàn)了它的基礎性、價值性。因此我在教學中,充沛創(chuàng)設情境讓同學感受到“0”在生活中的作用,特別是起點的理解中,老師反復讓兩個同學在同一起點、不同起點進行跑步競賽,讓同學量一量教室的門、黑板等來了解“起點”,加深“0”的兩種含義,在體驗中學習這一內容(0的意義)的必要性。

  總之,感到同學學的認真、輕松,對0表示沒有,又表示起點的意義掌握的不錯。

  留下遺憾:

  開學以來的半個月,同學們還沒完全適應小學的學習,課堂紀律不是很好。第二,在讓同學觀察起點,有的同學沒有“尺”,而我課前沒有叫同學去其它班借。所以個別同學就缺少了一次仔細觀察的機會。

0的認識教學反思3

  數學教學是數學活動的教學,是師生之間、學生之間信息接受與反饋、交往互動與共同發(fā)展的過程。教育心理學研究表明:把思維過程“融”于情景中,學生就會對教學活動產生直接、強烈的興趣,而興趣是學生主動學習的源動力,有了興趣,學習就不會成為負擔,而會成為一種執(zhí)著的追求;有了興趣,學生才會去積極探索,才能積極地提出問題,才能創(chuàng)造性地運用知識,變苦為樂。要激發(fā)學生對數學的興趣,就要讓數學教學充滿魅力,就要求教師組織富有成效的教學活動,為學生創(chuàng)設積極思維的情景,這樣能使教學過程對學生始終有一種吸引力。教師應根據學生的個性特點,充分利用學生的生活經驗,設計生動有趣、直觀形象的數學教學活動。本文是我在“0的認識”中的一個案例,以期與大家共勉。

  案例描述:

  一、游戲引入,激活學習興趣

  1.提問:我們已經認識了哪幾個數字?(認識了1 2 3 4 5)

  2.出示5幅圖片,圖后藏著相應數量的數字。

  提問:今天我們這幾個數字朋友跑哪去了呢?老師偷偷的告訴你們,他們呀,藏在這幾幅畫后面了。你能想辦法把它們一一找出來嗎?(請學生找數字,并說明這樣猜的理由。)

  3.出示第六幅圖,圖中什么都沒有。

  師:你們猜猜這幅圖的后面藏著數字幾呢?(隨便讓學生猜,當有學生猜0的時候,問為什么這么猜。)

  4.揭示題目:“0”的認識。

  二、尋找生活中的0,追尋數學的足跡

  1.0神通廣大,無處不在。想想你在哪兒見到過它呢?(讓學生盡情地說。)

  2.課件演示生活中有關“0”的圖片。

  三、情景引入,理解0的意義

  1.媒體出現(xiàn)畫面(小兔采蘑菇)。

  講故事:兔子四兄弟一起去采蘑菇,大兔專心地采蘑菇,一會兒采到3個蘑菇,二兔采到了2個蘑菇,連三弟也采到了1個蘑菇,而四弟做事三心兩意,一會兒去捉蝴蝶,一會兒捉蜻蜓,結果一個蘑菇也沒采到。山羊伯伯說:“孩子,我們做事如果三心兩意,就什么事情都做不好了。”自從那以后,四弟再也不敢貪玩了。

  師問:“從故事中你知道了什么?”

  師問:“我們學習能不能像四弟那樣貪玩呀?好,看今天哪個同學學習最認真。”(在生活的情景中向學生滲透思想教育:學習和做事一樣,如果三心兩意就學不好、做不好了。)

  2.看圖寫數。(多媒體出示一幅畫面:小猴子吃桃。)

  小猴子的桃吃完了,你還能用前面學過的5以內的數來表示嗎?怎么辦呢?

  像剛才兔子采蘑菇、猴子吃桃,0都表示什么意思?

  師:“像這樣一個也沒有時,可以用零表示。0和1、2一樣,也是一個數。”

  3.認識直尺上的“0”。

  (1)讓學生先在直尺上找到0,用左手的食指指著,再找到1,用右手的食指指著它,0到1是一段,用1表示;

  (2)接著找2,說明0到2是兩段,用2表示。

  (3)從0開始數4段,食指正好指到哪個數字?說明0到4之間有幾段?(4段)

  (4)從0開始要數幾段能數到5?(數5段)

  (5)師:這里數數的時候都是從幾開始的?這里的“0”可以表示什么意思?(說明0是開始,是起點。)

  四、寫一寫,評一評,指導書寫0

  1.提問:”你們看這個“0”像什么?”?

  2.師提問:“你認為寫0的時候有什么地方該注意的?”

  3.師示范書寫,然后學生先書空練習,然后讓學生獨立寫在練本上,評獎“誰是寫字能手”。

  五、探究有關0的計算

  1.出示小兔拔蘿卜的故事。

  四弟不再偷懶了,它在辛勤地拔蘿卜了。

  讓學生說圖意,列式計算,說說各數字表示什么?

  2.出示青蛙圖。

  讓學生說圖意,列式計算,說說各數字表示什么?

  3.下面不看圖,你們會算嗎?思考:5-0。

  讓學生結合生活實例解釋計算過程。

  六、練習、提高

  1.書29頁做一做。完成后自己說說想法。

  2.游戲:小貓釣魚。

  七、總結、評價

  1.今天我們又認識了一個好朋友“0”,當遇到什么情況的時候它會出現(xiàn)呀?(當一個也沒有的時候,可以用0表示)當數字們一起排隊的時候,它要排在哪呀?(排在第一個,因為0表示起點)

  2.哪些地方讓你感到最深刻?為什么?

  3.你能用0說一句話嗎?

  反思:

  從學生們在課堂上興趣盎然、積極投入的表現(xiàn)看出,他們是這么喜歡這樣的課堂。德國教育家第斯多惠指出:教學的藝術不在于傳授的本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞,創(chuàng)設教學情景也是激勵、喚醒、鼓舞的一種藝術。我國古代教育家孔子在其著作《論語》中指出:“不憤不啟,不啟不發(fā)。”而近代心理學研究也表明:學生課堂思維是否活躍,主要取決于他們是否具有解決問題的需要。所以,課堂上,教師應善于抓住學生心憤口悱的時機,使學生處于“心求追而未得,口欲言而不能”的急需狀態(tài),這樣能調動起學生的求知欲望。此時,創(chuàng)設問題情景猶如一塊石頭投入學生的腦海,必會激起思維的浪花。可見,創(chuàng)設問題情景是教學中的一種重要手段。

  在本節(jié)課中,我通過創(chuàng)設童話情景、生活情景、游戲情景三方面營造良好的學習氛圍,激發(fā)學生學習的興趣,使數學學習不再是單調的數字、運算,而在童話世界、游戲和生活中,也可學到許多數學知識。

  一、創(chuàng)設童話情景,給數學插上五彩的雙翼

  孩童時代是最富有想象力的時代,在童話中,學生能找到現(xiàn)實中沒有的東西,神秘、有趣都吸引著孩子的好奇心,在這里,孩子們的眼里平凡的現(xiàn)象往往會變得非同尋常。教學中,教師設計了“小兔采蘑菇”、“四弟采蘿卜”的故事,學生們激情投入。

  1.從“小兔采蘑菇”的故事中,他們初步感知到0的存在,他們也明白到:如果像四弟那樣做事三心兩意就“一無所有”了,有的學生還聯(lián)系到學習上,如果學習不專心也會什么知識也學不到了。

  2.故事情景的創(chuàng)設應該貫穿在探究的過程之中,所以在探究有關0的計算時設計了“四弟采蘿卜”的故事,學生在情景中深入探究,并通過對具體事例的研究發(fā)現(xiàn)數學的內涵。在此,教師進一步滲透思想教育:要有四弟那份知錯能改的心。

  這樣,運用現(xiàn)代代技術手段,把學生一個學期所學的知識內容,整合到一個連貫的、生動的故事情節(jié)中,通過學生喜聞樂見的動畫播放出來,學生邊看邊思考,邊捕捉故事中的數學信息,將知識的邏輯發(fā)展順序與故事的發(fā)展順序緊密聯(lián)系起來,并且在故事中引申出做人的道理,對學生的啟發(fā)多么大呀。

  二、創(chuàng)設生活情景,讓數學走進現(xiàn)實的生活

  新課程標準明確指出:讓學生學習生活中的數學,感受數學與生活的密切聯(lián)系,并且能用數學知識解決生活中的實際問題。除了學生平常無意識的觀察、感受以外,有意的生活體驗的積累也很必要。在課中可以有意識地為學生創(chuàng)造感受生活的機會。

  因此,在課中我先讓學生自己嘗試找生活中的`0,然后老師利用課件顯示生活片斷,和大家一起尋找0的足跡。有的找到電話、遙控、住房號碼、計算機……,還有同學想到100元、50元、10元上也有0。學生越找越多,像開了鍋似的,不愿意停下來。

  學生身臨現(xiàn)實情景,用數學的眼光看生活,就會感到數學就在身邊。在課堂上,學生就會興趣盎然,毫無倦意。

  三、創(chuàng)設游戲情景,讓數學成為快樂的驛站

  一年級孩子剛入學,對學習目的尚未樹立明確的認識,全憑好奇心和新鮮感,他們的欲望往往是從興趣中產生的,因此創(chuàng)設游戲情景,重在激趣。因此我在教學中根據教材的特點,創(chuàng)設游戲情景激發(fā)學生的學習興趣。

  本節(jié)課在學生理解知識的基礎上設計游戲的練習“小貓釣魚”。老師把得數是0.5.4的小背簍貼在黑板上,把寫著算式的小魚送給上課認真的同學,請他們把小魚貼在對應得數的小背簍下面。既達到鞏固知識的目的,又把學習的氣氛推向高潮。

  愛玩好動是小學生的天性,能有效地調動學生動手、動口、動腦,為多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳環(huán)境,把數學知識“蘊藏”在生活常見的游戲中,無疑是讓學生樂學、愛學的最佳途徑。

  實際上,創(chuàng)設情景的途徑是各種各樣的。還有角色扮演情景、電腦模擬情景、圖畫再現(xiàn)情景等等,只要我們做個有心人,情景創(chuàng)設就在我們的身邊。

0的認識教學反思4

  教學過程:

  一.板書課題

  同學們今天我們來學習“0的認識和加減法”。請認真看老師板書課題,下面請跟老師把課題齊讀兩遍。

  二.口述目標

  這節(jié)課我們要學會的新本領是:1.知道0的含義;2.會正確讀、寫0;3.能正確計算有關0的加減法。同學們有信心學會新本領嗎?(好)同學們非常自信,老師也相信你們。怎樣才能學會新本領呢?請大家按老師的指導認真看書,自學時,比一比誰的坐姿最端正,誰看書最認真。

  三.自學指導(教師邊口述,學生邊自學)

  把書翻到第29頁。手指29頁猴子圖和直尺圖,思考:

  1.仔細觀察每個盤子里的桃子和盤子下面的數字,重點看最后一個盤子和下面的數字,為什么寫0?

  2.手指直尺圖,觀察:尺子上有哪幾個數字?0寫在哪兒?在幾的前面?

  3.寫0時注意什么?(把0描紅在書上)

  手指小鳥和青蛙圖,思考:

  (1)鳥窩里原來有幾只小鳥?飛走幾只?鳥窩里還剩幾只?怎樣列算式?手指書中的算式3-3=0,為什么這樣列?

  (2)左邊荷葉上有幾只青蛙?右邊荷葉上有幾只青蛙?一共有幾只青蛙?怎樣列算式?手指書中的算式4+0=4.,為什么這樣列?

  (3)下面我們來幫幫小女孩,想一想,5-0=(),你是怎樣計算的?將答案寫在書上。

  四.先學(看一看)

  1.學生在教師指導下看書自學。師巡視,確保每一位學生都能認真看書。

  2.同學們自學的都很認真,下面老師來考考你們,比一比誰能做對檢測題。

  3.檢測:(做一做)課本29頁做一做30頁1.2題(小黑板出示,2生板演,其余學生獨立完成)

  五.后教:評議

  1.學生更正。

  誰有不同答案請上來更正。提示:用紅粉筆改,哪個地方錯了先圈起來,不要擦去原來的。

  2.討論(議一議)

  (1)30頁1題:為什么最后一個魚缸寫0?

  教師小結:一個也沒有就用0表示。

  (2)2題:為什么0.1.2.3.4.5這樣排列?能不能5.4.3.2.1.0這樣排,為什么?

  (3)29頁做一做:認為3-0得數對的請舉手,你是怎樣算的?依次問0+2、0+0。

  (4)1-1對嗎?你還知道幾減幾等于0?

  小結:1.任何數與0相加、減都等于這個數;

  2.相同的兩個數相減都等于0。

  3.評議板書與對錯。

  4.同桌對改、統(tǒng)計全班正確率、有錯誤的更正。

  六.當堂訓練(練一練)

  今天大家表現(xiàn)的都很棒,下面我們就用今天所學的知識來做作業(yè)。比一比誰的作業(yè)能得100分,誰的字體最端正。

  書上30頁第3.4.5題 選做:31頁第6.7.8題

  七.板書設計

  0的認識

  板書內容:在田字格里寫0

  剖析:把數學和兒童的生活實際結合起來,讓數學貼近生活,使學生真正體驗到數學不是枯燥空洞的,不是高深莫測的,數學就在我們身邊,是實實在在的,從而感受到數學的趣味和作用。0原本只是一個數學的符號,似乎與孩子有一定的距離,但我在教學時始終以各種生活化,動態(tài)化的情景來展開學習活動。如“在故事中體驗0”、“在直尺上找0”、“在情景中體會0的計算”讓孩子們感覺0是那么的親切、熟悉,與自己的生活息息相關。0原本只是一個簡單的數字,可在這節(jié)課的學習中,學生找到了生活中的0,知道了它既可以表示沒有,也可以表示起點,它的意義變得那么豐富,學生對0的計算也可以用生活中事例來解釋真理。

0的認識教學反思5

  上完了《 0的認識》,感慨頗多。課后,我及時進行了反思。

  在本節(jié)課中,我通過創(chuàng)設生活情景、游戲情景,營造良好的學習氛圍,激發(fā)學生學習的興趣,使數學學習不再是單調的數字,而在游戲和生活中,也可學到許多數學知識。

  設計《 0的認識》一課中,考慮到學生對0的認識并不是一無所知,部分學生知道0表示沒有的意思,因此設計該課教法時能從學生的實踐出發(fā)。“注意選擇富有兒童情趣的學習材料和活動內容,激發(fā)學生的學習興趣,獲得愉快的數學學習體驗。”這是人教版一年級試驗教材的特點。興趣是最好的老師,0原本只是一個抽象的數,但我通過學生喜聞樂見的小猴子吃桃子故事形式,自然引入0的認識。“貪吃的小猴”故事情節(jié)活潑生動,創(chuàng)設懸念,一開始就抓住了學生的“眼睛”,足以激發(fā)孩子們強烈的學習興趣。

  在學習新知時,設計猜硬幣游戲活動,“談談生活中還有什么事例可以用0來表示?”,等活動,讓他們興趣盎然。并創(chuàng)設了一個觀察、思考、討論、交流的活動環(huán)境,使學生在一個生動活潑、主動的學習過程中體驗,理解和掌握知識。學生身臨現(xiàn)實情景,用數學的眼光看生活,就會感到數學就在身邊。

  我在教學時始終以各種生活化,動態(tài)化的情景來展開學習活動。如“在故事中體驗0 ”、“在直尺上找0 ”,讓孩子們感覺0是那么的親切、熟悉,與自己的生活息息相關。 0原本只是一個簡單的數字,可在這節(jié)課的學習中,學生找到了生活中的0,知道了它既可以表示沒有,也可以表示起點,它的意義變得那么豐富。

  不足之處:

  1 、一年級學生還沒完全適應小學的學習,精力集中的時間比較短,課堂紀律不是很好。

  2 、對于0的第二層含義:“ 0表示起點”突破得不是很好,僅僅是通過短短的幾分鐘的觀察,學生不是特別理解。應該讓孩子再說一說生活中哪些時候0可以表示起點,讓學生加深印象。

  0的認識教學反思范文三講授了《0的認識》這一內容之后,感受頗多。課后,我及時進行了反思。設計《0的認識》一課中,考慮到學生對0的認識并不是一無所知,部分學生知道0表示沒有的意思,并會計算簡單的有關0的加減法,因此設計該課教法時能從學生的實踐出發(fā),主要有如下特點:

  1、聯(lián)系學生已有的生活經驗,利用課本主題圖。本課教材設計是先認識0表示沒有的含義,再認識0表示起點的含義,接著教學0的書寫,最后教學有關0的加減法。由于考慮到學生或多或少都接觸過0,因此,設計教學過程時,把本課教學內容編成一個有關小猴子的故事,把有關0的加減法的認識蘊涵在0的認識中。通過教學實踐,學生對小猴子的情景很感興趣,并且教學情景有連貫性,各個教學環(huán)節(jié)的設計沒有打破教學情景,學生的學習興趣高漲,熱衷于學習無需教師過多的組織教學。

  2、就是在教學0的第二個含義是表示開始時,當讓學生拿出尺子時,學生們中有的拿的是鋼尺,上面沒有0,這對孩子們來說,并不能理解0作為開始的含義。這是我教學的失利,是我想的不夠周全,所以才在這個地方花費了大量的時間。

  3、學生的學習內容應是有利于學生主動地進行觀察、交流等數學活動。在本課教學中,一開始就抓住了學生的“眼睛”,讓學生觀察小猴的表情,然后再采用幫小動物排隊的動畫形式呈現(xiàn),有利于學生進行積極自主的學習活動;其二創(chuàng)設了一個學生自由交流(談談在什么地方看到過0),你能想辦法用桌上的文具、書包里的書或其它東西表示“0”嗎等想一想,動一動的實踐活動,使學生在一個生動活潑、主動的學習過程中體驗、理解和掌握知識。

  4、人人學有價值的數學。新課程標準指出:認數是小學生學習數學的最基礎的知識之一,《0的認識》就突出體現(xiàn)了它的基礎性、價值性。因此我在教學中,充分創(chuàng)設情境讓學生感受到“0”在生活中的作用,特別是起點的理解中,老師反復讓兩個學生在同一起點、不同起點進行跑步比賽,讓學生量一量教室的門、黑板等來了解“起點”,加深“0”的兩種含義,在體驗中學習這一內容(0的意義)的必要性。

  總之,在這節(jié)課的教學中學生的積極性得到了很好的發(fā)揮,對于一年級的學生來說,他們的注意力集中時間比較短,但是在整堂課中,一直能夠跟隨我,這也是教學中的一大進步。但是還需繼續(xù)努力。

  留下遺憾:就是教學0的第二含義時浪費了很多時間,以至于在家學0的書寫上沒有讓學生有更多的時間去寫。還有,數學要與生活相聯(lián)系,學習就是為了能學會運用。在這兒的時間也比較欠缺,還需在教學實踐中多鍛煉自己。

0的認識教學反思6

  《0的認識和有關0的加減法》是小學數學第一冊第三單元的最后一個知識點。安排的教學內容是0的認識和有關0的加減法兩塊內容。在這之前,同學們已經認識了數字1—5、學習了5以內的加減法運算,對加減法的含義有了一定認識,能看圖列加、減法算式,并能看圖說出圖意。因此,本節(jié)課的教學的重難點是讓學生初步體會0的兩個含義,表示沒有的含義和表示起點的含義,初步學會有關0的加減法。

  在教學安排上,首先,我先通過三幅圖展示一只貪吃猴子逐次把2只桃子吃光的過程來說明0可以表示沒有的含義,揭示了0的第一個含義。然后讓學生在生活中找找0,學生發(fā)現(xiàn)生活中的0還可以表示別的意思,體會0在生活中的廣泛應用。其次,讓學生在尺子上找找0,說明0表示起點的含義,最后進行0的書寫教學。第二課時才教學有關0的加減法,讓學生進一步體會0表示沒有的意思。

  在教學有關0的加減法時,有一個情境分別出現(xiàn)2片荷葉,一片荷葉上有4只青蛙,另外一片荷葉上沒有青蛙。接著兩片荷葉靠近,求一共有多少只青蛙。這個情境出現(xiàn)后,要求學生說說自己看到的,并提一個數學問題。就是在這個情境的敘述中,(1)班的學生不能正確地表達圖意。

  求一共有多少?這樣的看圖敘述提數學問題在之前的加法學習中已經落實,并且在作業(yè)時也要求學生說。可是為什么在今天我的手勢已經很明顯的情況下,學生還是那么頑固地去說減法的意思呢。

  從課上第一個學生回答來看,她的表述是“本來有……,后來……”緊接著就是“還剩下……”其實學生的思維還停留在前面一題中。在出現(xiàn)荷葉上青蛙圖之前的一個情境是“原來有3只小鳥,后來3只都飛走了,還剩下幾只小鳥?”在以前學習的內容來看,加法那課學習的都是加法內容,減法那課都是學習減法內容。而在今天的這節(jié)課中有些學生并不去仔細領會圖意而是想當然的想成和前面一題的圖意一樣。還不適應加減混合放在一個課時。再說這個4只青蛙和0只青蛙相加的特殊性,更加局限了學生的思維,學生想當然以為是不可能的。一般的加法都是2個數字相加越加越大,而這個圖意和生活中的實際情況聯(lián)系不多。

  因此在(2) 班上課的過程中,學習完幾減幾之后,我改變了教學的思路,把青蛙的情境圖作為練習。而另外的先從老師左手有3根小棒,右手有1根,合起來一共有多少根?引入,學生能夠快速的回答是4根,1+3=4。接著我把右手的1根小棒放到左手,在問:這時一共有多少根小棒?學生能夠快速的回答4根,也從中引出4+0=4。比之前直接給青蛙的情境圖效果要好很多。

  但是,本節(jié)內容也存在一些不足,在教學之后發(fā)現(xiàn),學生對于幾加零,幾減0掌握的還是相對不好。有一部分學生還是會算成幾+0=0。這需要在以后的教學中進一步的提醒改正。

0的認識教學反思7

  聯(lián)系學生已有的生活經驗,利用課本主題圖。本課教材設計是先認識0表示沒有的含義,再認識0表示起點的含義,接著教學0的書寫,最后教學有關0的加減法。

  上完課后,感慨頗多。課后,我及時進行了反思。從整節(jié)課來看,組織教學較以前是有明顯的改善了,學生也能基本上在教師的引導下比較好的去學習,教學效果也比較好。認為比較成功的地方有:能創(chuàng)設游戲情景,讓數學成為快樂的驛站 。一年級孩子對學習目的尚未樹立明確的認識,全憑好奇心和新鮮感,他們的欲望往往是從興趣中產生的,因此創(chuàng)設游戲情景,重在激趣。因此我在教學中根據教材的特點,創(chuàng)設游戲情景激發(fā)學生的學習興趣。 本節(jié)課為了讓學生理解0的意義,我設計了“猜一猜”的游戲。老師手上拿了幾顆糖,讓同學們猜。一個糖也沒有了,用0來表示。通過這個游戲同學們的學習興趣非常高。

  但仔細回憶整堂課的管理,從策略上來看,還不是很科學、合理;從手段上來看,還比較單一;從調控的時機來看,還不是很及時、適時。我認為主要問題是教師的引導不到位。

  本節(jié)課,在師生互動方面,學生的主體性沒有得到很好的發(fā)揮,教師仍是“牽著學生的鼻子走”,之所以這樣,我想主要是由于教師“導”的不成功,如:教師在引導孩子觀察三幅圖并說出“三句話”的環(huán)節(jié)中,設計的本意是:教師引導――半扶半放――完全放手,但在實際操作中,我急于讓學生說出預設的答案,所以很多時候“不敢放”,也沒有放,很多時候還搶了學生的話,使“學生主體教師主導”沒能很好實現(xiàn),沒有把課堂真正的還給孩子!

0的認識教學反思8

  數字0的認識一課安排在數字1——5的認識之后,我想學生既然已經有了前面的認數知識的基礎,于是在教學0的認識時,一上課,我就讓學生觀察猴子吃桃子的圖片,讓學生自己嘗試解決問題。

  新課程標準提出我們必須實施開放教學,讓學生有更多的學習空間和更多的思考余地,審視0的認識這節(jié)課,總體來說還是較成功,但離預設的目標還差些。課后總結了一下,這堂課的成功之處有以下幾個方面:

  1、運用故事導入法導入新課,充分的調動了學生的學習積極性,活躍了課堂氣氛,基本上符合低年級學生學習的特點。

  2、在課前做了充分準備,通過圖片讓學生認識0,為學生提供了充分的可感知的現(xiàn)實背景,是學生真正的理解了數的概念,培養(yǎng)了學生的數感。

  這堂課不足之處有:

  1、用手提電腦播放課件,畫面太小后面的學生不容易看清楚。

  2、對于“起點”這個0所表達的意思,學生還不是很明白。所舉的事例:運動會上的起跑,和跳遠的起點這個事例,因為學生年齡小有的知道,有的不知道,所以教學在這塊有缺陷,學生掌握的不是很好。

0的認識教學反思9

  本堂課的主要內容是:1)0的含義;2)0的書寫;3)0的有關加減法。這三部分內容,我在時間分布上呈現(xiàn)出1:1:2的比例。

  從整堂課來看,我認為比較成功的地方有:1。創(chuàng)設學生喜歡的游戲情境。在鞏固“0表示沒有了”的時候,我設置了“猜一猜”的游戲環(huán)節(jié),讓學生猜我手里的硬幣有幾枚——硬幣一枚也沒有,用0表示。這對于一年級的學生學習興趣的激發(fā)有一定的作用,同時也可以引起學生的無意注意,提高課堂效率。2。重難點突出。在突破難點,即理解有關0的叫減法的算理時,我反復問學生“這表示什么?”讓學生再說的過程中理解算理,學生比較容易消化。

  但是從整堂課的教學氛圍來看,師生的互動有些僵硬,似乎學生說的比較少,而我說的比較多,學生在聽老師說的過程中容易產生注意轉移,因而后半堂課明顯感到學生有些疲倦與力不從心;引導的力度不夠,使得學生對于我的提問有些茫然不知所措。“0的書寫”一塊,由于投影儀出現(xiàn)的問題,對于學生常出現(xiàn)書寫錯誤并未完全呈現(xiàn)出來;“0的有關加減法”一個模塊,學生對于減法學習之后的加法學習產生了負遷移,而我對于這部分考慮的不夠周全!

  但是,讓我特別感恩的是,在幾次磨課的過程中得到了師傅和其他老師的指點,對我的幫助很大。

  《新課標》指出,數學課堂的呈現(xiàn)遵循以人為本,即以學生為主體,教師只是引導者和組織者,因此在今后的數學教學過程中,我將更加注重“學生”的主體地位,把“老師說學生聽”轉換成為“老師引導學生說”;在語言上也盡量精簡,說得太多反而讓學生產生聽覺疲勞,課堂效率難以提高;在學習方面,我將繼續(xù)向同事與組內成員交流學習,爭取能在最短的時間內學到更多。

0的認識教學反思10

  1、有關0的加減法,主要根據0可以表示沒有來進行計算。在教學中我創(chuàng)設了動態(tài)真實的問題情境,刺激學生的思維,發(fā)現(xiàn)并提出數學問題,學會用數學的眼光看待事物,課堂呈現(xiàn)出生成發(fā)展態(tài)勢,數學中再現(xiàn)生活,問題中感悟數學。

  2、在探討0的加減法的規(guī)律給學有余力的學生很好的發(fā)揮空間。時我先設計了幾道同類的算式讓學生做,再引導學生觀察這幾個算式,問:你發(fā)現(xiàn)了什么?學生回答得較好,并且有些學生能按順序把5以內的得數是0的減法算式及相關算式都講出來。

  3、在上這個教學內容后,有一深刻的感受,學生的學習習慣對教學效率的影響占的比重實在高。在一(4)班的教學記錄是以上兩點可以說的,但在一(3) 班,根本無法進行0的加減法規(guī)律的教學,一些學生思維渙散,紀律渙散,注意力渙散,你說怎么進行思維的深層次的探索?我得想想辦法。首先,在兩個班要用不同的方法,因為面對的是不同的學生。嘗試以下方法:1、教學設計的不同:三班必須要用上生動有趣的幻燈加上生動明快的語言進行教學,讓圖像、語言等情景引起學生無意注意,從而進行有效教學。四班可以加些動手操作的內容,因為習慣已有保障;另外,繼續(xù)做好深層次思維的引導,爭取在掌握基礎知識的基礎上開發(fā)學生思維,多出數學尖子生;再者,鼓勵引導學生用完整的語言來回答問題,多鼓勵,多引導,爭取能讓每節(jié)課上得有聲有色。2、教學組織方法的不同:采用一種最能激起學生興趣的激勵措施來組織三班的教學,我覺得可以另外設一套激勵措施,如課堂紀律加星制度。在一張長條紙上寫上名字,再在每節(jié)課前貼到黑板右側,每節(jié)課都用正字法打星,每周根據正字統(tǒng)計數發(fā)獎,前十名5笑臉,第10到20名3笑臉,20到30名2笑臉,30到40名1笑臉,進步10名以上再加2笑臉。笑臉可以換紅蘋果,紅蘋果可以換綠星卡這些都不變。試試看,希望能夠有效果。努力,少說抱怨的話,智慧地努力工作,要讓大家都認為紀律不好課難上的班數學也能教好才是有本事。

0的認識教學反思11

  0的認識及加減法是小學一年級數學上冊第三單元的最后一個知識點,前面,同學們已經認識了數字1-5以及5以內的加減法運算,對加減法的含義有了一定認識,能看圖列加、減法算式,并能運用數的組成知識做5以內的加減法。因此,本節(jié)課的重難點我安排為:認識0的兩種含義,正確書寫0,會做與0有關的加減法題。

  在教學安排上,我先復習舊知,口算5道加減法題,目的是提高學生5以內加減法口算的速度。接著以談話方式導入新課,出示小兔拔蘿卜的課件。

  一、揭示0的第一層含義:沒有

  1、看一看、想一想

  師:老師帶來了一位新朋友,看看,它是誰?在干什么?

  生:小兔,拔蘿卜。

  師:第一幅圖小兔拔了幾個蘿卜?還剩幾個?

  生:拔了一個,還剩3個

  ……

  (出示空地)師:第四幅圖小兔拔了幾個蘿卜?還剩幾個?

  生:拔了四個,一個也沒有了。

  出示小猴吃桃的課件,第一張圖片盤子里有2個桃子,用數字2表示;第二張圖片盤子為空,一個桃子也沒有,用數字0表示。

  2、聽一聽,猜一猜

  我拿出事先準備好(里面放了兩個硬幣)的小茶葉桶,使勁搖,讓學生猜猜里面是什么東西?

  生1:是硬幣

  生2:是色子

  課堂氣氛一下子活躍起來了,同學們眾說紛紜,耳朵、眼睛全都集中到我手中的小茶葉桶上面來了,這時,我揭開謎底--硬幣

  再讓學生猜猜有幾個硬幣呀,學生有說1個的,有說2個的,還有說3個、4個的,當他們爭論不休時,我打開桶蓋將硬幣倒在桌上,同學們異口同聲地說:2個。師:用數字幾表示呀?生:用2表示。

  我轉過背去,將硬幣取出,再搖,沒有任何聲音。全班同學大聲喊道:沒有硬幣了,0個。

  在同學們看一看,想一想,聽一聽、猜一猜的游戲中,對0表示"沒有"的含義已經都能接受了,這時板書課題:0的認識。

  3、說一說,做一做

  (1)出示教科書上第29頁的小鳥圖

  師:這兩幅圖是什么意思?用自己的話說一說

  生:鳥窩里有3只小鳥,飛走了3只,一只也沒有了。

  師:誰會列式?

  生:3-3=0

  師:誰能說說這里的3、3、0分別表示什么意思?

  生:第1個3表示原來的3只小鳥,第2個3表示飛走了3只小鳥,0表示一只也沒有。

  (2)引導學生說說生活中與0有關的事件。

  生:媽媽給我買了3個蘋果,我全吃光了,就是0個了。

  生:媽媽給我買了5塊手表,都壞掉了,就是0塊了。

  師:小朋友,他說的對不對呀?

  引起爭論,同桌互相討論,說對的占多數,這時,老師就要指正錯誤了,分析為什么不對。5塊手表都壞了,但是手表還在那,只是不能用了,所以還是5,如果說手表都掉了,那就是0塊了。

  針對這一問題我舉例說:桌上有3只蒼蠅,老師用拍子打死了3只,桌上有幾只蒼蠅?

  生1:0只

  生2:3只

  師:還是3只,

  蒼蠅死在桌子上,并沒有飛跑呀。

  二、學習和0有關的加減法

  1、一個數加上0還等于它自己;

  2、一個數減去0還等于它自己;

  3、一個數減去它自己等于0

  三、揭示0的第二層含義:起點、開始

  本環(huán)節(jié),學生在做為尺子標數字的題目時容易出錯,第一個刻度容易寫成"1",這是由于前面學習數數的時候,都是從1開始的,學生形成了一定的思維固勢。我出示課件--長尺子,告訴學生,第1個刻度數字是0而不是1;運動員跑步比賽的起跑線也是從"0"開始計算距離的。

  四、教學生正確書寫"0"

  0不能寫成字母"o",在這里我先教筆劃順序,一筆寫成,從上到左,再從下往右,最后拐到上與起筆匯合,要圓滑,不能有棱角。為使學生形象記憶,可以教學生兒歌:數字0,像雞蛋,上下長,左右扁。

0的認識教學反思12

  本節(jié)課我成功的創(chuàng)設了活動情景、生活情景、問題情景、游戲情景,激發(fā)了孩子學習數學的興趣,讓學生在快樂的數學學習活動中,掌握了有關0的知識。

  (一)創(chuàng)設活動情境,激發(fā)學生濃厚的學習興趣。

  課一開始,我利用學生喜愛的、富有兒童情趣的小猴形象,借助“小猴吃桃”的情境,使學生感知“原來有兩個桃子,吃了兩個,盤子里一個桃也沒有可以用0來表示”。

  (二)創(chuàng)設生活情境,讓學生走進現(xiàn)實的生活。

  1、通過老師獎勵“大頭貼”,手上“一個大頭貼也沒有”用0表示;老師從講臺上走下來,“講臺上一個老師也沒有”用0來表示;把0的認識推進了生活,再讓學生去尋找生活中用0來表示的事例,使學生進一步體驗0的第一層含義:什么也沒有。

  2、0的第二層含義:0表示起點。我是借助多媒體課件的直觀生動性,“用尺子測量鉛筆”從而使學生體會到0還可以表示起點。

  3、寫0:先是描述0的形狀,以小猴寫數字0來帶動全班小朋友,讓孩子說說“寫0要注意什么”,然后獨立寫0,使學生逐步形成寫0的技能。

  (三)創(chuàng)設問題情境,讓學生主動獲取知識

  在這里我為學生創(chuàng)設了2個問題情境,“鳥窩里有三只小鳥,飛走了三只還剩幾只?”“左邊荷葉上有4只青蛙,右邊荷葉上有0只青蛙,合起來有多少只青蛙?”讓學生觀察畫面,描述情景,擺出問題,列式計算。把探究0的加減法的算理設置在學生感興趣的問題情境之中。

  (四)創(chuàng)設游戲情境,讓學生快樂的學習數學。

  這節(jié)課在學生理解知識的基礎上設計“找朋友”游戲,讓學生在玩中學,學中玩,既達到鞏固知識的目的,又把學習的氣氛推向高潮。

  在這節(jié)課當中我也有一些教學環(huán)節(jié)處理得不是那么恰當,比如:

  1、對于0的第二層含義:“0表示起點”突破得不是很好,僅僅是通過短短的幾分鐘的課件演示,用尺子量鉛筆,讓學生通過自己的觀察去感知,學生不是特別理解。應該讓孩子再說一說生活中哪些時候0可以表示起點,讓學生加深印象。

  2、對0的含義的拓展不夠。這節(jié)課學生只了解到0可以表示什么也沒有,還可以表示起點,卻忽略了其他的含義。比如:0還可以起占位的作用、0在溫度計上還表示分界線等等。可以讓孩子再找一找生活中什么地方上有0,說一說這些0表示什么,使學生的思維有一個深度的發(fā)展,對0的含義有進一步的認識。

  3、對教材的處理不太恰當。教材是先出示小鳥圖,再出示青蛙圖,讓學生先學習有關0的減法,學生先是直觀地感知了桃子都吃完了,用0表示,再過渡到三只小鳥都飛走了,用3—3=0表示,再學習有關0的加法。這節(jié)課我卻讓孩子先學習了有關0的加法,這不符合學生的認知規(guī)律。

0的認識教學反思13

  教學《0的認識》這節(jié)課,其目的主要是讓學生掌握“0”的兩種含義:一是“0”可以表示什么都沒有,二是“0”也可以表示起點,同時還要讓學生學習“0”的書寫,以及與“0”有關的一些簡單計算。

  在這節(jié)課中,我分別通過創(chuàng)設童話、生活、游戲情景來營造輕松愉悅的學習氛圍。

  一、創(chuàng)設童話情景

  低年級的小朋友極具想象力,好奇心總是引導著他們不斷地求知。因此,在設計教學過程時,我把教學內容編成一個有關小猴子的故事。課堂伊始,我把小朋友喜愛的小猴子請到了課堂中。通過猴子吃桃來認識“0”、感知“0”。接著,在練習中設計了一個“摘桃子”的游戲:小猴種了一棵桃樹,誰能正確的算出桃子上算式的得數,小猴就把這個桃送給他。

  這樣的童話情景使小朋友們興趣昂然,積極的參與到課堂教學中。

  二、創(chuàng)設生活情景

  數學離不開生活。因此,在課中我有意識地創(chuàng)造機會,讓學生充分感受生活中的數學。例如,在認識“0”之后,我拿出裝有一支粉筆的小鐵盒,搖一搖、聽一聽,再讓小朋友猜一猜盒子里有幾支粉筆,可以用數字幾表示;當我悄悄地把粉筆拿出來后,再讓小朋友搖一搖、聽一聽、猜一猜,又能用數字幾表示。在學習有關“0”的減法時,我拿出兩張積分卡,分別獎勵給表現(xiàn)最好的兩個小朋友,再讓小朋友說一說老師手上還有幾張積分卡,可以怎樣列式?

  小朋友們身臨其境,帶著數學的眼光看問題,感受到數學就在我們的身邊。

  三、創(chuàng)設游戲情景

  一年級的小朋友出入學堂,對學習的目的尚未明確,學習的積極性全憑好奇心和新鮮感的驅使,因此創(chuàng)設游戲情景,重在激趣。在鞏固練習中,我設計了“給數字寶寶排隊”和“摘桃子”的游戲。這樣一來,人人參與,既達到了鞏固知識的目的,又把學習的氣氛推向了高潮。

  我認為這節(jié)課的閃光點在于抓住了小朋友的興趣,讓他們插上想象的翅膀,把數學與實際問題聯(lián)系起來,主動參與到數學學習中。

  當然整堂課下來,也發(fā)現(xiàn)了不少不足之處。一開始小朋友們都聽得比較認真,可是漸漸地一些沒被點名回答問題的小朋友顯得有點浮躁。他們或是爭先恐后地喊著“我,我,我”,或是迫不及待地跟同桌交流自己的想法。導致離得比較遠的學生,根本聽不到回答問題的小朋友在說些什么。

  學會傾聽是一種很重要的學習能力,作為學生,既要懂得認真聽老師講課,又要學會聆聽其他同學的回答。在今后的課堂中,我要逐步培養(yǎng)小朋友的傾聽習慣。讓他們在傾聽中尊重他人,收獲知識。

0的認識教學反思14

  在課前了解到學生對0的認識并不是一無所知,部分學生知道0表示沒有的意思,并會計算簡單的有關。本課教材設計是:先教學0的書寫,再認識0表示沒有的含義,接著教學0表示起點最后教學有關0的加減法。由于考慮到學生或多或少都接觸過0,因此,設計教學過程時,把本課教學內容設計成多學生活動、多做游戲的形式,把有關0的加減法的認識蘊涵在0的認識中。通過教學實踐證實該設計是合理的,學生的學習興趣高漲。另外我還創(chuàng)設了許多讓學生自由交流、游戲、活動的環(huán)節(jié)。

  拍手猜數游戲,教師出示數字幾,生拍幾下手,當出現(xiàn)什么也沒有時,生一下也沒拍,使學生再次認識到0表示什么也沒有。

  在講解0的書寫時,我讓學生注意了0的書寫筆順及注意的地方,學生明白了0要寫成橢圓形,學生在主動的學習過程中體驗、理解和掌握知識。

  學生在學習相同兩數減法后,我讓學生編題,其他生列式,在觀察基礎上得出:相同兩數相減,得0的結論。培養(yǎng)了學生觀察能力、語言表達能力等。但教學中仍然存在著問題:對于教學0的第二種含義——起點,因為時間太過倉促,基本上是老師取代學生的思考,而且在明確可以作為測量物體時0與被測物體一端對齊,越往右,離0越遠,數字越大這些知識沒有介紹。時間安排上前緊后松,練習設計沒有層次性,教師語言還應再嚴密些。

  在課前了解到學生對0的認識并不是一無所知,部分學生知道0表示沒有的意思,并會計算簡單的有關。本課教材設計是:先教學0的書寫,再認識0表示沒有的含義,接著教學0表示起點最后教學有關0的加減法。由于考慮到學生或多或少都接觸過0,因此,設計教學過程時,把本課教學內容設計成多學生活動、多做游戲的形式,把有關0的加減法的認識蘊涵在0的認識中。通過教學實踐證實該設計是合理的,學生的學習興趣高漲。另外我還創(chuàng)設了許多讓學生自由交流、游戲、活動的環(huán)節(jié)。

  拍手猜數游戲,教師出示數字幾,生拍幾下手,當出現(xiàn)什么也沒有時,生一下也沒拍,使學生再次認識到0表示什么也沒有。

  在講解0的書寫時,我讓學生注意了0的書寫筆順及注意的地方,學生明白了0要寫成橢圓形,學生在主動的學習過程中體驗、理解和掌握知識。

  學生在學習相同兩數減法后,我讓學生編題,其他生列式,在觀察基礎上得出:相同兩數相減,得0的結論。培養(yǎng)了學生觀察能力、語言表達能力等。但教學中仍然存在著問題:對于教學0的第二種含義——起點,因為時間太過倉促,基本上是老師取代學生的思考,而且在明確可以作為測量物體時0與被測物體一端對齊,越往右,離0越遠,數字越大這些知識沒有介紹。時間安排上前緊后松,練習設計沒有層次性,教師語言還應再嚴密些。

0的認識教學反思15

  剛剛入學不久的一年級新生,他們已有一定的生活經驗,由于沒有將這些經驗提煉為數學知識,特別是對“0”表示起點知之甚少,所以這只一個難點。但是學生因為好奇,對生活中的事物或動態(tài)、有趣的事物特別感興趣,因此,在設計教學時,我力求從生活實例中導入,找生活中的“0”。

  好的方面:

  1、教學與生活實際緊密聯(lián)系在一起,使學生懂得生活中處處有數學。

  2、讓學生通過動手操作來理解數學含義,這樣有助于激發(fā)學生學習數學的興趣。

  3、通過這節(jié)課的學習,大部分學生達到了預定的教學目標,能明白“0”的含義及寫法。

  不足的方面:

  1、在教學活動中,總是想把學生的思維定在自己設想的圈子中,使學生的思維受到了一定限制。

  2、在教學活動中,我沒能深入了解學生的實際生活經驗,以至于有些環(huán)節(jié)脫離了主題。

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